古詩詞大全網 - 成語解釋 - rugermini14

rugermini14

求生使用適合自己風格的武器有些講究。

首先看難度和模式。

寫實戰役和壹般戰役取舍武器有區別。專家和其他又有區別。寫實模式阻擊槍被大幅度削弱,不能隨意壹擊必殺小怪,性能上不如沙漠。沙漠依舊可以任意部位秒殺小怪,帶穿透秒殺效果,射程中。

比如說。妳槍法不錯,擅長遠距離射擊(也就是說近身戰混戰不擅長。)妳就適合擔當掩護和阻擊位置在寫實模式下AK M16 配合壹把近身武器是的首選配置。如果只是壹般的戰役。阻擊槍和近戰武器也可以的。總之壹遠配壹近。

如果妳擅長近身混戰(反應快誤傷低。)推薦擔任突破或者斷後。使用噴子+壹把沙漠或者近戰。沙漠的好處可以大幅度節省噴子子彈。外加不錯的攻擊力以及穿透力。(壹槍殺1-3個小怪特定時候比噴子還好用。)

如果妳暫時對自己能力不清楚的情況下(新手)推薦使用機槍類+近戰的組合來打掩護,這樣妳自保以及救人都不錯。

以上是個人在專家難度下的經驗,其他難度自行取舍,個人感覺武器其實沒啥關系主要是雷扔的精髓不,什麽時候該扔什麽才是決定勝負的關鍵。

最後列舉下武器的殺傷表。

初期槍械

(1)微聲沖鋒槍(Silenced Submachine Gun)

槍名:MAC-10

單發威力:25

誤傷威力:0/1/2/12 (對應簡單/普通/高級/專家四種難度)

射程調整值:0.84 (該數值=1時,說明槍械威力不會隨著射程的增加而減少)

彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)

射速:16發/每秒

上彈時間:2.35秒

遊戲開局可獲得的連射槍械,射速快,威力小,彈藥足。

射殺普通感染者的最佳方案為蹲姿+點射爆頭。面對隊友被各類特殊感染者弄到無助或倒地狀態時,沖鋒槍玩家應根據屏幕上的提示,盡快地射死特殊感染者。為了迎戰各類特殊感染者,養成勤上彈的習慣是件好事。換彈途中,玩家可以邊上彈邊推人,肉搏戰時應多加利用。

MAC-10近戰傷害輸出還比後期的M4、SCAR-L還要強些。若在戰役中後期,碰上彈藥緊缺,不妨揀把MAC-10。

(2)沖鋒槍(Submachine Gun)

槍名:IMI Uzi

單發威力:20

誤傷威力:0/1/2/9

射程調整值:0.84

彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)

射速:16發/每秒

上彈時間:2.35秒

性能跟MAC-10相近的沖鋒槍。Uzi單發威力小,不過其後座力和子彈散布都優於前者,遠射略占優勢。

專家模式下,怎樣節省彈藥是壹門學問。筆者建議,不在緊急時刻下,都不應濫用連射。由於xbox360的手柄定位沒有鼠標來的精準,要提高爆頭率,就得采用以守代攻的方式:把準心固定在特定高度,等感染者頭部跑到這個高度時再開槍;若有少數感染者突圍,則推遠再爆頭。

(3)鉻合金霰彈槍(Chrome Shotgun)

槍名:Remington 870

威力:31x8 (單發彈丸威力x彈丸個數)

誤傷威力:

射程調整值:0.7

彈匣容量(子彈攜帶量):8(64)

射速:2發/每秒

上彈時間:0.473秒/發

近戰槍械,對特殊感染者特別有效。霰彈槍濺射範圍大,無需刻意追求爆頭。

霰彈槍的戰鬥風格跟格鬥武器相近。應付普通強度的掃蕩戰:走前壹步開槍,退壹步退殼上膛,往前壹步開槍>循環。

四款霰彈槍在空倉上彈時,在結束上彈或中斷上彈的時候,會追加壹個上彈動作。為了避免這種情況,幸存者應養成勤上彈的好習慣,或者在還剩壹發子彈的時候上彈。

(4)泵動式霰彈槍(Pump Shotgun)

槍名:Benelli M3

威力:25x10

射程調整值: 0.7

彈匣容量(子彈攜帶量): 8(64)

