壹、半身:
在遊戲中的多項技術都以半身為基礎,雖然是很不起眼的壹個動作,有時的確能決定生死。力保不失,防禦至上,畢竟先保證小命才能談攻擊。理所當然的第壹位。
1、半身的定義:
我們都知道,在我們所玩的地圖裏,都是以壹個個方閣組成,我們人正好可以站壹個格子裏。沙漠地圖的格線是相對明顯的,半身就是將身體放在線上面,身體 左右各半,有幾個微米的偏差。這個就是半身,簡單的說就是將身體站在中線上,讓影子看起來被平分。
2、半身的分類:
半身分為左半身,右半身,衡半身。
左右半身是身體被閣線縱向切割,鑒別方法是放出壹個泡泡,然後人物向下或上走壹定距離(不要被橫向水柱炸到,也不要超出泡泡長度),如果不被炸死。那麽泡在身體的哪邊,就是什麽半身。
衡半身同理,但在限定條件下泡泡不能放在身體下面,所以不分上下半身。
因為這項技術確實堪稱經典,所以倡導隨時隨地的使用,當然,要靈活運用。
二、V
最早的非排連法。它曾經風靡壹時,成為眾多人追求的境界。它的隨意,它的華麗,處處透著它的王者氣息。
1、V的定義:
將泡泡壹個壹個的點綴式丟出,兩兩相連的炸開。屬於連泡的壹種。
2、V的分類:
V分為2、3、4、5……V和亂V。而根據泡泡的距離不同,也分為大步V和小步V。從V的方法不同還有有限連和無限連之分。
2V:將泡泡分成兩組兩兩炸開。3、4、5……V同理。但個人覺得,從實用角度來說完全沒有把這數字弄到5的必要。當然,搞個人秀的話,5、6V是絕佳上品表演。
亂V:不遵守V的法則,只有V的內在氣質和第壹印象。連出的泡泡不壹定是兩個兩個壹組炸開。記住好了,看上去亂糟糟的看不出是幾V又不是刷排的,就是 亂V。亂V能充分體現個人技術水平和對遊戲的理解深度,也是最隨意最不註重結果的V!
大步V和小步V:壹般把每組兩個相連的泡泡且距離在4格以上的連法叫大步連,也作大步V。小步V反之。
無限連:除了正常的有限V之外,還放置出幾個空置不連上的泡泡為種,壹步步繼續連下去。不死不休。
三、段
繼V之後的非排連法。比V更加靈活,更加註重實用性和攻擊力。讓V手頭痛、讓排神無機可乘的打法,來自泡泡堂,籍貫:韓國。所以也叫韓段。
段的分類基本和V相同,不多做解釋。實質上就是在V的基礎上加拉。雖說只有略微的不同,但卻導致了本質的區別。根據對手的位置,和泡泡放置的順序,合理的、適時加上壹排,讓對手嗚呼哀哉。
四、排
和它的名義壹樣,簡簡單單的放上壹排。類別也簡單的分為橫排和豎排。簡單到看起來呆板,但合理的適時的運用,甚至能擊敗V,稱為V的克星。是很重要的壹門技術,或者說是壹門學問。
總之排的技術只要靈活運用完全可以彌補它外貌的不足,就比如加層,只是簡單的排的組合,也是比補泡更安全更有效的進攻。還有排的疏密程度,應該是由對手的速度決定,對手慢,刷密排,對手快,刷疏排。
還有最重要的壹點,也是區分新手和老手的標誌:拉排時壹定要站好半身。這樣有效的確保了千千萬萬的排神的生命安全。不用擔心時間,可以做到0時間的秒連。也可以防止對方來自遠方的壹標。
五、封殺
和名字壹樣,充滿霸氣的打法,步步緊逼,讓人無路可逃。這需要及其靈活的頭腦和縝密的思路,當然還有完美的意識。最早把這項技術從應用到發揚的是泡泡裏永遠的“十大”:皇者幻影。
因為封殺技術根據地圖和對手的位置不同也有較大出入,所以沒有什麽固定種類。
所謂的“梅花四開”(放四個泡泡將對手圈在中間,也叫做四圍),也是封殺的壹種。
六、標法
標可說是壹種決定敵我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有時候它可是比針或者叉子更搶手的道具。
可以用它來猛攻,同樣適宜防守。
先說下它的防守。如果被人用不相連的兩組或兩組以上的泡泡封住,而它們放置的時間相差無幾,無法根據時間差躲避。這時候就可以用標先弄炸幾個逃出去。當然還有很多種適用情況,在此不壹壹列舉。
