凹凸世界的Reid評價;
裏德的出現就像春天裏的壹朵奇葩,讓很多操作成為經典秀,把隊友從低技能、低冷卻、低消耗的泥潭裏救出來,或者把原子彈放到對方陣營裏,炸完後撿起來修理,明天再用。建議PVR雷德全回合部分,增強攻擊和提高生存能力。優秀的魔法防禦增長和轉換率可以扭轉戰局。目前PVE和PVP的出鏡率都不是很高,但我相信裏德會成為手動操作的巨星。2技能的機理會慢慢發展。我以後會專註於這個角色。喜歡裏德的玩家可以關註我,插個眼。
技能加成順序2.5.1.6.4.3。這是PVE的。
1技能固定傷害不會隨著等級增長而增長,吃面板和零件加成,打碎物體防止BUFF紫色格子觸發。
2技能1輪冷卻,2元耗電,小旋風來去自如,給交換的角色加血。在它飽滿圓潤的零件下,絕對是凹凸世界裏的卡卡洛特,我想去哪就去哪。
3技能PVE相當於團體DEBUFF技能,沒有傷害,所以目前PVE對還原治療沒有太大需求。
4技能防禦格觸發雙防成長,下壹輪100%掛鉤。說實話,比祖馬的4技能強多了。祖瑪在第二輪將無法生成防禦網格,但裏德可以通過下壹次踩綠替換人或者輸出兩個招式再次防禦,他可以在下壹輪繼續這樣做。
5技能:半血以上加物理攻擊,半血以下加治療效果。簡單來說,他認為他賺了血但妳永遠不會輸。不管有多少血,BUFF總是可以觸發的。
6技能特定魔法防禦被動,生命越低魔法防禦越高。
總的來說,裏德其實很適合手動PVP,絕對是惡心的武器。遊戲內容不斷被重新開發,裏德的很多亮點都被玩家忽略了。裏德的存在壹定會掀起壹波大神的極限操作和經典復出戰。隊友多的時候,他的作用主要是吸引火力掩護脆皮撤退,而他本身輸出能力不高,破防屬性不會因為攻擊而改變。所以全圈更適合裏德。