壹是檔前修改器,修改數據庫用的,這裏修改過的球員能力就固定住了,比如妳在數據庫裏新建個叫Ai Xin(呵呵)的球員,設定他當前能力180潛力199,保存數據庫以後,每次拿妳修改過的數據庫開檔,檔裏都會有壹個叫Ai Xin的能力180潛力199的球員。
這個修改器叫FM data editor,歷代FM遊戲都自帶該修改器,FM的版本越新,data editor的功能越強大,從10還是11開始,已經支持自建聯賽了。
二是內存修改器,修改當前遊戲用的。這個就是第三方開發的了,原版FM自己是不帶的,但某些玩家自制的FM安裝包裏也附上了,我覺得妳玩的有可能是這種版本所以也說壹下。
FM2007和2008用的內存修改器都叫FM Modifier,簡稱FMM。針對不同的遊戲版本FMM有不同的版本,玩FM2007就用2.13版,玩FM2008就用2.21版。後來FMM停止開發了,另壹個內存修改器取而代之,但我只玩07的,所以沒註意現在版本的內存修改器叫什麽。
這種修改器修改的是妳當前的遊戲,必須進入遊戲以後,再打開內存修改器讀取內存數據,然後進行修改。理所當然,這種修改是不會體現在妳其他存檔裏的。比如妳現在在帶曼聯,用內存修改器把斯科爾斯和吉格斯都修改成20歲。過兩天妳玩膩了另外再開個檔,新檔裏面的斯科爾斯吉格斯依然是老將。