古詩詞大全網 - 藝術簽名 - 關於仙四!!!~~~~(急切)

關於仙四!!!~~~~(急切)

以前說仙劍4是07年上市,但延期是很正常的。如果幾十萬人簽名保證買正版,估計會提前上市,因為上海軟星認為單機遊戲無利可圖,現在忙於研發網絡遊戲,如果他們知道單機仍有利可圖,很可能為仙劍4趕工。仙劍之父姚壯憲說仙劍要出18代,但遊戲公司制作單機遊戲必須盈利,如果太多人玩盜版,公司估計制作單機遊戲會虧本,就會轉而制作網絡遊戲。開發仙劍的上海軟星公司2006年在制作網絡遊戲阿貓阿狗大作戰Online,為自己開辟新的財源,起碼網絡遊戲沒有白吃的人。如果在07年或08年上市的仙劍4盈利太少,那麽仙劍4就是仙劍最後壹代。仙劍能出幾代,隔多久出壹個作品,取決於正版玩家支持。本段代表本人觀點

資料在/bbs/forum-37-1.html

《仙劍奇俠傳4》正式公布 2007年上市

[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海無量 責任編輯:xuhairong

《仙劍奇俠傳》推出至今已經歷了10個年頭,無數玩家受其中淒美的愛情感召而落淚。如今,這款經典武俠RPG系列的最新作品《仙劍奇俠傳4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海軟星緊鑼密鼓地制作當中。如果按官方日程安排,該作最快也要到2007年才能上市,看來玩家們還要繼續漫長的等待。

我們從首張仙4宣傳海報上發行兩把氣質迥異的古劍,這雙劍將在《仙劍奇俠傳四》的故事裏占有舉足輕重的地位,份量絕不遜於三代裏的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系。

羅果:梭羅樹的果實。傳說梭羅樹壹生只結壹顆果實,狀如寶珠,乃至陰至寒之物。

劇情方面也是玩家最為關心的。據上海軟星透露,四代的風格會異於三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化,也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化。四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出壹幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。

光紀寒圖:此物為冬神所持,傳說可以召喚雨雪風霜,具有無上靈力.

鯤鱗:傳說中的大魚“鯤”的鱗片。

早在2004年,該系列的四代與四代後續的主題便由監制(姚仙?)與制作人確認定下。四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,並且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於制作RPG的研發人員也都被壹壹調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發制作的時期。仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,務求每位玩家感到親切感同時又能體驗到新鮮感。

《仙劍奇俠傳4》仍由上海軟星開發

《仙劍奇俠傳4》前瞻專欄

2005年剛剛過去,玩家們壹定想知道壹下在2006年有什麽特別值得期待的中文遊戲吧?《電腦玩家》雜誌特別找上大宇上海軟星的開發人員,搶先揭露他們今年度最新的遊戲計劃。

大家都知道,上海軟星已經制作過《仙劍奇俠傳3》,(仙劍奇俠傳3外傳:問情篇》等兩代仙劍作品。2005年他們制作了《阿貓阿狗2》與《阿貓阿狗大作戰Online》兩款阿貓阿狗系列的遊戲,那麽2006年是不是該做回《仙劍》了?

答案是肯定的,2005年《阿貓阿狗2》的制作,出了延續了《阿貓阿狗》系列的光輝,其實也通過這款遊戲提升了團隊的技術力和凝聚力,以便為上海軟星2006年制作《仙劍奇俠傳4》奠定更堅實的基礎。

《仙劍奇俠傳4》將繼續保持水墨畫風的特色,營造出更具美感的遊戲世界

其實早在2004年,相關的資料和構思就已經被提到日程上來了,但因為上海軟星對於品質的註重,所以直到《阿貓阿狗2》完成後,大部分研發人員才被壹壹調進四代的開發小組。目前四代正在緊鑼密鼓地制作當中,為了能夠讓它以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好壹陣子,才能欣賞到《仙劍奇俠傳4》的容姿。

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仙劍奇俠傳4 人物介紹

《仙劍奇俠傳4——情與劍的抉擇》 (未經證實)

片頭詩

釵頭鳳

煙霏霏,雨淒淒,

終戀江湖,空留遺憾。

慎,慎,慎!

