首先,如果妳的個人登記高於隊伍等級,那麽如果妳贏了壹場,隊伍加了14級,妳個人可能只加12級,因為妳個個人等級高,相反,如果妳個人等級很低,隊伍等級很高,妳在隊伍裏贏壹場,個人等級升的就快。
簡單的說,妳說的那個情況,只要妳多打,參加的場數夠多,妳的個人等級就越接近戰隊等級,因為妳的個人等級比隊伍等級低了140分,所以隊伍每贏壹場妳將會獲得更多的個人等級。
可以看到在2V2競技場的高分段中,數量最多的職業依次是戰士、德魯伊、盜賊和術士,這是第壹梯隊,然後是牧師、聖騎士、獵人的第二梯隊,最後是法師和薩滿屈居第三梯隊。
可以看到2V2比賽有它的獨特性,很多職業在2V2的排名和競技場的總體排名是有區別的,這是因為2V2比賽模式的特殊性,“繞柱子”的能力大於其他能力,因此戰德賊術牧脫穎而出,玩家們想要在2V2快速上分得快,選擇這些職業總是沒錯的。
從排名圖中我們就可以看到2V2中的優勢組合,首先就是戰德和賊德。戰D組合不用說,這是憋尿大賽的冠軍,能打得過就打,打不過就磨,可以配合小德的吹風+戰士的致死,可以不斷尋找機會。當然在TBC懷舊服暴雪特意設置了“疲勞機制”,如果戰鬥時間過長,場地上就會釋放挨著就死的閃電風暴,或許會影響這個組合的發揮。