- (PC)修正了壹個評論就削減了壹些用戶。
- (PC)增加了“合議庭”選項“廣播通用”攝像頭;旨在與使用21:9或更寬的屏幕。
- (PC)更正的情況下即時回放,其中過短,運行速度比60 FPS的用戶。
- (PC)修正了壹個情況下,本場比賽是無法啟動的壹些用戶。
- (PC)解決了壹個硬件特定的音頻驅動程序掛了壹些用戶遇到。
新增支持查看前開始玩現在網絡遊戲妳的對手選擇的統壹。
桑德斯補丁加入到明尼蘇達森林狼隊的制服。
許多精度為基礎方面做了改進,以經典的隊服(07-08凱爾特人99-00猛龍,熱火05-06等)
許多方面做了改進與2KTV的視覺體驗。確保和觀看最新壹集的您將有機會獲得壹些簡單的VC!
改進的臉部掃描的結果。
主要澤西島及小短褲的顏色現在用於使用定制的制服時,用來確定附件和襪子的顏色。
某些材料不正確出現在用戶編輯的鞋;這應該被解決。
修正了壹個問題,即在接受而在MYCAREER玩遊戲邀請用戶不入更衣室。
修正斷開的問題暫停,並在在線遊戲取消暫停遊戲的時候可能發生。
修正了MyTEAM壹個問題,即玩家/從99-00開拓者項目是在拍賣行搜索森林狼時返回。
GAMEPLAY
解決了壹個問題,太多的體力將在超時恢復(給人的效果,玩家樂此不疲)。
終於解決了壹個問題,球員會不會更長季度的長度適當地出汗。
修正了壹個罕見的情況下,妳會在那裏無法嘗試進行替換時駁回快捷子菜單。
發現那裏的攝像機將指向人群在尖斷的壹個加時的比賽情況。
更正罰球難度滑塊,這是翻轉。請務必更新您的自定義滑塊,如果妳已經占了這個在您的結束。
室外的聲音效果應該在室內環境中有以前玩過壹個MyTEAM笞刑比賽結束後不再播放。
尚未有他們在遊戲中受傷被診斷誰的玩家都會有自己的可玩的狀態更新,壹旦確診就完成了。
球員誰尚未有他們在遊戲中受傷診斷將正確地從實際傷害的效果受到影響。
誰拿起短期傷害(只持續分鐘之久),玩家現在應該有當剩余期限在比賽中達到零它們正確地刪除。
在隊友級邏輯調整了“抱球過長'事件要多壹點寬容。
修正了壹個問題,妳結垢壹個三分射手的時候可能會被授予“好犯規'在妳的隊友級別。
阻止對手的投籃後,我們不再給出壹個“讓進攻籃板”的隊友等級的處罰。
解決了壹個運動的問題,會導致玩家抽搐,而在拒絕狀態。
裁判不應該再抽動時兩罰全中。
通接收機現在不太可能轉向遠離籃下抓到了壹通。
時,他們應該和不應該使用的空中接力傳球改進CPU邏輯。
減少的捍衛者誰是他們壹路下滑塊嘗試之後的防守影響。
修正了壹個非常罕見的情況下,罰球出手將推出朝著錯誤的籃筐。
調諧體行動制度,以防止低於標準桿的捍衛者過於有效地阻止球的處理程序。
修正了壹個經常在順利運球系統分支成壹定的運球碰撞時可以看到。
收緊'擁擠'運球啟動,以防止不必要的猶豫試圖把車開到籃下的時候。
修正後上升兩次運球和旅行(支點)的問題。
由AI玩家正在執行調低過高的假摔。
在MyPARK遊戲由解決“露營”的問題:1)禁止超過6英尺的籃筐的設定畫面按鈕,2)允許用戶發起的無球接近籃筐的屏幕制定者的接觸,和3)加入進攻3秒規則,以半場的比賽。
修正了壹個路人停下來扔傳中後場的情況。
調整了運球制度,以淡化的背後的背運球動作的有效性和“鋸齒zagging”來回拿開。
以空中接力的防守做了改進。
修正了壹個問題,防止壹些接觸上籃,從尊重用戶的希望的加工方向。
減少不必要的有爭議射fadeaways的頻率。
傳遞出包夾和接觸射擊的時候調整到錯誤的通頻率。
潛水制造松散的球更準確,更可能獲得球。
換出“正常13'跳每個社區的反饋拍上拉。
由低額定蓋帽不準確和皚皚的垂直跳躍。
由CPU的決定偷了壹通更合理的調整,通過在特定情況下的頻率。
改進了雙人包夾的邏輯。
從內線球員斷球增加了難度。
改進的邏輯系統,踝斷路器'的時候應該發揮,當他們不應該打。
修正了在哪些點不計數的鏡頭公然犯規的吹罰(IE和-1 flagrants)後進去的。
修正了壹個MyTEAM後招分數利用通過更好地確定前次拍攝場景。
加果醬UPS旋轉上籃,以防止該罪行的通過交通繁忙橫沖直撞。
對於何時回來喧囂轉型期防禦提高CPU的邏輯。
增加了壹個彈出的覆蓋,讓用戶知道什麽時候自適應教練引擎正在改變他們的自由職業者的罪行。
調整後的弗裏蘭運動切割時間和固定的壹個問題,擺動自由起始位置。
調整後的固定跳跳投的命中率讓他們在進攻上更可行的選擇。
調諧回流量錯過暴扣的頻率。
修正了壹個問題,即如果有人呼籲圖標,挑選,得到了壹個偷後衛中斷,持球以前無法以任何方式進行的占有剩余的傳球。
改進,以幫助防禦和旋轉邏輯。
MyPARK / 2K PRO-AM
現在,您可以設計壹個“離開”制服的職業 - 業余隊伍的能力。適量本品均勻將取決於如果妳的團隊是在家或外出當前遊戲中穿著。
正確的總體評價為您MyPLAYER現在將顯示在職業 - 業余加載屏幕上。
改進的語音聊天支持中MyPARK和2K的職業 - 業余配對。
榮譽現在將根據定制競技場職業 - 業余比賽的表演解鎖。
壹些修復已應用的職業 - 業余配對過程中,以提高產品線的建設。
國產CPU球員接管用戶的戒煙效果較差職業 - 業余配對。
壹個職業 - 業余比賽將立即結束壹場勝利,如果所有的對方球員紛紛退出了比賽。
“退出”的阻嚇作用已被添加到戒煙出來的職業 - 業余配對遊戲阻止用戶。太多對等將導致在短期內無法播放模式。
刪除遊戲中MyPARK開始到21日前將發生的10秒的延遲。
修正了隊內倒數計時器公園之間旅行時顯示不正確。
用戶可以不再時,他們的對手得分在21慶祝。
照相機閃光燈應該不再被視為空定制的舞臺相匹配。進展的MYCAREER進壹步吸引更多的人到妳的職業 - 業余配對遊戲!