花無數,愁無數,

夢又不成燈又燼。

前世約,今生盟,

冷劍伴君,紅顏斷魂。

恨,恨,恨~

人物介紹

領銜主演:

姓名:柳天

年齡:18

性別:男

武器:劍

特長:劍法

最愛:楓玥

最恨:苦苦的湯藥

理想:壹代大俠(崇拜李逍遙)

種族:人

詩:

寄雨心·柳天

柳枝斜舞分水天,

吟劍冷楓斷玉顏。

莫若冰雪憂萬物,

殘雨盈潤珠玥現。

姓名:楓月

年齡:16(外觀)

武器:匕首

性別:女

特長:妖術

最愛:柳天、錢

最恨:色狼

理想:錢多多

種族:妖

詩:

四時景意·楓玥

寒梅玉苑合春音,

睡蓮獨棟夏景明。

雲楓水榭秋意早,

翠松倚亭冬雪晴。

姓名:凝霜

年齡:17

性別:女

武器:索帶

特長:輕功

最愛:柳天

最恨:酒

理想:柳天對自己好

種族:人

詩:

身世泣·凝霜

淡酒飄香繚繞,

璀璨珠玉靈俏。

往事隨風,

薄冰隱瑤,

若絲纏繞淺水蕭。

主演:

姓名:銘心

年齡:10

性別:女

武器:杖

特長:魔法

最愛:娘、外公

最恨:毛毛蟲

理想:無煩惱

種族:女媧後裔

詩:

詠靈郁·銘心

淡彩幽香永銘記,

謹記使命心不移。

為救蒼生舍情夢,

臥蓮它繞五靈寄。

姓名:任殘月

年齡:24

性別:男

武器:玉蕭

特長:吹蕭

最愛:柳娥

最恨:無天痕

理想:保護所愛的人

種族:人

EE版

詩:

丹玉紅·任殘月

任性我自且逍遙,

殘雨映晴解天驕。

月行影隨暗明動,

玉面音鳴翠瑩簫。

姓名:柳娥

年齡:20

性別:女

武器:護手刀

特長:防禦術

最愛:弟弟

最恨:無

理想:平靜過壹生

種族:人

詩:

沐柔楓·柳娥

碧玉流霧紫藤斜,

悠可繞清茶,

淡酒美人醉。

蔚然若夢,

翩翩蝶翼幻如畫。

紅葉飄落,

浸潤暖陽,

胭脂隨水化。

無天痕

年齡:32

性別:男

武器:碧血刀套

特長:碧血七式+暗殺術

最愛:柳娥

最恨:任殘月、柳天

理想:擁有壹切

種族:魔人

詩:

離心殘·天無痕

彩緞簇結繁亂,

心愁剪不斷。

欲理卿卿話語,

金銀細軟,

難展嬌娥笑顏歡。

姓名:楚憂盈

年齡:?

性別:女

武器:短弓——落雲

特長:讀心術

最愛:銘心

最恨:無

理想:變成人

種族:鬼魂

詩:

凝幻夢·楚憂盈

回首往事近千年,

壹顰壹笑壹念間,

世事滄桑變。

憂淚滿盈,

淩威舉卿,

詩行蕭然鑒。

永世宿願難解,

靜臨佳音若蝶變。

姓名:段淩卿

年齡:19

性別:男

武器:暗器

特長:烈焰海波

最愛:楚憂盈

最怕:憂盈的眼淚

理想:和憂盈永遠在壹起

種族:人

詩:

彩玉染·段淩卿

赤錦丹砂映日培,

橙語幽暝。

黃石亦翡貴,

綠玉且青翠,

藍淡瑩瑩憂倍。

靛熙滿盈,

紫蘭若墨卿淩輝。

友情出演:

姓名:李憶如

年齡:30

性別:女

武器:傘

特長:魔法

最愛:銘心、爹

最恨:無

理想:娘親復活

種族:女媧後裔

姓名:李逍遙

年齡:50

性別:男

武器:劍

特長:劍法、仙術

最愛:女兒、外孫女

最恨:毒蠱

理想:有人接替掌門之職

種族:人

姓名:葉雪妍

年齡:17

性別:女

武器:劍

特長:劍術

最愛:

