修改裝備屬性需要拿在手上:@supermake?0?0?255 。
第壹個數字:
0.代表衣服、1.代表武器、2代表勛章、3代表項鏈4代表頭盔、5代表右手鐲6代表左手鐲、7代表右手結指、8代表左手結指、9代表4格第壹格物品-護身符、10代表4格腰帶物品、11代表4格靴子物品、12代表4格寶石物品。
第二個數字:
0.代表物理攻擊、1.代表魔法2.代表道術、3.代表幸運、4.代表詛咒、5.代表準確、6.代表攻擊速加。?
擴展資料:
在整個遊戲地圖中,除了各個城市中心的壹小塊安全地帶無法進行PK外,其它任何地點都可以進行任意PK。
練級:“渺小”的地圖和為數眾多的玩家是壹對不可調和的矛盾,PK成了唯壹解決的辦法,強者才可以占據怪物刷新率高的區域。
打BOSS:有組織成規模的PK多發生在BOSS的刷出地點。
攻城:全服最大規模的PK活動只發生在攻城區。
惡意PK:沒有理由,或看到妳身上有好裝備,把妳當成BOSS來殺。
仇恨追殺:冤家路窄,見面先開PK模式。
PK練習:朋友之間的切磋。
攻擊模式:分為和平模式、全體模式、行會模式、編組模式、合體模式、師徒模式、善惡模式。
攻打沙巴克:從晚上八點開始,到晚上十點結束;在晚上十點前,攻打沙巴克的行會或聯盟行會如果把原來占據沙巴克的行會成員全部趕出了沙巴克皇宮或殺死,即算攻城勝利。