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dnf塔防攻略

其實進入遊戲後,看完視頻教程正式遊戲後,下方偏右仍然有幫助,裏面更加詳細···

要先說明的是這個遊戲運氣成分極高,沒有運氣再好的技術也是白搭···

首先,下方偏右有暫停的按鈕,左上角有合成公式(通關後開啟的變態難度無效,不過轉換網頁窗口使遊戲時間變慢的方式還是有效),建議每次畫面下方20秒倒數的時候都暫停來研究建築布局···

然後就是按左下角的“召喚”按鈕或者快捷鍵B(變態難度只能按快捷鍵),每打完壹波敵人能隨機召喚出5個基本塔,不過只能選擇壹個留下(鬼劍,男、女槍手,格鬥,法師,聖職,牧師,刺客***8種),如果出現等級和職業壹致,可以升1級,由於是完全隨機,因此很需要運氣,如果開場5個1級女槍手(僅對空)那請刷新網頁,因為大羅神仙都救不了妳了···

建議開場5個塔放置於地圖正方形的內框左下角L型分布,並選擇合適的留下(最理想開場是兩個1級格鬥家升級為1個2級格鬥家站在L型內側3格,特別是這三格裏面的右下處打到的位置最多而且對後續發展最強前期的街霸有益)。

開場3輪內記得無論如何不能保留女槍手因為其只能對空而且對合成的好處不大。

合成的英雄才能花錢升級,而合成英雄也明顯比普通的強···

低級合成英雄有兩個,鬼泣和漫遊,鬼泣由於使用50元升2級後有減速攻擊(1級30攻每升壹級+100攻,0.9攻速),能保留到後期,而漫遊雖然沒試過升4級(最高),不過可以肯定他很廢,不過如果壹時沒法出其他英雄,請50元升壹級,不過如果發現不升3級就打不過,就已經可以刷新網頁了(壹級8攻0.5秒間隙,2級就跳到48攻0.5間隙3級88攻而且無特殊技能,不過可以同時攻擊4個敵人因此比想象的強點)

而街霸是1級格鬥+2級格鬥+1級牧師合成(等級高了沒用),絕對是最強前期,不升級召喚概率也有可能拿到,而且攻擊方法是範圍降血光環,而且傷害高達1級每秒60,2級140~160,之後大概是250~300,300~400(所有英雄每殺10敵人+10%傷害,對傷害類特殊技能也有效),如果軍功都是她的,1級街霸能守到10波左右才需要升級,而且街霸無視護甲(對站位有要求,最理想是正方形內側4格中的左下),記得盡量給她附近放壹個牧師加攻速···(牧師等級影響不大,不過盡量高)

守得住的前提下註意不要讓無用的塔搶擊殺以免主要殺傷塔中期軍功不夠傷害低···

6、7波後每壹波留下的塔都要對照合成表留下對合成有用的,而且應該盡量避免重復···

10波後就應該留意準備3級格鬥和2級法師方便5級聖職到手之後第壹時間出現藍拳(據我試驗沒有藍拳基本沒有通關的可能),而壹般來說如果35波還沒拿到上位合成英雄(需要5級基本職業合成的藍拳,魔道,狂戰起碼任意壹種,其余的除了氣功可以輔助外都是廢物)機械師作為上位英雄屬於完美的廢物,扶不上墻的爛泥,除非剛好只有這個合成選擇,不然不要為他做準備。

因為其不見得會比5級男槍手+4法師+3盜賊要強(他的合成材料)···

開局運氣很重要,最好是1波出2級格鬥,2波出現1格鬥+1牧師直接合成,第二波就有位置剛好的街霸,這樣的話註意讓其他塔站遠點別搶經驗(即使付出出現完全站在戰區外的塔這樣的代價也值得),其次就是1波直接出現可以直接合成鬼泣或漫遊的組合,不過無論如何初期街霸基本還是必須的,16波還沒有街霸基本可以直接刷新了···

然後就是註意建造時軍功要可以集中在1.2個重要英雄上,註意合成後會繼承原位置素材的軍功···

有街霸作為主輸出後,就要註意合成材料,主要集中在藍拳、鬼泣、驅魔、魔道、狂戰,排名越前越重視,鬼泣3~4個,驅魔2個左右就不用再多了···而如果出現重復,就選擇位置及傷害最優秀的保留···

狂戰排名低是由於5級刺客出現頻率貌似很低,實際上還是不差的···

這裏要註意的是,在守得住的前提下(看右上角的怪物資料,註意怪物護甲和DNF本身壹樣是百分比減傷!)盡可能升級召喚概率而不是塔等級,升級所需的錢是60.90.120.160.190.220.250.280***8級···不然來不及出現上位英雄···

附帶壹提,藍拳類似升級版街霸,本身有不高的傷害但是初始3000每秒光環,12點減護甲,範圍加攻···

魔道是20%4倍傷害+擊暈+減護甲(加強版驅魔),狂戰屬於加強鬼泣,主要小範圍減速···

最後是機械,12%7.8.9(等級不同)倍傷害,不過本身傷害僅約單體230.530.780攻速0.5或0.8,而出現上位英雄後怪物絕對10000+血···

而怪物對妳造成的傷害=擊殺獲得的錢,因此可以明確的是購買生命值幾乎沒用···

不過最終還是玩的運氣,我就試過站了壹地4級英雄死在36波···