最恨:戰爭,欺騙

理想:和心愛的人永遠在壹起

種族:人

姓名:印惑

年齡:外觀21

性別:男

武器:流光無影

特長:法術

最愛:無

理想:能有真正永恒的朋友,過逍遙快活的生活

種族:魔(無痕兒時的玩伴,與魔族的魔不太合群,由於不喜歡無痕現在的作為。兩人關系破裂,由於天分高。修行比無痕提升的快,被其視為眼中丁)

結尾詩

塵歸處·祭楓玥

赤色映雪魂天外,

殘楓飄落,

只嘆初雪早。

紅顏血淚,

惟怨情愫,

聲色遠逍遙。

忘卻柳蔭迢迢路,

獨覽天邊凝凝處,

月色且停步。

海田幻真

夜魂差遣覓仙蹤,

真切難分兩陰陽。

舊念月盈春光薄,

愁思故裏淚秋長。

淒雲恨雨***牽縈,

蘭態蕙心盡渺茫。

又是壹年酬祭日,

臨窗歸來敘滄桑。

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仙劍奇俠傳4》絕密情報首度曝光

作者: | 2006-02-12 15:46| 來源:合作媒體

對上海軟星,包括研發團隊內的每壹位成員來說,仙劍都已經成為壹種太過特殊的存在,我們和她幾乎是朝夕相伴、***度寒暑,從2001年團隊成立之初就感情日漸深厚。到如今,她對上海軟星而言,是最最重要的壹個Baby,進行每壹代的開發,我們都是戰戰兢兢、如履薄冰,希望能夠不負仙劍之名,也讓自己投入的所有心血不要白費,好在有著眾多玩家的支持,讓我們覺得之前算是交出了兩份——令銷售成績滿意但上海軟星卻不滿意的答卷~咦?上海軟星為何不滿意?因為上海軟星知道自己的不足,知道玩家的批評與指教之處,知道自己還有很長的路要走,即使成績再亮麗,但仍要以最不滿意最不滿足的心情去做下壹款遊戲。

所以對於《仙劍奇俠傳四》,上海軟星是抱持著更加嚴謹、更加用心的態度去開發。四代與四代後續的主題在2004年便由監制與制作人定下,四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,並且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於制作RPG的研發人員也都被壹壹調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發制作的時期。

目前四代正在緊鑼密鼓地制作當中,為了能夠讓她以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好壹陣子,才能欣賞到她的容姿~

不過這壹次的新春特別報導,上海軟星當然也不是空手而來,拜年豈有不送禮~

整個報導雙劍相疊的意念圖,想必已是非常醒目,不錯!這兩把氣質迥異的古劍,將在《仙劍奇俠傳四》的故事裏占有舉足輕重的地位,份量絕不遜於三代裏的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系;再說到武器的功能,魔劍和鎮妖劍只能拿來砍殺,但各位玩家可以猜猜看——這兩把古劍除了斬妖除魔之外,還有兩種神奇功用呢!而這張彩稿設定圖所示,也是遊戲中相當重要的壹個場景,不但風景秀麗,更有著意想不到的秘密等待玩家去發掘探尋。而且還有壹些可愛的動物將出現於劇情之中,相信壹定會讓眾多女性仙劍迷覺得有趣好玩!

至於各位都很關心的四代劇情,呵呵,當然不可能這麽早就透露給妳們知道,不過,記憶力好的玩家應該還記得,在某次研發采訪記錄中,上海軟星曾透露四代的風格會異於三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化(這是上海軟星研發的必要堅持),也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化,四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出壹幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。

仙劍四並不會刻意地營造悲劇或者喜劇的氣氛,每壹個角色在故事內都是鮮活明晰的,有屬於他們自己的人生軌跡,例如從三代開始,每壹代的魔頭其實都擁有比主角還要坎坷的背景與內心的煎熬,當然,仙劍四也不例外(又有壹個悲劇魔頭即將被設計出來蹂躪。。。)。相信不同的玩家在經歷過這次的劇情之後,得到的或感觸、或動容、或喜悅、或悲傷也都是如人飲水、冷暖自知。

當然,仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,絕對會讓玩家在感到親切的同時,又體驗到新鮮感~敬請期待吧!

