動漫設計專業主要學影視動畫設計制作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟件打交道。簡單地說,軟件工程的主要任務就是開發升級新軟件、維護原有軟件。在現代社會中,軟件應用於多個方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,數據庫,遊戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟件的應用這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),後期處理與合成(After Effects)等。