開場:
神族,第三營加上機械工廠
人族,兩個兵營開始。
蟲族,加快驅狗速度,不然六個農民省錢帶六條狗偷襲(不成功就死)
這三個對於新手玩家來說都是比較穩定的起步,而且只有到了壹定的水平。
人族
要移除的單位:醫療兵,空投船,火焰兵,歌利亞,禿鷲,幽靈,瓦爾基裏,科學船。其中,醫療兵和運輸船的功能合並成壹個新兵種:醫療運輸機。治療效率高於醫務人員。消防員被更具威脅的掠奪者取代,吉姆·雷諾的標誌性汽車禿鷲戰車被壹個強大的惡棍取代。
新增部隊:醫療運輸機是運輸機的加強版,不僅可以運送部隊,還具備救治能力。新的收割者高度機動,可以為地面部隊清除障礙,比如懸崖和河流。他們可以投擲定時炸彈,對敵方裝甲部隊造成巨大傷害,他們的快速火炮可以對敵方輕型裝甲部隊造成巨大傷害。同時,它們也是攻擊其他輕裝甲單位的理想攻擊性武器,比如農民。
簡而言之,收割者可以給對方造成巨大的傷害。
把消防員和禿鷲戰車換成新的單位比以前的好。作為壹個裝甲地面單位,捕食者擁有擊暈和減速的技能。掠奪者懲罰手榴彈可以有效地摧毀敵人逃跑單位。反派是壹種快速移動的戰車,裝備有火焰發射器,非常適合對付敵人脆弱而輕型的A部隊。
內測中,人族空軍改動最大。目前正在研發的單位叫維京戰鬥機,可以在空對空攻擊模式和地面可移動模式之間切換。維京的技能相當全面。與地面形態相比,空中形態的維京戰鬥機可以對其他艦船造成更大的傷害。現在戰列巡洋艦可以選擇以下三種能力之壹:裝備大和炮,裝備煙幕導彈,或者防禦矩陣。煙霧導彈可以對某個地區的空軍造成傷害,就像於飛龍壹樣。防禦矩陣技能使它能夠保護附近的單位免受傷害。
雷神是壹個看起來很酷的單位,壹個巨大的移動緩慢的機械怪物,可以在地面和空中使用。它的250毫米加農炮可以對單個單位造成巨大傷害。誰不喜歡擁有壹個巨型機器人呢?
人族戰術
對於人族玩家來說,最大的改變就是增加了回收技能。現在人族的補給站和碉堡可以回收了。建築物被回收後,原本用於建造它們的資源的100%將被返還。拉什,壹個極具攻擊性的人族碉堡,建造補給站墻封閉道路比以前便宜了。
建築可以更好的協同工作,附屬建築可以被重廠,兵營,星港交替使用。輔助兵種方面,把醫務兵和運輸船合二為壹成為醫療運輸機是壹個很好的設定。我想我會想念消防員,但是捕食者可以用它的減速手雷為戰鬥提供更多的幫助。
善用這個技能是戰時使用人族的壹個關鍵。在星際爭霸2中,建築物可以上升和下降。上升時友軍可以通過,下降時給企圖入侵的敵軍設置障礙。
在與神族對戰時,人族玩家最好發展出幽靈戰士的沖擊波(EMP)技能,可以降低神族單位的離子護盾,消耗對手的能量。碉堡熟練的沖可以有效的阻止蟲族前期的沖。
神族戰術
有時候,以不變應萬變是最好的策略。前期喜歡用RUSH,這支古老但優秀的部隊依然是神族軍隊的中堅力量。擁有沖鋒技能的發燒友可以快速接近目標,升級近戰攻擊後還可以在遊戲中提供不錯的攻擊輸出。
神族護盾的充能速度是星際1的兩倍,這意味著神族可以使用HIT &;運行策略減少了充電時間,提高了效率。離子護盾的升級還是很關鍵的。
將傳送門升級為星際之門後,神族部隊可以在隱匿能量的影響下從任何地方被運送到戰場。傳送技能為神族部隊提供了巨大的幫助,尤其是在壓迫性攻擊對手的時候。
玩家喜歡的航母回來了,可以設置自動生產截擊機,可以節省玩家的精力用於其他任務。這樣會讓新手操作航母更容易嗎?看起來是這樣。會不會降低航母的關註度?壹點也不。
我是壹名神族玩家,我喜歡暴雪目前對神族所做的所有改動,甚至是在他們去掉了我們神族玩家常用的大招——掉落金甲蟲戰術的時候。對抗人族,神族的巨像可以對其地面部隊造成巨大傷害,而不朽可以用來對抗攻城引擎,攻速高但攻速慢。對抗蟲族,妳可以利用黑暗神殿摧毀那些埋在地下的脆弱單位。
蟲族戰術
由於蟲族早期缺乏制空能力,刺蛇相對重要。可以在早期釋放它們,升級後的刺蛇也可以憑借出色的機動性和攻擊力控制遊戲,尤其是在壹堆刺蛇暴露之後。當認為需要必要的防禦,或者對敵人的最後攻擊準備就緒時,刺蛇可以進化成滲透者,滲透者可以提供更大的對地攻擊範圍和攻擊火力。
如果妳是壹個老蟲族玩家,妳會很高興看到龍飛仍然是壹個非常強大的空軍單位。但是有壹個問題,龍將無法再像星際爭霸1中那樣堆疊。在星際爭霸1中,“壹大群龍擠在壹起”的戰術還是很有用的。
蟲族專家會想辦法快速展開地毯式,對整個戰鬥會非常有利。還要把地毯匠之主進化成監工,監工可以提供反隱蔽,這壹點很重要,因為蟲族在早期反隱蔽能力上的短板經常被對手(尤其是神族對手)盯上。
蟑螂是很好的防禦單位,尤其是當它們在狹窄的地形中遇到敵人時。把蟑螂放在隊伍前排吸收傷害會非常有利於戰鬥。把埋在地下的蟑螂升級後,會讓對手更加頭疼。