最後的最後呢,我們想要和大家分享壹下上海軟星近幾年的戰略規劃和研發計劃,其實壹看就知道,這是壹個以公司成長為基礎、仙劍規劃為骨幹、阿貓阿狗做延伸的發展規劃,這壹階段計劃的收尾為何?雖說是壹個機密,但終究與仙劍脫離不了關系,因為上海軟星的全體同仁也都是仙劍迷呀!我們深深相信,這是與玩家的壹種溝通交流,因為研發人員壹般是不會走到臺前說很多話的,踏實做事最重要,因此,希望可以借這個機會讓玩家始終知道我們在為何而努力,然後繼續關註著上海軟星這個不斷進步的團隊!

桃李春風將進酒~在新的壹年裏,願和所有玩家***勉、自強、勤力!

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上海軟星跨越2006特別報導 始發新浪網

新春時節,自然是要先恭祝各位新年快樂、身體健康、萬事如意、大吉大利!在過去的壹年裏,無論是工作還是學業方面,想必各位都斬獲多多吧!就是不曉得在遊戲的歡樂領域中,是不是也過得豐富多彩呢?有沒有重溫仙劍奇俠傳系列帶給妳的歡喜與憂傷呢?

至於對上海軟星來說,年末最值得高興的事,便是根據不完全統計,仙劍奇俠傳系列在臺灣的總銷量已經突破70萬套,在內地的總銷量突破170萬套。而由上海軟星負責開發完成的《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》在臺灣的總計銷售量突破21萬套,在內地則突破84萬套!

也許不少玩家對以上的數字沒多少概念,不過要知道,在國內越來越多的研發團隊轉為開發Online遊戲,市面上的單機遊戲越來越少的狀況下,這樣的成績是相當令上海軟星振奮的,至少還有這麽多的玩家在支持和關心著優秀單機遊戲的事業,相信單機遊戲不會從市場上消失,但未來也將會走向更註重品牌與品質的道路。我們也想對壹直以來都與上海軟星風雨同舟的朋友說聲“謝謝!”,沒有妳們的鼓勵與支持,上海軟星也無法在短短幾年裏取得這樣的好成績,真的很謝謝妳們這些壹直支持本土遊戲開發的有心人~

回望整個2005年的上海軟星,大家都在充實和辛苦地忙碌著壹款非仙劍產品~《阿貓阿狗2》。歷時壹年的磨難並非完全與仙劍無關,而且還有著非常大的關系(很多人都不知道這個關系,這應該也算泄漏商業機密吧~XD),大家利用這壹年提升了技術水準和團隊的凝聚力,研發人員在與上市時間賽跑的同時,兼顧品質的量產技術也得到了提升,並且在總公司DOMO小組的從旁指點下,對於音樂音效、畫面運鏡、腳本控制等等技術的掌握有著顯著進步,企劃人員也利用這壹段時間將原本就定好的《仙劍奇俠傳四》劇情修改得更加完善,而另壹批程序人員則借著這壹年默默地學習壹款強大的程序引擎。大家充分利用這段時間吸收各類資訊與技術,盡力消化所有得來的知識,並計劃如何應用在後面的項目中。團隊中每個人都猶如壹枚齒輪不停地轉動,而數十個齒輪緊緊密合,就形成了上海軟星這樣壹個努力的團隊。

好了,前面介紹了仙劍系列累積的光榮,也介紹了《阿貓阿狗2》壹邊制作壹邊掌握日後的技術,接下來終於……咳咳,終於輪到無數玩家都十分關註的仙劍奇俠傳系列新作——《仙劍奇俠傳四》之絕密情報!

