電子哥莫拉的畫法如下:
1、先畫出壹個半圓往下畫出壹個倒著的月牙兒,在月牙的中間畫出哥莫拉的臉。哥莫拉的頭部就完成了。
2、接著畫出哥莫拉特殊的手臂,然後在上面畫出鋒利的爪子,在中間畫出哥莫拉的肚皮,用波浪線畫出上面的鱗片。
3、往下畫出它粗壯的雙腿的尾巴。尾巴往後逐漸變細。畫的時候註意腿上和尾巴上的褶皺。
4、然後給哥莫拉塗上顏色,將皮膚塗上淺棕色,把角塗上棕色,眼睛塗上紅色。
5、最後將肚皮塗上深棕色。將鼻子塗上黃色。壹只可怕的哥莫拉怪獸就畫好了。
古代怪獸哥莫拉,日本圓谷特攝劇《奧特曼》系列中登場的怪獸,初次登場於特攝劇《初代奧特曼》。
在SSSP和UGM文獻中留有記錄的古代怪獸,最初的個體發現是壹億五千萬年前,生活在南太平洋喬森島的古代恐龍的幸存者。新月型的角、長長的尾巴、粗壯的四肢是其特征。能夠在地底快速移動,具有強悍的生命力,被切斷尾巴後進入暴走狀態。和初代奧特曼的對決中以強大的戰鬥力輕松將初代奧特曼打倒在地,在即將被斯派修姆光線射擊前挖洞離開。
隨後在大阪再次出現並大肆破壞,被早田用火星133號先後打斷了尾巴和鼻角,戰鬥力大打折扣,被初代奧特曼輕松打敗,並被折斷了左角,最後被斯派修姆光線擊斃,屍體被制作成標本放在萬國博物館中展覽。