ArgumentException: get_time can only be called from the main thread.
異常:時間只能被主線程調用。
Constructors and field initializers will be executed from the loading thread when loading a scene.
構造函數和初始域只能在場景加載時被執行。
Don't use this function in the constructor or field initializers, instead move initialization code to the Awake or Start function.
不要在構造函數或初始化域,妳可以把初始化代碼移動到 Awake 或 Start 函數中。
妳可以這樣寫,如:
float curTime;
void GetTime()
{
curTime=Time.time;
}
然後在別的地方直接調用GetTime函數就可以了。
說白了就是妳不能在函數外部用Time.time直接給變量賦值。