對上海軟星,包括研發團隊內的每壹位成員來說,仙劍都已經成為壹種太過特殊的存在,我們和她幾乎是朝夕相伴、***度寒暑,從2001年團隊成立之初就感情日漸深厚。到如今,她對上海軟星而言,是最最重要的壹個Baby,進行每壹代的開發,我們都是戰戰兢兢、如履薄冰,希望能夠不負仙劍之名,也讓自己投入的所有心血不要白費,好在有著眾多玩家的支持,讓我們覺得之前算是交出了兩份——令銷售成績滿意但上海軟星卻不滿意的答卷~咦?上海軟星為何不滿意?因為上海軟星知道自己的不足,知道玩家的批評與指教之處,知道自己還有很長的路要走,即使成績再亮麗,但仍要以最不滿意最不滿足的心情去做下壹款遊戲。

所以對於《仙劍奇俠傳四》,上海軟星是抱持著更加嚴謹、更加用心的態度去開發。四代與四代後續的主題在2004年便由監制與制作人定下,四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,並且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於制作RPG的研發人員也都被壹壹調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發制作的時期。

目前四代正在緊鑼密鼓地制作當中,為了能夠讓她以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好壹陣子,才能欣賞到她的容姿~

不過這壹次的新春特別報導,上海軟星當然也不是空手而來,拜年豈有不送禮~

整個報導雙劍相疊的意念圖,想必已是非常醒目,不錯!這兩把氣質迥異的古劍,將在《仙劍奇俠傳四》的故事裏占有舉足輕重的地位,份量絕不遜於三代裏的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系;再說到武器的功能,魔劍和鎮妖劍只能拿來砍殺,但各位玩家可以猜猜看——這兩把古劍除了斬妖除魔之外,還有兩種神奇功用呢!而這張彩稿設定圖所示,也是遊戲中相當重要的壹個場景,不但風景秀麗,更有著意想不到的秘密等待玩家去發掘探尋。而且還有壹些可愛的動物將出現於劇情之中,相信壹定會讓眾多女性仙劍迷覺得有趣好玩!

至於各位都很關心的四代劇情,呵呵,當然不可能這麽早就透露給妳們知道,不過,記憶力好的玩家應該還記得,在某次研發采訪記錄中,上海軟星曾透露四代的風格會異於三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化(這是上海軟星研發的必要堅持),也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化,四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出壹幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。

仙劍四並不會刻意地營造悲劇或者喜劇的氣氛,每壹個角色在故事內都是鮮活明晰的,有屬於他們自己的人生軌跡,例如從三代開始,每壹代的魔頭其實都擁有比主角還要坎坷的背景與內心的煎熬,當然,仙劍四也不例外(又有壹個悲劇魔頭即將被設計出來蹂躪。。。)。相信不同的玩家在經歷過這次的劇情之後,得到的或感觸、或動容、或喜悅、或悲傷也都是如人飲水、冷暖自知。

當然,仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,絕對會讓玩家在感到親切的同時,又體驗到新鮮感~敬請期待吧!

最後的最後呢,我們想要和大家分享壹下上海軟星近幾年的戰略規劃和研發計劃,其實壹看就知道,這是壹個以公司成長為基礎、仙劍規劃為骨幹、阿貓阿狗做延伸的發展規劃,這壹階段計劃的收尾為何?雖說是壹個機密,但終究與仙劍脫離不了關系,因為上海軟星的全體同仁也都是仙劍迷呀!我們深深相信,這是與玩家的壹種溝通交流,因為研發人員壹般是不會走到臺前說很多話的,踏實做事最重要,因此,希望可以借這個機會讓玩家始終知道我們在為何而努力,然後繼續關註著上海軟星這個不斷進步的團隊!

仙劍4資料

/bbs/forum-37-1.html

新年仙4最新消息~! 〔版主:已經得到軟星官方論壇確認〕

發帖者:☆紫靈

發帖日期:2006-01-23

/bbs/viewthread.php?tid=73531

[轉貼]《仙劍奇俠傳四》與《阿貓阿狗大作戰Online》最新報導

發帖者:美奴兒?蒼穹

發帖日期:2006-01-30

/bbs/viewthread.php?tid=74490

[轉載]仙四的壹些物品圖片(包括雙劍)+仙三/仙三外人物的可愛版形象

發帖者:LooOng

發帖日期:2006-02-5

/bbs/viewthread.php?tid=74903

[調查]關於仙4的雙劍的調查,親愛的玩家您請進!

發帖者:美奴兒?蒼穹

發帖日期:2006-02-5

/bbs/viewthread.php?tid=74904

仙劍四的引擎

/bbs/thread-79611-1-1.html

妳對於仙劍4將於07年推出,妳有失望嗎?

/bbs/thread-75263-1-1.html