半身標:
標法的壹種,也是高手玩家熱愛使用的技術,因為它不用考慮自己的躲避問題,出手快,穩、準、很。顧名思義,就是站了半身再標。移動中的半身標威力更強,殺死敵人的幾率更大。
七、對命
很奇怪這東西也屬於技術吧?沒錯。這也是技術。而且是能讓妳無敵的技術。再狠的人,也會懼怕不要命的,因為那才是最狠的。
對命不能盲目,也不能明目張膽的(會被罵的吖)。上檔次的對命是要讓對手死的窩囊,卻罵不出口,要讓他覺得這確實是妳情非得以,非妳所願。而更高境界 的就是無聲無息的讓彼此都失去生命,而自己還剩下了壹條或多條命,讓對方覺得是他的不好,是他找妳對的命,讓他由衷的懺悔。
由於本人比較反感對命,所以只說境界不談方法。。感興趣的可以自己研究。
八、網(相當於QQT裏面的桃子)的應用
對有些玩家來說,速度是必須是獲勝條件是生命,那麽失去速度,無異於是要了他們的命,OK,下面就來要他們的命:
1、物誘術,以某樣物品,通常指針,標,以及後期還沒吃飽的玩家需要的道具為誘餌,看準時機,瞄好角度,對癥下藥。70%情況下別人會中,如果放壹個的話,有可能被半身比較好的玩家躲掉,所以建議放兩個。
2、香餌術,用某個玩家做誘惑,敵我隨便。。看準時機,瞄好角度,對癥下藥。70%情況下別人會中,如果放壹個的話,有可能被半身比較好的玩家躲掉,所以建議放兩個。
3、卡位,和某些玩家打習慣了,就會了解他的壹些行動軌跡,在他習慣走的路線上放上壹個,會有立竿見影的效果哦~。~對死套路玩家100%中,對變幻莫測的玩家(比如我)就沒什麽大用了。
4、無間道,當對手已經被妳逼入死角時用。封死他的其他出路,順便在唯壹的留給他逃生的路口上放壹個。必中。此法適用於泡不足時。
5、裝卡,朝著某個地方的墻壹直撞,有的人會上當,毫無防備的沖過來殺妳,這時妳就可以。。。上過當的就沒辦法了。。
6、藏,首先妳要有特別大的腦袋,或者異常偉岸的身軀,方法是購買臃腫的服飾(比如PPT裏面的牛仔帽、大便帽,QQT裏面的恐龍套裝、大便帽)。擁有之 後,就可以先放壹個網(或桃子),然後向下挪動壹小步將它遮住,然後靜靜的等待就好。此法對於多動玩家有效。
好好的想了想,總結了下,主要的技術大類別,也就以上8種,至於那些什麽D了I了的大同小異的東西就不浪費筆墨了,下面說下我認為QQT適用打法,也是我在玩QQT時的打法:
對付喜歡進攻的玩家,我喜歡以靜制動,後發制人,站好半身位隨時拉他放下的第壹個泡。
對付防守型的玩家我則喜歡用亂V+拉P,可以叫做亂段吧,或者3V和4V,這就取決於擁有泡泡的多少了,我在QQT裏面的V壹般都是大步連,因為技術 還沒熟練到PPT壹樣隨心所欲的站半身,使用小步連無法熟練的做到左右半身的切換,很有死的危險。
還有就是對任何玩家都適用的封殺技術和陰人技術。在有壹定數量的屬性到道具之後,我會在不很空曠的角落使用封殺,對於速度慢的玩家,梅花四開很好用。 2、3圍壹般在搶道具的時候使用成功率極大。陰人就是上面提到的放桃子和秒連,其中的“藏”也可以用於藏泡泡。
以上就是我認為在QQT中比較前衛並且實用的實戰技術,當然技術是死的,重在運用,懂再多的技術不能適時運用也是浪費而已,這就要求壹種把握機會的意識。也就現在所說的意識流。是如果誰有更好的策略可以互相交流。
有的時候也許會碰到和自己技術差不多的對手,那麽勝負就取決於彼此的心理戰和其他因素了,在此略作說明:
1、心情,任何壹個遊戲心情決定壹切。只有妳心平氣和的玩,才能打出好的水平,心情決定妳發揮的壹個重要因素。雖然對勝負不怎麽看重,但有很多外在的東西會影響妳的心情。所以建議遇到輸了就罵的玩家直接飛了他。
2、壓力,很多人在玩的時候會有壓力,比如說別人和妳說這個比賽壹定贏,妳就會有壓力。或者說封號站什麽的,壹個人承受的壓力大小也決定妳水平的發揮。