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3dmax怎麽做金屬材質

3dmax金屬材質簡單制作方法:

準備幾個簡單的幾何體以便我們把制作好的金屬賦予它們壹覽最後渲染的效果。

打開“材質編輯器”並選擇壹個空白的材質球,將它的明暗器設置為“金屬”,這裏3dmax已經為金屬材質預設好了參數,我們不用再做調整。

金屬材質的主要特點就在於它的高反射上:

a.設置“高光級別”和“光澤度”參數:

b.展開貼圖通道,點擊反射通道的長按鈕為它添加壹張準備好的外景貼圖(如果妳想獲得更出色的效果,可以嘗試使用HDR高動態貼圖)。

最後就是渲染了:用默認掃描線渲染器渲染(使用默認參數),可以看到最終效果還是比較自然逼真。