HON莉莉絲出裝
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壹、英雄背景
夜之魔女莉莉絲,其名諱就代表了“夜晚”,象征借助黑暗活動的夜魔。而在《舊約》記載中,由上帝親手創造的她成為了亞當的第壹任妻子,可最後卻因不滿上帝離開了伊甸園。此時的莉莉絲被描述成薩默艾爾(Samael)的妻子,以誘惑者的身份出現在每壹個被飽浸鮮血的黑暗傳說中。
二、英雄分析
夜之魔女是所有英雄中位數不多的擁有真實傷害的英雄,
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何謂真實傷害?就是無視護甲魔抗打出技能的數值傷害!另外魔女還有兩大強力控制技能,壹個沈睡,壹個壓制,壓制最是令敵人聞風喪膽,基本上,落單的英雄被魔女先手,就不容易逃生了!也正因為這兩個給力的控制技能,使她無論在團戰還是對線中都有著非常出色的表現。
作為壹個後排,魔女也比較脆,往往因為壹個走位不小心,很容易被敵人壹波帶走,根本沒有機會打出壹個反手!加之由於技能真實傷害的屬性,所以魔女半肉出裝是最為合適的。
三、技能分析
比較給力的技能,能夠減低敵人的傷害,滿級時候,達到40%,射程也足夠魔女瞬間打出去,是防守的好技能!
單體技能,無視護甲魔抗,打出真實傷害,線上續航的最給力的技能,沒有之壹!由於技能能夠回復,所以前期出門裝,生命恢復的消耗品可以少帶壹發!
魔女的控制技能之壹,結合上R技能,魔女的單挑勝率能夠大大提升,不會虛任何英雄!但是,在團戰追殺的時候,少壹點用,因為該技能屬性比較奇葩,具體看介紹。而且還可以對友方單位施放,非常惡心!
魔女的單挑神級技能,沒有之壹,高達5秒的壓制,對敵人出處成噸的傷害!單挑的時候,先用E技能把敵方控制好,然後近期擼壹發W技能,再接上R技能,簡單粗暴,壹波帶走對方!
四、技能加點
主W副E,W技能是主要輸出技能,也是線上續航的神技。主W必然無誤!那麽問題來了,到底是副什麽呢?Q技能是壹個防守技能,E技能是控制兼帶傷害!魔女不是壹個輔助定位的英雄,而是壹個半坦半輸出的英雄,最好的防守
HON莉莉絲出裝
就是進攻,所以副E才是王道!
五、英雄出裝
大師之杖是魔女的核心裝備,裝備的被動技能,對於魔女的大招有著非常可觀的距離增益!距離變成長了,壹來增加魔女的強殺能力,而來增強魔女的生存能力,簡直是殺人必備神器!
魔女的第二件攻擊裝備,在開啟大招之前,果斷按下裝備的主動技能,能夠讓魔女打出成噸的傷害,保證能夠壹套帶走對方CARRY英雄,但是要註意自己的藍量控制,不然,沒有足夠的藍量去支持裝備能夠打出的輸出出,那就白忙活了。
變羊杖,幾乎每個法系的英雄人手壹把,它的性價比就不多說了,羊杖,妳值得擁有!
來壹發疾行鞋吧!殺人紅塵中,脫身白忍裏!
由於魔女的技能傷害是以真實傷害為主的,所以,魔女不用出太多的輸出裝備,相對應的出壹些防禦裝備,才是魔女的最佳選擇,防禦裝的屬性,比較符合的就是魔龍之心和魔免守護了!
六、英雄技巧
1.對線時期,註意用E技能去騷擾對方,在保證自己的安全情況下。好的魔女,就是讓對方不得安寧的補刀!
2.出門記得帶上幾發藍量回復的消耗皮,法力藥劑為上,沒有藍的魔女就像是砧板上的魚,任人宰割!
3.6級之後,狀態不錯就可以打壹套,最大程度的做到壹套帶走對方,不然被反打壹套,必然死於非命!個人推薦的連招是,先用E技能將對方睡眠,在有兵線的優勢下,最快速度接近對方,然後W壹發,手速要快,不能讓他有反應的時間,再壹直大招壓制!那麽就可以安穩了!
4.要多點遊走,鑒於魔女的大招壓制非常給力,不遊走的魔女,簡
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直是浪費她的GANK天賦!
5.打團的時候,魔女要註意自己的站位,大招留著,壓制對方最有威脅的英雄,不要胡亂用在對方的前排!盡可能的站在後面,跟自己後排站在壹起,對方刺客類型英雄肯定第二時間切入戰場,找上妳跟後排的,這時候註意手速快要,果斷擼壹發大招給對方,配合上隊友壹起帶走對方,接下來就是果斷加入戰場打出成噸的傷害了!
6.魔女要訣,站在最後排,誰來壓制誰,沒人來,就QWE技能隨便扔,大招優先留給最有威脅的敵人
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