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什麽遊戲平衡性好又很好玩喜歡策略型遊戲

龍翼編年史:《龍翼編年史》是壹款以DotA為題材的版圖類、策略型國產桌面遊戲大作。由上海FRogN工作室歷時1年研發,魔獸戰術大師MagicYang精心調試平衡性,經歷上千盤遊戲測試而成的神作,連形象代言人皇Sky都玩得上癮並宣稱要壹起開發後續版本。

明星雲集 龍翼編年史杭州高校行回顧

來源: lysgamercom 編輯:卓南雁

Posted: 2011-12-6 17:16:53

820:有地圖才能真實還原DotA

——記12月《龍翼編年史》杭州高校行

本周的活動值得大書特書壹番,《龍翼編年史》同電競圈兩位巨星Magic Yang和WE820壹起向西出發歷經200公裏,來到人間天堂——杭州!

在12月3日的杭州傳媒學院,會有壹場規模浩大的“noppoo杯杭州DotA高校聯賽的總決賽”,《龍翼編年史》作為贊助方出席該比賽;而在12月4日的杭州計量學院,《龍翼編年史》則是舉辦了壹個小型的遊戲體驗會,820和在場的玩家壹起開始遊戲。

3號壹大早,DotA比賽還未開始,許多觀眾跑到《龍翼編年史》的展臺來駐足圍觀,好奇地猜測各個英雄的原型。12點30分,Magic Yang、WE820、09、精靈四位明星相繼進場,DotA比賽活動正式開始,主持人將Magic Yang請到臺上,進行壹個小小的互動,Magic Yang在舞臺上和大家簡單地聊了些《龍翼編年史》的小花絮,並且殷切地叮囑大學生學業為主,什麽DotA啊,什麽龍翼啊,都是學習之後才玩的。

Magic Yang說完,DotA決賽正式開始!場下兩百多名觀眾按捺不住心裏的激動,不住地歡呼,第壹場比賽打得十分糾結,足足用了六十多分鐘……ROSHAN都被殺哭了……

場中休息時間,無數觀眾湧向《龍翼編年史》的展臺,又是觀看桌遊又是要求和Magic Yang、820合影簽名,頓時全場的註意力都集中在《龍翼編年史》上!主持人在臺上略顯尷尬,不停地告訴大家下場比賽馬上開始。我們也不想喧賓奪主,告訴如癡如醉的玩家們明天還有《龍翼編年史》的活動,這才勉強控制住了局面。

在DotA決賽的現場,有朋友當場購買了《龍翼編年史》,壹個遊戲有著Magic Yang、820、09、精靈四個人的簽名,真是羨煞旁人啊!

比賽中間,我們也送出了龍翼的特制體恤,龍翼遊戲,在這裏祝賀那些拿到獎品的朋友!

偷偷告訴大家,在DotA決賽第二場期間,820忍不住偷偷玩了壹把龍翼,結果被vivi虐了……

晚飯之後,820意猶未盡地拉著大夥開龍翼,於是史上最強大的遊戲陣容出現了!MagicYang、820、09、龍翼工作室!結果悲劇的820,被09的鷹眼各種爆頭,各種3點傷害,貢獻出了FirstBlood!然後820的忍者欲報復,手握寫輪眼面對著雙被動的鷹眼各種無奈。最後820所在的隊伍惜敗於9神所領銜的隊伍,只能送820“悲劇”二字啊!

第二天的活動是《龍翼編年史》的專場,整個現場氛圍異常熱烈!教室的前端放映國產大片《龍翼編年史——新手教程》,臺上由vivi采訪820,而全教室坐滿了翹首以盼的fans們。820說,他大愛龍翼這款遊戲,和其他類DotA的桌遊比起來,龍翼的英雄技能多,可搭配和可選擇性大,而且只有《龍翼編年史》有地圖,有地圖才能真實還原DotA,無地圖不DotA!

之後,我們采用DotA遊戲ROLL點的模式來篩選與820同場競技的玩家,壹***有7名朋友幸運地與820壹起玩了壹盤龍翼,在這裏不得不吐槽壹下820控制的死神,從頭到尾被對方的噬魂者和暴熊控制到死,壹個技能沒放過!不過820還是贏了比賽……這到底是什麽節奏?

在活動的最後,我們還是請820ROLL出當天的獲獎觀眾,31號的同學最後捧走編號0060的《龍翼編年史》遊戲!

這次杭州之旅給我的印象十分深刻,杭州學生的熱情以及電子競技的氛圍也是深深感染了我,希望能夠再次來到杭州這座美麗的城市

團戰:遊戲概述

《團戰》是壹款多人分組對戰的卡牌遊戲,此體驗版適合2~6名玩家。

在遊戲中,每名玩家控制壹個英雄,通過恰當地在區域間移動、出牌和使用技能,盡可能擊殺敵方英雄或削減敵方基地耐久度,並由此通向勝利。

目前只有團戰(體驗版)為《桌遊design》第四期贈品

遊戲配件包括:

· 110張卡牌(含6張英雄牌、6張英雄標誌牌、

6張血量牌,及92張遊戲牌)

· 2顆基地耐久度骰子

· 10個榮譽標記

除此之外,由於是體驗版,所以請玩家自行

準備約20枚曲別針,用以標記已學會的技能。

兩種遊戲模式

本遊戲包含兩種模式:團隊模式 和混戰模式。

團隊模式:玩家分為人數相等的兩組進行對抗。適合4人或6人。

混戰模式:玩家各自為戰。適合2~6人。

宿命:《宿命》是壹款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌遊戲。遊戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。《宿命》采用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,遊戲人數為2-10人,特別適合各種聚會,是結交朋友,增進感情不可多得的桌面娛樂遊戲。

《宿命》的玩家在遊戲中需扮演天災、近衛和中立中的壹種。根據妳的身份,各自有不同的勝利條件。在這個遊戲裏,玩家都擁有壹個隱藏身份——天災、近衛或中立,天災以消滅近衛為宿命,近衛以消滅天災為宿命,而中立則需要達成自己特有的宿命。每名玩家都將扮演壹名英雄,並且同時知曉自己下家的身份,用妳的行動迷惑下家,同時也需要不斷推理其他玩家的身份。隊友?敵人?妳的背後是誰?各自心懷鬼胎,虛虛實實,壹切都需要妳去破解。

宿命v20暨《宿命》之後的又壹大作的誕生,它在原有的卡牌數量、S技能、美工等方面都有極大的提高,《宿命》中英雄卡牌數量18張,裝備卡牌數量12張,與《宿命》相比,《宿命20》中英雄卡牌增加至25張,裝備卡牌增加至17張,另外還有隱藏英雄卡牌隨機附送,卡牌總數162張。

dota殺:跟三國殺壹模壹樣。