古詩詞大全網 - 四字成語 - 五子棋 花月 浦月 必勝原理

五子棋 花月 浦月 必勝原理

五子棋黑棋有2種開局是可以必勝的,結果都是黑棋得勝,但勝負的關鍵是在黑第三手的選擇;若選擇不當,勝負逆轉。下圖中,黑5、7、9、21均為黑第三手選點,其中選擇5、7則黑必勝,選9則黑優勢,如選了21,必敗矣!

第壹種必勝開局:浦月

這壹講讓我們來看看這個白4。這個白4也是強防之壹,同蒲月變化。黑5可選擇A、B、C三個必勝打點。如選擇C點,將和恒星局相通。

2. 第二種必勝開局:花月

黑5選擇第壹打點向下活三,白6如防A點,黑7就占D位成角做雙二進攻。白6如防B點,黑7先沖A位,再占C位團角進攻。團角:是壹個進攻性非常強的棋形,黑棋在開局階段大都是做三角進攻棋形。

擴展資料:

花月(五子棋開局):花月 ,又稱連花月,是五子棋的壹種開局名稱,日文作:Kagetsu,英文為D4(Direct4)。普遍認為這種開局是黑方(先手方)必勝的局面。直止打法第四局,連打第五局。

浦月(五子棋開局):是在禁手規則框架下最早被認為黑必勝的開局之壹,或許可以追溯到上個世紀三、四十年代日本禁手規則確定之後。《五子連珠必勝法》記此開局為“二號連浦月”。使用十五道盤或十九道盤對此結論亦無影響。浦月局也是最早被確認黑棋二打必勝的開局之壹。

參考資料:

百度百科——五子棋花月

百度百科——五子棋浦月