古詩詞大全網 - 成語解釋 - 零基礎如何學習交互設計?

零基礎如何學習交互設計?

從事交互設計兩年多了,在這壹行也算是入門有壹點經驗吧,我學習交互設計的方法如下:

如果妳想做交互,我建議妳首先要確定自己是否喜歡交互。因為如果從事這壹行,這就會是妳壹年到頭都在上班加班做的事情,所以興趣很重要。可以先去了解交互是做什麽的,如何做,及未來的職業的發展方向,看看這個是否適合自己的未來職業規劃。我建議妳可以添加壹些交互群,或者產品群,去詳細問問大家,要問清楚,清楚後再衡量自己適不適合做這個。但是加群的時候要記住,得問壹些有點經驗的交互設計師,他們的經驗多,應該能給到好的答案給妳。還有我建議妳可以先去看這本書:破繭成碟—用戶體驗設計師之路,第壹次看妳不用看得那麽細,妳看個大概,裏邊的交互工作流程都寫得很清楚,看了之後妳就大概了解交互是做什麽的,如何做了。

如果妳認為妳喜歡並適合做交互了,那麽接下來就要謀劃自己如何學習交互了:

當前做壹個合計的交互設計師必須具備以下幾項能力,以前看到網上有壹張交互所需能力分析圖,看到都覺得怕,現在我根據自己這兩年做交互的經驗總結出這四大項:

1. 邏輯能力,文字、語言表達能力。

2. 同理心,心裏分析能力。

3. 熟知基礎交互理論知識 。

4. 設計美感。

以上四項,覺得自己哪項不行就補哪項!缺哪項都不行!

1. 邏輯能力,文字、語言表達能力。交互設計師日常最多就是畫流程圖和做信息架構,所以邏輯能力很重要,畫流程時哪個地方需要加程序判斷;梳理信息時,哪些信息是可以組合在壹塊的;跟產品人員討論時,論點是否有理有據。這些都是邏輯能力的體現。同時,邏輯能力還會影響到文字、語言能力。如果邏輯能力不好,跟產品人員討論的時候就會論點雜亂,說服不了別人,還容易壹下被產品人員說蒙,這時候交互工作就很難很好地進行了,就會被產品人員牽著走。而且如果邏輯能力不好,寫交互說明的時候也很難做到語言清晰易懂,程序員就會看得雲裏雲霧。

2. 同理心,心裏分析能力。因為做的是為人類服務的事情,所以要時常替別人思考。比如這個功能點,如何能夠讓用戶用得舒心。如果妳神經大條不在乎用戶的使用感受,很多時認為操作步驟多幾步都是無所謂的,那麽妳的產品體驗就會很糟糕了。還有當看到用戶反饋的時候更需要分析了解用戶究竟在想什麽,而不是妳表面上看到的文字。所以很多時候妳必須變成貼心小棉襖。

3. 熟知基礎交互理論知識。這個是很重要的,每個新人都必須要學習。這時候我們唯壹能做的就是看書。書上的理論知識都是前人的總結,總比妳做n個項目去探索出真理要更好。首先我們必須知道:尼爾森的十大可用性原則。這個對於我們做交互很有幫助。

4. 設計美感。交互設計師為什麽要懂得設計美感呢?因為我們工作中有壹步要進行界面信息布局。俗稱:排版。如果妳沒有美學精神,做出來的東西沒有美感可言,那麽妳就會被視覺設計師罵得瘋。ta面對妳醜陋的界面,要不ta幫妳改掉界面的布局,要不妳自己返工改掉。所以如果不想自己做出來的界面布局被別人怨恨及被改得面目全非,就壹定得懂得設計美感。

前面鋪墊了很多,那麽應該如何壹步步自學呢?我自己總結了壹下:

1. 看書。看書看什麽書?妳可以先去看破繭成碟—用戶體驗設計師之路了解整個交互的工作流程是怎麽樣的(前面已經說過)。然後看看點石成金簡約至上用戶體驗要素設計師要懂的心理學等等,先樹立起做交互基礎思維,千萬不要壹開始去看交互設計精髓,裏邊講的東西比較深奧妳會看不懂的,看了還傷學習的沖勁。至今我還在研究交互設計精髓上所說的東西。

2. 玩app 。手上應當準備兩部不同平臺的手機,Android和ios,助妳了解Android平臺和ios平臺設計規範的不同。妳可以多下載壹些蘋果商店推薦的app,各個類型的都下載幾個來玩玩,研究別人app上各個功能信息為什麽要這樣構架。比如知乎上添加回答頁面中,為什麽鍵盤頂上的那條欄要放置那幾個小功能?比如淘寶購物流程,為什麽點擊提交訂單按鈕直接彈出支付密碼輸入框?壹定要帶著腦子去看和玩app 。而且新手要經常看,壹有空就看就研究。主要研究:流程為什麽這樣子設計、信息為什麽這樣子架構、各個控件的交互樣式。

還有我推薦可以動手用ps臨摹電商的詳情頁,和列表頁布局,看看人家是怎麽做的。臨摹的時候將頁面弄成黑白的。讓妳更加容易了解別人如何做層級結構。

3. 學軟件。學習什麽軟件?繪制原型的axure ;信息構架的xmind;流程圖繪制的Visio 。這些都是比較主流的交互工作中使用到的軟件,也不給妳推薦那麽多其他的,給妳個唯壹的妳就不糾結到底選什麽了。還有附加軟件: Photoshop 。妳起碼要學會這四個才能在工作中使用軟件得心應手。

對了,妳也可以用axure來畫流程圖,不過就是沒那麽專業。

還有,學axure 壹開始妳可以不必那麽深入,因為壹般自主研發產品的公司不會讓出動態的原型圖,只會做出靜態的。靜態的方便程序,UI,產品去查看。等妳可以上手項目之後,妳再慢慢研究axure的動態使用吧(以防將來要出動態圖)。

4. 記住並了解清楚可用性十大原則,熟讀ios設計規範、Android設計規範。做完這件事之後才去實踐項目吧!

5. 試著做項目。準備得差不多了就要開始實踐了。實踐是檢驗真理的唯壹標準。妳在書上學到了多少東西就在妳做的項目中體驗出來。妳可以自己試著策劃壹個小應用,自己提點小需求,然後自己試著把交互弄出來。弄出來後怎麽辦?當然找大神指導啦,壹定要厚著臉皮去,不要怕發打大神的傲氣高揚。或者妳也可以試著改進某些產品中妳發現的交互問題。反正就是要嘗試做項目,因為妳將要用這些項目來進行接下來的交互實習面試。

5. 反復做項目並看書,總結自己的優缺。做項目不能停。需要不斷地做項目,才能驗證妳學到哪些東西。邊做項目邊看書。然後總結自己在項目中的優缺。最後將自己認為做好的壹個項目拿去面試。面試的項目不需要多,那壹個精品就足夠了。

說了很多,結果是壹切唯有靠妳自己。別人只能給妳指明方向,但是具體實操大家都幫不了妳。妳唯有靠自己努力。記住不能懶惰!不能懶惰!不能懶惰!

最後贈妳我在做項目中的三個經驗:

1. 壹切都圍繞這需求和場景出發。

2. 頁面中每壹個元素的存在和擺放位置都應該有它的壹定價值。

3. 遇到糾結的問題時,回到原點,想想用戶目標、業務需求,及可用性十大原則。