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如何在王者榮耀KPL中玩傷後羿

出門前穿鞋,蹭著魔鬼的步伐。

在職業比賽中,因為雙方都需要快速把握球場節奏,所以除了打野以外,幾乎所有的球員都選擇同時出門裝扮成“快靴”。移動速度+30後,可以快速上線或者到達野區進行我們的Buff收割或者敵方Buff搶奪。

用野怪刷控制線,土豪也要有個小目標。

清理戰場後,迅速找到最近的野生資源,進行經濟積累。簡而言之,在MOBA的世界裏,金錢就是王道!

有了錢,將“速度之靴”升級為“抗性之靴”+35%防禦力的唯壹被動,讓射手在線上更有抗壓能力。

發展才是硬道理。

已經達到4級的後羿擁有強大的全屏控制技能:“懲戒射擊”,無論身在何處都可以作為開團的壹手技能。但是,要看好隊友的位置。如果妳的隊友離妳的眩暈目標太遠,無法輸出傷害,這大鳥來了壹趟。當然,如果妳擅長心算或者對地圖資源有很好的了解,可以根據暴君的刷新時間或者對手的野Buff,用大招搶野或者收集殘血。

鷹擊長空遠程支援,後羿之箭無處不在。

壹箭穿雲,千軍萬馬來迎!就這樣,仇人馬可波羅毫無防備,毫無顧慮地讓後羿的大招出現在了他的世界裏。如上所述,敵人馬可波羅出現在這裏是因為他的紅色Buff又被刷新了。同時,後羿之箭也對神清氣爽的暴君有些想法。如果收獲了對方射手的人頭,抱團打暴君的成功率會增加。

誰敢說這“第壹滴血”與遠在路上,沒有入團的後羿無關?!

射手的裝彈理念,攻擊速度,傷害缺壹不可。

匕首+10%攻擊速度,雷刃+40物理攻擊,均衡發展,繼續打錢,打錢,打錢...耐心等待時機出擊,讓財富慢慢積累,直到“末日”出現。

紅Buff在手,世界我有,野區我找更經濟。

紅Buff造成的傷害增加,以及A到達目標後Debuff給予的減速,都是壹個射手不可或缺的。牛子必須牢牢掌握在自己手裏。

用大招遠程支援吸血衣,保證其耐力。

再熱的路,也動搖不了後羿的發展原則。因為,沒有錢,沒有設備,沒有裝備,我能拿什麽去扛?補充“吸血鐮刀”給自己壹定的恢復血量的能力。

抓緊時間推倒防禦塔。這是壹個推塔的遊戲。

趁著對線上的敵人沒有幹擾,抓住機會把塔A掉在妳的線上。塔被推下後,不僅帶來了更安全的兵力補給,還將對方野區的視野控制在了己方。

“末世論”的神仍然堅定地開發野生地區,以尋求經濟。

因為射手“高攻薄血”的特點,即使線塔已經被推掉,也不要把線走得太深。在保證自身安全的前提下,繼續在野區積累經濟才是明智之舉。

來自神靈感的“箭”先發制人,遠距離參團,收益頗豐。

後羿的壹槍幾乎是王者峽谷最長的對角線移動,讓敵人措手不及。他明明沒有加入團,卻在團戰中起到了決定性的作用。

改行繼續收錢。“霜矛”在包裏。

這時候就要註意紅QGhappy的後羿(5樓)的經濟差距了。赫特與QGhappy的諸葛亮(4樓)。貓,但殺數遠非0.1K..這說明在王者榮耀中,經濟來源是多元化的,並不是簡單的PVP廝殺。

BOSS出山入團,能打誰就打誰。

射手壹般都有壹定的攻擊距離和較高的單A和技能組合傷害,所以是典型的“後排”英雄。請不要不考慮自身條件就盲目收費。團戰開始的時候,要優先保證自己的位置不被敵人打擾。能攻擊誰就攻擊誰,不要沖動。妳要打到對方最強的英雄,讓自己暴露在危險中。

這真的不是空的,是在探索地平線。

當我們決定在壹個團中進攻某壹條路的時候,後羿可以用他的全屏大招來探路。為隊友照亮進攻路線,也吹響進攻的號角。

先控制好自己,保護好自己,視野要開闊。

QGhappy。赫特敏銳的發現了要包抄後路的敵軍關羽,先孤註壹擲:利用自己的經濟優勢用壹個“冰霜之矛”減速和英雄減速的被動技能以及兩個技能的主動技能。就這樣,關羽還沒進場就失去了戰鬥力。

就是這樣。在XQ為優先勝利再次落敗,選擇了第二場表現出色的凱爾·波羅被QG·快樂赫特拿下後,QG·快樂赫特拿出了每個召喚師初入王者榮耀時就知道的英雄,為我們上演了壹場後羿驚艷秀。斯汀這樣做,其實是在告訴每個召喚師自己對遊戲的理解:沒有最強英雄,只有最強召喚師;沒有最強的對手,只有最默契的隊友。這也是KPL聯盟想要傳達給我們的壹個理念:沒有最強的人,只有壹起擁抱勝利果實的團隊。團結合作,永不放棄,永不抱怨,永不爭吵,做好自己,互相合作,永遠向前看。那麽,妳也可能有8連勝,9連勝,10連勝...