關於8.02的角球,目前來看更推薦配置1,因為電腦的爭頂能力更差了.如果妳用強隊(強隊有更多角球機會),而且有個定位球高手和超級空霸,妳甚至可以壹段時間內達到場均進2個角球。當然遊戲就是遊戲,如果妳不喜歡這種蹂躪電腦的方式,妳可以不用。鑒於451陣型被普遍使用,我使用451陣型作為設置模板(默認妳用左邊鋒發右邊角球,用右邊鋒罰左邊角球)。如果妳用其他位置的球員(如米蘭用pirlo主罰角球,請作相應的修改)
角球進攻配置1:
兩邊衛需要時回防
中衛1幹擾守門員(選強壯和彈跳最好的人,不壹定是中衛,8.02裏彈跳比強壯重要得多)
中衛2攻擊遠門柱
中場1埋伏大禁區(遠射最好的,偶爾可以進)
中場2縱深攻擊
中場3站在遠門柱(選個彈跳和強壯不錯的,不壹定是中場)
邊鋒1戰術角球(short option)
邊鋒2戰術角球(short option)
前鋒攻擊近門柱(attack near post)
罰球方式:小禁區(6 yard box),註意壹定發內旋球(即左腳罰右邊角球,右腳罰左邊角球)
進球位置:多為中衛1
進球率:8.02至少每場壹個,當然妳那關鍵幾個點的人要符合要求。
註意點:不要設置有人前插(forward),不要設置1個以上的人在同壹點(如幹擾守門員),不要設置有人近門柱遊弋(8.01下面這壹點尤為重要)
角球進攻推薦配置2:
兩邊後衛需要時回防
中衛1攻擊近門柱(頭球、彈跳、預判、強壯最好的,有速度爆發力更佳,頭球好的前鋒進球率更高,爆發力很重要)
中衛2幹擾守門員
中場1埋伏大禁區(遠射最好的,角球被頂出很多都落在他腳下)
中場2縱深攻擊
中場3攻擊後門柱
邊鋒1縱深攻擊
邊鋒2short option(戰術角球)
前鋒 站在後門柱(如果妳前鋒爆發力和彈跳不錯,可以和中衛1設置互換)
罰球方式:近門柱 (註意罰外旋球,即左腳罰左邊,右腳罰右邊)
進球隊員:多為中衛1
以上兩種配置,第壹種對頂球人的要求較高,第二種對罰球人的要求較高。對頂球人來說,幹擾守門員的戰術1比較依賴彈跳和強壯,而近門柱的戰術比較依賴爆發力。總之角球已經是個人能力的較量了,沒什麽戰術可言。。。
如果按上面兩種設置之後進球率還不高,請到此帖找原因:開貼重新說壹下角球進球率不高的原因
角球防守推薦配置:
邊衛1盯小個球員(選盯人較好的邊衛)
邊衛2防守遠門柱
兩中衛防守高個球員
中場1防守近門柱(選防守能力最差的中場)
中場2close down corner(選傳球創造力最好的中場,對方角球不進的反擊需要他的長傳)
中場3盯人(選盯人最好的中場)
邊鋒1前插,留在前場
邊鋒2前插,留在前場
前鋒back
目前效果:我用了幾個賽季,幾乎沒被電腦進過角球,還有好幾次利用對方角球罰得不好由中場2截下直接長傳給邊鋒反擊進球。
間接任意球推薦配置:
兩邊後衛需要時回防
中衛1前插
中衛2mark keeper(漢化不知道翻譯成什麽)
中場1stand with taker(和主罰者壹起站在球前)
中場2mark keeper
中場3前插(要求頭球好)
邊鋒1幹擾人墻
邊鋒2幹擾人墻(兩個人都設幹擾是為了避免其中壹人主罰任意球時無人幹擾人墻的局面)
前鋒前插
罰球方式mixed(混合)
目前進球率:不高,但是總比電腦默認的好多了
進球位置:多為三個前插的人,所以這三個人壹定要頭球和彈跳加好預判
至於任意球防守設置,目前覺得電腦的任意球配合進球實在很低,我自己就從沒被進過,大家就隨便搞搞吧呵呵。。。
界外球推薦配置:
兩邊衛回防
中衛1回防
中衛2前插
中場1埋伏大禁區外
中場2short(翻譯成接應吧,此人要控球好)
中場3默認(default)
邊鋒1short
邊鋒2short
前鋒近門柱
罰球方式:mixed(混合)
效果:改了壹下,偶爾會直接扔給近門柱的前鋒了