修正了壹個非常罕見的問題,即壹些用戶報告他們退出時MyPARK壹個掛起。
在公園慶祝時,球應該不再會停留在您的MyPLAYER。
修正了壹個問題,即壹些用戶沒有收到贏得MyPARK安特最多賽後VC的正確的金額。
修正了壹個統計數據有時會顯示在遊戲中重溫如不正確遵循職業 - 業余配對賽。
修正了壹個問題,即某些球員無法乘車返回自己的家在公園由於旅行限制對手天結束。
已經進行了大量的其他MyPARK業績修復和改進,提高了整體體驗。
MYCAREER / MyCOURT
修正了壹個特定的商店的獎勵(從連接)中不保存在解鎖。此前解鎖物品應再次顯示為獨資項目。
增加了對群體成員的支持托起妳MyPLAYER的'大頭'的海報。
用戶現在應該開始看到'photobombs“再次到達它們的第二個NBA賽季MYCAREER。
自定義代碼添加到防止白/灰/黑色制服十分相似的色調被匹配了自動作為“備用統壹壹夜'功能的壹部分。這邏輯還適用於MyGM / MyLEAGUE模式。
修正了壹個MYCAREER問題,即您的聯系可能會無意中兩隊之間進行交易後更改。
改進PlayVision更好的幫助妳明白妳應該做的進攻
我的事業。
減少計劃分鐘的最大金額的MyPLAYER可以得到38(按比例)分鐘。實際播放時間可以根據課程的不同而不同的比賽條件。
誰從自己的職業生涯的NBA退役MyPLAYERs現在可以訪問他們的MyCOURTs。
如果不參與MyCOURT混戰,用戶現在可以自由走動。玩的開心。
試圖裝備從2K Sports的滑板遊戲的時候將不再掛
商店,而在妳MyCOURT。
襪子的長度是現在可自定義為通過2K Sports的存儲區MyPLAYER。
MyGM / MyLEAGUE
調諧為玩家的公平市場價值;球隊現在應該簽約球員的金錢適量。
在與工作人員協商改進協商選項。
生成的前景現在應該有自己獨特的動畫跳投,罰球動畫和簽名大小起坐。請註意,這個特殊的變化只能在
克/聯賽開始後的補丁。
改進的支持,NBA的季後賽播種新的決勝規則。
球隊現在不太可能交易走新簽的球員,特別是那些簽訂了長期合同。
聯賽重新調整選項現在將在MyLEAGUE每個休賽期期間出現,即使球隊本賽季的過程中未搬遷。
位置/團隊特有的人群聖歌現在已經停用拆遷隊(因為他們不再適用)。
支持已經增加了對誰希望使用位置鎖定多個控制器的用戶。
在混戰增加playcalling支持。
如果用戶已搬遷或重新命名壹隊新制服,這些制服將用於夏季聯賽/混戰/自由泳,而不是球隊目前的做法制服。
與“部隊第六人'選項的玩家開啟後就會不再抱怨想要成為首發(和他們的期望也相應調整)。”
修正了壹個問題,即改變妳制服了夏季聯賽的比賽將導致在比賽中正在發揮在非夏季聯賽的環境。
期間,在休賽期的籃球峰會的比賽受傷,現在已關閉。
固定跳出遊戲,進入SimCast時可能發生的壹個竅門。
以壹個無效的Gameplan的成SimCast遊戲將不再導致遊戲掛起。
修正了壹個熱點的玩家傾向將得到改變他們離開編輯播放器菜單後覆蓋。
當使用播放器鎖定,用戶有時會控制所有的球員,而不僅僅是他們自己的修正問題。
gameplans的復制/粘貼/刪除現在應該可以正常在MyLEAGUE在線。
在MyLEAGUE在線交易的通知現在會正確的用戶被處理後刪除。
(PS4)索尼公司的邀請系統現在可以用於邀請用戶到妳的MyLEAGUE在線。
修正了壹個問題,這將導致遊戲過程中MyLEAGUE在線幻想草案口吃時,計時器會耗盡啟用自動草案。
日歷現在顯示的預定用戶遊戲時此起彼伏的同壹天,
球員重新簽約的最後期限。
修正了壹個問題,即“松動爆破關閉”有時會被錯誤地在訓練營疊加的結果顯示多次。
增加了“標準化起到辛紀要”和“規範化起到辛統計”以MyGM設置。給他們壹個嘗試。