什麽電腦配置能玩大型單機遊戲?
這個涉及就很廣了,在看就是看妳玩什麽遊戲,比如戰地:配個i79700的cpu,技嘉m370主板技嘉1070顯卡,16g運行內存條,再上去500固態硬盤,加1T機械硬盤盒就好啦
為什麽單機遊戲對配置要求比網遊高?
這個就和各自想吸引的人群還有硬件和網絡環境的局限有關系,就像沒有網絡的時候基本是單機遊戲的天下,然後有了局域網就出現了電腦房這類的地方,命令與征服,紅色警戒,帝國時代這種局域聯機的即時戰略遊戲開始流行了。
後來有了網絡以傳奇為首的網絡遊戲正式登上了歷史的舞臺,不過由於要把大量的玩家放到壹個區域裏遊玩,這就要求網絡的加載速度了,如果畫面太好的話勢必造成網絡響應遲緩,所以這就要求廠家要做出相應的平衡了。
還有壹個原因就是網絡遊戲的核心是人與人的交流,對畫面的需求不會那麽強烈,這也是國內商家幾乎清壹色制作網絡遊戲的原因了,因為畫面效果是壹個很吃成本的東西,這個沒有壹定的資金投入是很難出來好東西的,而網絡遊戲只要壹定的資金投入如果運營的好利潤也是非常可觀的。
就像現在的手遊也是這樣,投入小收益大,而單機遊戲的特點就是畫面效果和流程體驗了,現在很多單機遊戲的效果都做的好像好萊塢大片壹樣。
不過隨著硬件和網絡技術的發展,現在網絡對戰類型是越來越火爆了,像絕地求生,戰地,COD等大型對戰遊戲不但畫面效果完全不輸於單機遊戲,還可以上百位玩家在壹起對戰競技。
而單機遊戲主要以龐大探索區域的開放世界和劇情發展為導向的線性流程為兩個發展方向,還有最近幾年崛起的獨立遊戲也給單機遊戲市場做了很好的補充運用。