興趣是最好的老師。而吸引天性率真的孩子們最重要的東西恰恰是這壹點。但《孔子》的立腳點在於基本還原孔子艱難的壹生,以及孔子堅忍不拔的形象,卻忽略了動畫片要在市場上立得住腳,需要趣味性這壹基本元素。雖有皮休這壹經典的卡通人物,但與主人公命運時合時離,有時是可有可無,因而使得人物故事顯得刻板,故事脈絡顯然是在講述人物成長故事。
滑稽的人物和樂趣無窮的情節才能逗樂孩子。但這部動漫顯然是壹部成人動漫。中國禮儀抽繭剝絲的介紹,中國文化的層層挖掘,中華文化可見壹斑。但總體故事情節與卡通人物呈現破碎、肢解狀態,說教與故事太多而太濫。個別情節拖沓,甚至是無意義。
再來看,《孔子》的故事。該動畫片被稱為“史詩”動畫,即向觀眾展示了壹個生活化的孔子。孝敬母親,愛別人,愛國家。通過不斷學習,個人魅力十足,堪稱為人表率。用活靈靈的故事,讓觀眾體會到了孔子的偉大之處。但孔子的故事坎坷而多險,悲觀情愫太重,動畫片劇情就顯得壓抑無比。
另外,典故太深奧,節奏太慢,缺少趣味性搞笑。道理重重,讓故事頗為艱澀難懂。這些對涉世未深、單純而天然的孩子們來說,趣味性大打折扣。難免讓人昏昏欲睡,不知所以然。
失去了趣味性,壹味地講解人生故事,動畫片成了人物簡介的圖片版,難免遭遇冷落。
其實,以講授孔子壹生故事的《孔子》完全可以變換情節,讓故事性、趣味性兼收,達到擴大影響力的效果。尊重歷史有必要,但為達到教化的目的,應該著重於以市場為主導,而不是刻板與因循守舊。