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《十萬個冷笑話2》為什麽成功?

當初看到《十萬個冷笑話》這個名字,覺得作者只是想惡搞壹下《十萬個為什麽》這個每人童年都會接觸到的東西,可是看過大電影系列的新作《十萬個冷笑話2》後,我發現如果按照本片的笑點密度來計算的話,那該系列其實用不了多少部,就能真的湊足十萬個笑點。不說票房和藝術方面的成就,如果該系列的主創真做到了這壹點,也足以在人類歷史洪流中占據壹席之地了。十萬是個什麽概念?無論妳給孩子買的是8冊版、10冊版還是18冊版本的《十萬個為什麽》,其知識點的總數都遠遠達不到十萬個。如果以國產真人喜劇片平均壹分鐘壹個笑點,壹部戲100個笑點來計算,需要1000部戲才能湊夠十萬個笑點。目前的系列電影,沒有壹個能達到這個數目。那麽十冷要想實現這壹前無古人的目標,就必須打破平均壹分鐘壹個笑點的套路。沒錯,《十萬個冷笑話2》就是這麽做的。惡搞、吐槽、穿越、反串、意外、尷尬、誤會、錯位、裝傻、賣萌......能夠產生笑點的壹切手段都被主創調動了起來。片中惡搞對象的選擇似乎沒有任何顧忌,電影圈的《星球大戰》、動畫圈的《喜羊羊與灰太狼》、漫畫圈的《聖鬥士星矢》、電視劇圈的《包青天》、童話圈的《三把斧子》、神話圈的女媧娘娘、遊戲圈的《穿越火線》、科技圈的無人駕駛汽車、自然科學圈的宇宙大爆炸、歌曲圈的《阿裏巴巴》等等,都能成為主創惡搞的對象。目測光我能看懂出處的惡搞,就得有幾十個之多。