古詩詞大全網 - 四字成語 - opengl 是先旋轉還是先平移

opengl 是先旋轉還是先平移

壹般遵循 SRT(Scale Rotate Translate)原則, 先縮放,再旋轉.最後平移.

如果出現父子級別的節點.

那麽就先兒子,後父親. S1 R1 T1 x S2 R2 T2 (1是兒子的矩陣 2是父親的矩陣)

最後再乘以 World View Project矩陣,依次