古詩詞大全網 - 藝術簽名 - FF14大副本中的召喚師是攻擊之王。

FF14大副本中的召喚師是攻擊之王。

受之前玩的遊戲影響,我玩了很久的黑暗惡魔。無獨有偶,召喚獸的崗位迅速成型。為了配合隊伍奪回第五層,LZ把舍利子+1放進箱子,拿起三神之書,踏上了召喚之路。

到現在已經兩個月了,LZ壹直在撞小彩筆,現在也敢自稱是強力召喚了。從頭到尾,由淺入深的積累了很多對這個職業的理解和定義。

從召喚的輸出模式來看,這個職業的理論值是最接近實戰值的,在實戰中更容易達到理想值,甚至在必要的時候和大爆發的時候超過理想值。(AOE、抗松、爆炸性藥物等。)

外面止水,裏面洶湧的大海洶湧。大規模副本攻擊之王值得召喚。

輸出強,團隊戰術,戰場復活,坦克減傷,武藝完美,攻防兼備,副本大的明星級職業。

作為壹個DPS,召喚沒有確定的輸出周期,但是有壹個周期的標準。DOT快消失的時候補Dot,留暗影烈焰,寵物的延遲和爆炸盡量按CD放,不浪費,雞肋的招牌攻擊如何發揮最大威力,是否Atherflow,潰爛,EngeyDrain等幾個技能。有三個以太核的可以合理使用。木樁只能讓妳初步了解技能的釋放節奏和銜接,以及在Raid中能否最高效的擠出時間,穿插各種技能和爆炸。只有實戰才能讓妳明白,召喚師這種智力職業,碾壓他的DPS靠的是理解,而不僅僅是對賭註的熟練度。

對於這個職業,LZ可以分享很多東西。按照由易到難,從最基礎的技能入手,LZ會嘗試壹次解決這個職業。

論召喚的輸出

相比黑魔和Brd,召喚要復雜的多,所以LZ決定分三個方面來講,分別是點系、技能傷害系和寵物系,後兩者與前者息息相關,所以先從點系說起。

:DmgOver時間,召喚師的核心輸出,占召喚師總輸出的40%以上。

關於DOT的本質:我能想到的最浪漫的事就是慢慢殺了妳。

DOT的輸出頻率是DPS按照3秒的服務器時間調用DOT的體現,即目標是否能同時擁有盡可能多的Dot並能在合適的時間繼續Dot。

技能:

BioI,Bio II,Misasma I,暗影烈焰,(MiasmaII只有AOE才有,後面會討論)。

各自的藥力依次遞減,但BioII和暗影烈焰的時間最長,更容易加持。其中ShadowFlare因為讀取速度太慢,所以優先選擇了instant Swifcast。繼續的時候可以關註壹下即時Cd,差不多到壹半的時候就知道可以再唱壹遍什麽了。(或者調整UI位置,把SF的倒數調整到容易觀察的地方,因人而異)。

Bio I的傷害很常見,但是Dps最高,而且時間很短,所以壹定要慎重等待,優先加持,盡量不要破。因為BIO在連接的瞬間會有0.5秒左右的延遲,所以請謹慎使用潰爛和感染這兩個爆發力和Aoe技能,在移動之前要確定Dot已經在妳身上。

閱讀技能BioII和瘴氣的最佳持續時間是從倒計時到3秒左右。其實考慮到服務器的延遲判斷,可能會少壹點。如果是早期,不建議,但也沒那麽嚴格。主要精神是讓盡可能多的點在目標上跳躍,彌補缺失的部分,而不是全部跳壹遍,重新開始。

Dot的所有Dps都是基於召喚爆裂Buff,食物效果,藥水效果等。唱Dot的時候Dot本身的Dps先去Dot無效,寵物Dot擴展技能對已經緩沖的Dot有效。這壹點要特別註意。在爆發前,最好是壹輪Dot接近尾聲,寵物技能變好。先開始爆發,再Dot,寵物會延遲(如果可能的話)再開始其他技能。

說到寵物技能傳染,順便遠程讀取壹個寵物的重要技能(目前只有壹個哥魯達),延長所有現有點15秒,打核心技能,卡牌CD,前提是目標至少有三個以上的重大傷害點。這個技能必須是手工的,否則浪費嚴重。值得壹提的是,這個技能在手動操作的情況下通常有1秒的延遲,所以可以在完成點更新前壹秒使用,因為寵物命令也可以在閱讀欄操作,這樣就節省了非GCD時間。(這個我會在寵物篇後面講。)

為什麽拋棄瘴氣?首先,傷害太低。在瘴氣的整個傷害循環中,傷害只有50效價。就算帶寵物的傳染加15sec也只有100,會超過壹個普通的廢墟,和哥魯達壹次攻擊的風刃壹樣,但是消耗魔法很多,性價比非常低。在單Boss戰或者單Boss戰階段,和Tri-Diaster也叫兩個板凳技能。