在古代,士兵從早到晚打仗,所以他們很難壹天不吃不喝。
在人類漫長的歷史中,戰爭的時間比和平的時間長得多。有人的地方就有沖突,就有戰爭。中國經典《三國演義》中說“天下大勢,合久必合,分久必合。”中國古代有很多經典的戰役,在文學作品中有著蔚為壯觀的描述。兩軍經常日夜交戰。打仗的時候,那些古代的士兵不需要吃喝休息嗎?
第壹,古代戰爭
活在當下,我們往往只能通過影視劇或文學作品中描述的場景來了解古代的戰爭是怎樣的。在古代戰爭中,很長壹段時間,雙方使用的武器都是冷兵器,刀、劍等帶刃的冷兵器在戰爭中看起來充滿了野性之美。
在古代,最常用的是“人海戰術”。在人數眾多的情況下,使用冷兵器作戰,會給人強烈的視覺沖擊。所以每當有古代戰爭電影或者古代電視劇的時候,有條件的劇組必然會加入兩軍交戰的長鏡頭,讓人感受到戰爭的暴力和殘酷。
但有句話說得好,“藝術來源於生活,又高於生活”。現代人對古代戰爭的認識,大多來源於藝術加工。也就是說,真實的古代戰爭中會發生的事情,往往和影視作品中呈現的大相徑庭。
《三國演義》是中小學生的必讀書。很多人小時候看過,長大後喜歡。因為這本書非常經典深刻,所以經常被改編成電視劇和電影。
三國時期也是中國古代歷史上戰爭頻繁的時期,所以書中也有很多戰爭場景。在翻拍過程中,這些經典的戰爭場景也會作為經典記憶呈現給觀眾,但這些記憶中對古代戰爭的印象是錯誤的。
在《三國演義》中,如果兩軍交戰前,有將軍提出單挑,畢竟是兩軍主導單挑,決定這場戰役的勝負。壹對壹戰鬥失敗的將領,直接下馬,這意味著戰鬥的結束。
但其實在古戰場,兩軍早已開始備戰,不可能單挑。比如古代兩軍交戰的經典場景,就是武功高的將領騎在馬上,帶領自己的騎兵沖向對方的步兵陣,在步兵陣中以馬上作戰的優勢來回廝殺。
這樣的場景看起來確實會讓人感到“興奮”,但在真正的戰場上是不會出現的。騎兵往往是有保護的制勝法寶,他們的主要優勢是遠程攻擊。坐在馬背上向敵營射箭,每隔幾百米取壹個敵人的腦袋。弓箭手可以大規模射箭,但機動性不如騎兵。
近戰是步兵之間勝負的關鍵。騎兵什麽時候會用馬刀殺人?只有自己的步兵陣營崩潰了,騎兵才會拿著馬刀上陣殺敵。此外,在壹些影視作品中,由於導演和編劇沒有做好功課,他們拍攝的戰爭場景就像壹些人在群毆,往往毫無章法。
讓人看起來很混亂,像是簡單的把幾個人的戰鬥放大到幾百上千人的場景。有的人拿著武器壹天到晚的打仗,給人壹種壹直在打仗的感覺。士兵就像沒有感情的機器人。他們正常不吃不喝不休息。古代真正的戰爭是什麽樣的?軍人有時間解決個人問題嗎?
第二,真正的古代戰爭
越了解歷史,越覺得不能低估古人的智慧。古代真正的戰爭是怎樣的?古代中原人作戰以步兵為主,騎兵經常在戰鬥前向敵人射箭。為什麽步兵這麽多?
這其實很好理解。中原的馬匹沒有遊牧民族多,所以戰馬非常珍貴。騎兵壹般是在步兵後面向敵人射箭的遠程戰士。整個戰鬥團隊以強弓硬弩為核心。
在安排戰鬥的時候,軍陣的前面是抵擋馬陣,防止己方被對方擊敗後騎兵趕來廝殺,使戰敗不可逆轉。去把防守對方弓箭的劍盾兵放在後方,最大限度保護己方士兵不被射中。
拿著長矛的槍騎兵也會在這個位置,增加自己戰鬥的殺傷力。刀盾兵和矛兵後面是弓箭手和強弩兵,主要負責中遠程殺傷力。
騎兵是非常珍貴和重要的,所以壹般會放在步兵營地的後方或者側面,步兵營地會留有相應的空隙,方便騎兵調度。這樣,每壹只手臂都在它應該在的地方,也就是古人在戰鬥中的隊形。
在古代,人多作戰,就會有自己的排兵布陣方法。優秀的將領能夠根據敵人的優劣和不同的地形,制定出最合適的排兵布陣方法,最終取得勝利。
所以越是大規模交戰,雙方將領越會重視兵力的安排。當雙方的戰爭進入相持階段時,戰爭往往會持續很長時間。兩軍士兵如何保證在這麽長的戰鬥時間裏有足夠的體力?這和當時的操作方法有關。
第三,士兵正常吃喝耶戈
在古代戰爭中,士兵並不像電影和電視劇中顯示的那樣戰鬥。這種“單兵作戰”,人少的時候還好,人多了就會很亂。
為了解決這種混亂,古人往往安排五人為壹個“武”,十人為壹個“隊”,五十人為壹個“旅”。為了保證這些士兵上戰場後能充分發揮默契,平時會刻意壹起訓練,朝夕相處,在戰鬥中培養兄弟般的感情和默契。
在訓練中,會刻意強調這五個人是生死與共的五個人,除了死,誰都不能掉隊。在古代,征兵往往是由壹個村子的人和壹個家庭的人組成,這可以確保人們可以相互信任,沒有人會在臨陣退縮時逃跑。
兩軍進入相持狀態時,往往以五人為單位,以隊、旅為單位輪換,保證每個士兵的單次戰鬥時間不超過三個小時,讓被替換的士兵正常吃喝耶戈。
第四,總結
在古代,雖然戰鬥持續壹天壹夜,但士兵們通常會輪流休息,所以每個士兵的單次戰鬥時間不會太長,其余時間可以正常進行。古人的智慧,今天不可小覷。