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如何評價鳥山明的《龍珠》漫畫?

鳥山明的水平壹直都是業界標桿,稱之為漫畫界的大師都毫不為過,他非常擅長機械之類的構思,在龍珠的前壹部作品阿拉蕾裏面就有所體現。阿拉蕾大火以後,鳥山明在集英社編劇的要求下再構思壹部新的作品,於是他便以西遊記裏的故事情節作為人物原型,加上那時候風靡全球的邵氏兄弟武打片以及李小龍,成龍等壹系列功夫因素糅合其中,創造出七龍珠這部作品!作為龍珠界的開山鼻祖,七龍珠走的是早期jump主角的熱血搞笑路線,分別從壹開始的收集龍珠,參加武術大會,到打倒比克大魔王,是為七龍珠的完結。意料之外的是,七龍珠可能是由於結合了當時最受歡迎的元素,登場便是十分火爆,熱點很快超過了阿拉蕾,鳥山明不得已繼續加以構思,整合出來了後來名震天下的龍珠Z。在這部作品裏,首先追加了悟空是外星人的設定,其次便是加入了戰力數值化這個概念,因為七龍珠裏已經打遍地球無敵手了,所以龍珠Z就把場景拓寬到宇宙,導致Z開篇就是賽亞人來襲,外星人入侵,先讓悟空和自己同族的人對打,首先是他哥下級戰士,那霸高級戰士,最後的貝吉塔天才戰士,升級打怪的意味很明顯,當時貝吉塔代表的就是壹族裏面的最強戰士了,所以打完了以後再往上延伸,就把宇宙帝王弗利薩冰箱給牽扯出來了,當時鳥山明的本意是打完弗利薩,悟空成為宇宙第壹,這作品就完結了。當時的科技水平是啥樣,誰知道宇宙外面是個啥啊,再說把故事背景設定很大,是壹件非常累人而且考驗作者基本功的壹件事,妳把故事背景設定在宇宙,妳就得費勁心思,去想宇宙人的人設,造型,性格,科技, 他們的生態,文化,他們生存的環境之類的,還得再加上劇情構思,人物之間的關系,情節鋪墊之類等等的,鳥山明當時壹是感覺比較累,二是覺得場景設置這麽大,自己可能有點力不從心,於是那美克星篇之後就想結束了,沒想龍珠Z當時太火爆,結合漫畫和動畫的瘋狂輸出,再加上同人手辦等壹些列周邊因素,已經形成了壹條產業鏈,鳥山明這壹斷稿,後面的都得喝西北風。在編輯的苦苦要求下,沒奈何老鳥只能繼續操筆往下畫,可是原打算宇宙完結了,再往下編宇宙外邊也不知道是啥了啊?沒辦法老鳥只能把戰場又拉回地球,因為當時的日本正在流行假面騎士,而昭和假面騎士的特點就是人類昆蟲化,這也是由於日本本土喜愛昆蟲的原因,所以老鳥從假面騎士裏得到了靈感,昭和假面騎士是人類因為生化手術變身具有昆蟲特種的變異人,老鳥就索性反其道而行之,將昆蟲擬人化,再加上自己得意的機械元素,創造出來了龍珠Z的第二篇章人造人篇,這裏面的反派都是科技的產物,而最後的Boss沙魯的身上就明顯糅合了昆蟲擬人化的特征,當時據說鳥山明本人最滿意的是沙魯的第二形態,大量的昆蟲特征同時又稍微具有人類的傾向,可惜編劇認為沙魯的造型應該更符合大眾審美壹些,於是強行將沙魯的最終形態俊美化,同理沙魯的三段變身也符合昆蟲脫殼進化的原理,而且為了配合那美克星篇弗利薩剛登場屌炸天的感覺,沙魯作為對比就必須低調,因為弗利薩的設定就是天生最強,宇宙帝王,所以沙魯的設定為實力較弱需要進化,胚胎時沒有戰鬥力和冰箱形成鮮明對比,因為早期昭和假面騎士走的是帶有恐怖感的絕望路線,所以沙魯早期的故事也是略微帶點恐怖的感覺,吸食人類偷偷進化,當時看的時候真的感覺很不安,漫畫裏還好壹點,動畫因為有了配樂的存在更加深刻壹點。