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什麽是顯存?

顯存就是顯卡內存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存壹樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。

顯卡的工作原理是:

在顯卡開始工作前,通常是把所需要的材質和紋理數據傳送到顯存裏面。開始工作時候(進行建模渲染),這些數據通過AGP總線進行傳輸,顯示芯片將通過AGP總線提取存儲在顯存裏面的數據,

除了建模渲染數據外還有大量的頂點數據和工作指令流需要進行交換,這些數據通過RAMDAC轉換為模擬信號輸出到顯示端,最終就是我們看見的圖像。

顯示芯片性能的日益提高,其數據處理能力越來越強,使得顯存數據傳輸量和傳輸率也要求越來越高,顯卡對顯存的要求也更高。

載體,這時顯存的交換量的大小,速度的快慢對於顯卡核心的效能發揮都是至關重要的,而如何有效地提高顯存的效能也就成了提高整個顯示卡效能的關鍵。

擴展資料:

3GB、5GB、6GB的GTX1060的顯存:

這三種GTX1060顯卡使用的根本不是同壹款顯示芯片,規格有明顯不同,不過考慮到市場狀況,沒有進行區分罷了。以3GB版的GTX1060顯卡為例,它的芯片比6GB版精簡了壹個流處理器群,流處理器數量從1280個減少到1152個,性能當然也有明顯差距。

GTX 1060 3GB不僅顯存變少,芯片也進行了閹割,3GB版本GTX1060占據的是很多玩家特別關註的1300~1500元價位段,既然GTX 1050Ti沒有能力打到這個價位,又不想給GTX1060降價,那就幹脆推出壹個閹割版GTX1060吧,成本售價更低,能保證玩家流暢吃雞遊戲就行。

GTX1060 5GB則是另壹個角度的閹割作品,為了滿足網吧的需求,通過減少壹個內存顆粒來降低成本,而且性能比3GB版略高壹些,能讓玩家在更高遊戲畫質下吃雞了。市場中有壹種稱謂可以很形象地說明它們的性能與定位,也就是將顯存容量融入顯卡型號,分別將其稱為GTX1063、1065、1066。

擴展資料來源:百度百科——顯卡內存