DPS公式=(武器最大傷害+武器最小傷害)÷2÷武器攻擊速度。
由於盜賊是壹個靠釋放瞬發攻擊技能造成傷害輸出的職業,而壹些常用的攻擊技能:SS(邪惡攻擊)、BS(背刺)都是跟AP(攻擊強度)、主手武器攻速、主手武器最高傷害直接掛鉤的!
例如54級的SS傷害=AP÷14×武器攻速+武器傷害(最大/最小)+68
再如60級的BS傷害=AP÷14×武器攻速+武器傷害(最大/最小)+210
<朱莉的匕首>
裝備後綁定
單手匕首
33 - 62傷害速度 1.30
(每秒傷害36.5)
需要等級 50
擊中時可能: 在12秒內為裝備者治療總計78點傷害。
<酒吧兇器>
拾取後綁定
主手匕首
51 - 95傷害速度 2.00
(每秒傷害36.5)
需要等級 50
擊中時可能: 使目標的傷口不斷流血,在30秒內造成累計100點傷害。
因此以上的2把匕首如果要用來背刺的話(其他裝備不變,因此AP不變),攻速是酒吧兇器高、最高傷害也是酒吧兇器高,因此單單用來主手背刺的話,酒吧兇器可以算是上品了。
-----------------------分割線-----------------------
之前說的是武器,然後說下AP。
每14點AP=1點DPS,而1點DPS×主手武器的攻速=+的主手武器傷害。
IF裏喊的“給武器附魔+5傷害”,如果妳的主手武器是2.8攻速的話,就相當於給武器附魔+30AP。
為什麽呢?因為25點AP=(25÷14)點DPS=(25÷14×2.8)的傷害,25÷14×2.8=+5!
同樣的25點AP,如果換成1.4攻速的匕首的話,那麽增加的傷害只是(25÷14×1.4)=+2.5!
因此,在主手是劍或者錘這類慢速武器的情況下,AP是相當重要的哦,之前我列出的技能傷害公式裏更為明顯!
如果妳的AP是700點(60級賊700點AP是相當正常,不追求爆裝應該是700+的),那麽在攻速2.8跟攻速1.4的情況下,武器傷害要少整整70點(MAX的SS+的傷害才68點啊!)
貌似我又跑題了……
哎 總之呢 AP、武器攻速都相當之重要而且息息相關。