再往後依舊是打怪升級,不過這次升級的是沙魯童鞋,在這裏老鳥加入壹個精神時光屋這個新元素,外面壹天裏面壹年,這個東西的原型應該是借鑒了西遊記裏的天上壹天,地上壹年這個因素,而且由於人在高空時明顯空氣稀薄,抵抗重力增加,所以又加了個精神時光屋裏面10倍地球重力的buff,因為有了這個作弊利器,悟空貝吉塔他們的實力大幅提升,但是老鳥又覺得這樣肆無忌憚開掛有點不妥,於是又追加了個壹人壹生只能進兩次這個設定,終於把主角和沙魯的實力拖到差不多的時候直接開打,由於老鳥有意將悟飯提升到主人公的位置上,所以在人造人篇悟空更多是作為壹個導師壹樣的角色,正面和沙魯硬剛的時候基本沒有,唯壹壹場就是沙魯大會那壹場,在這裏教育並開導悟飯的時候占多數,直到最後的憤怒爆發,成功把悟飯的力量引導出來,然後悟空功成身退,這是老鳥的本意。卻沒料到讀者對悟空的印象太深刻,再加上悟飯本人的設定是熱愛學習不喜戰鬥,平時打鬥全靠潛力,造成讀者對悟飯的提升有壹種開掛的感覺,沒辦法做到和悟空這種,成長都是壹步壹個腳印走過來的強烈帶入感,再加上集英社編劇的要求,老鳥無奈又推出了Z的第三個章節魔人布歐篇,本來老鳥已經筋疲力竭不想畫了,可還是職業精神使然,在該篇裏引入超級賽亞人之三和融合這兩個新元素,其中超三的造型明顯是結合了藍琪和悟空他哥的特點,面部取材自比克,而融合的元素可能是借鑒了日本特攝片艾斯奧特曼變身時兩個人結合時閃光的特點,加上搞笑動作的元素所結合出來的。因為老鳥本人也處於壹個懶得構思的狀態,所以該篇裏反而呈現出了七龍珠那時候的搞笑路線,首先是胖魔人布歐孩子般喜歡胡鬧的性格,以及後來的悟天克斯那些稀奇古怪的必殺技,什麽呼啦圈幽靈敢死隊之類的,看的人壹楞壹楞的,而且為了拖稿明明悟天克斯全力以赴就能快速解決,非要安排他壹個自大愛玩的性格,最明顯的就是悟天克斯的三次合體,壹次胖子壹次瘦子最後完美,動畫的我不知道有沒有出現,但是漫畫畫到那塊的時候老鳥自己都吐槽了壹下自己,借用克林的話說作者太敷衍了。但不管怎麽說,即使老鳥本人再怎麽應付,大師的水平依舊擺在那裏,即使是應付都比其他作品強,這就是事實。由兒子們合體拓展到爸爸們合體,由超級賽亞人之三引發該篇第壹個高潮,再由卡卡羅特貝吉塔耳環合體達到第二個高潮,這是魔人布歐篇兩個最好看的地方,不過可能是因為老鳥不甘心自己欽定的主角悟飯就這麽謝幕,於是給他強加了壹個潛力全開的新形態做個點綴。最後的結局無例外就是反派被主角悟空消滅,合家大團圓。有意思的是悟空還追加了個布歐轉世成好人這個設定,不過按照現在來看,這條線索很明顯被東映無視了。綜合來看,龍珠出生在壹個合適的時代,它巧妙借用了當時日本以及世界的流行元素,同時又結合了作者鳥山明本人的高超畫技,所誕生出來的壹部漫畫界的裏程碑之作,裏面的人物設計,打鬥分鏡,場景變化,直到現在都是漫畫界的熱血打鬥漫的標桿,總體評價,它是壹部影響了時代的作品!!