射速: 2發/每秒

上彈時間: 0.473秒/發

M3近戰威力大,不過遠射精度不如Remington 870。

面對感染潮的攻勢,泵動式霰彈槍的射擊間隔是個讓人頭疼的問題。專家難度下,開火推開的節奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按兩次推人,把正在攻擊的感染者推遠;接著瞄準沖上來的感染者開火;此時推開的冷卻時間差不多結束了,再把沖過來的第二批感染者推後、開火>接著循環。

進階槍械

(1)格鬥霰彈槍(Combat Shotgun )

槍名:Franchi SPAS-12

威力:28x9

射程調整值: 0.7

彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)

射速: 6.66發/每秒

上彈時間: 0.396秒/發

半自動霰彈槍是遊戲中的最強近戰武器,面對感染潮的攻擊特別有效。

使用半自動霰彈槍,千萬別養成見到感染者就開火到底的壞習慣。通常,壹發霰彈就能放倒復數感染者。如果開火到底會很快會造成子彈的吃緊。不亂開槍,也有其他壹些好處。好比專家難度中,可以減少誤殺隊友的幾率。筆者在專家難度的時候,就吃過幾次連射的虧。有幾次跟感染潮肉搏,筆者的霰彈彈丸很不好運的擦到老遠老遠的女巫和警報汽車上,那真是欲哭無淚……

說回節省彈藥的心得,還有壹條是勤用手槍。盡管用半自動霰彈槍射殺中距離的感染者,不是件難事。但玩家完全沒有這麽做的必要,手槍在這種距離完全能做得更好。半自動霰彈槍的彈藥應該用在刀刃上。

(2)戰術霰彈槍(Tactical Shotgun)

槍名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)

威力:23x11

射程調整值: 0.7

彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)

射速: 6.66發/每秒

上彈時間: 0.396秒/發

M1014的整體數據跟Spas-12差別不大,硬要說點區別就是Spas-12的遠射較好。

筆者最後的霰彈槍心得是:勤上彈。霰彈槍系不像全自動槍械那樣換彈匣,只能壹顆壹顆地上。上滿10發非常耗時,而且霰彈槍的彈匣容量較小,玩家若不在戰鬥中見縫插針地上彈,戰鬥就變得很被動。平時壹有閑暇就應該多按換彈鍵。肉搏戰場合,可以把換彈的時機放在按推人鍵之前;推人後連打開火鍵取消上彈,接著開槍。

(3)格鬥步槍(Combat Rifle)

槍名:FN SCAR-L

(遊戲貼圖上寫的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其實是SCAR-L,大概是版權問題吧)

單發威力:44

誤傷威力:0/1/4/21

射程調整值:0.97

彈匣容量(子彈攜帶量):60(420)

射速:9發/每秒

上彈時間:3.35秒

突擊步槍應該是遊戲裏最實用的壹類武器了。子彈足,威力高,遠射強,可以說是毫無缺點。

遊戲中的SCAR-L只3發點射模式,每壹發子彈能造成44點傷害。三把突擊步槍中,SCAR-L的精準度是最高的,然後每秒傷害輸出排在第二位。SCAR-L高精度的特點,使其在運動戰之中,也能保持較高的射擊準度。SCAR-L唯壹的缺點是3發點射模式,耗彈較快,並且上彈時間長。為了不把子彈浪費在單體感染者上,幸存者記得多用手槍。

(4)AK-47

槍名:AK-47

單發威力:58

誤傷威力:0/4/6/28

射程調整值:0.97

彈匣容量(子彈攜帶量):40(400)

射速:7.7發/每秒

上彈時間:2.5秒

無獨有偶,AK-47的設計師在L4D2發售日的前壹周,迎來了自己的90歲壽辰。在正式版當中,幸存者也有機會撿到這把由“槍王”卡拉什尼科夫射擊的突擊步槍。

AK-47的單發威力和每秒傷害輸出為三槍之冠。AK-47壹發子彈能放倒普通難度的普通感染者;在高級和專家難度下,則需兩發。盡管AK-47的精準度低,不過這點小瑕疵,只要采用蹲姿+點射,就能克服。AK-47的超高威力,很適合用來對抗Tank。遠射這壹環,由於AK-47準心恢復速度慢,如果幸存者實在沒耐心慢慢吞吞地點射,不妨換手槍。

(5)突擊步槍(Assault Rifle)

槍名:M16A2

(現實中的M16A2是無法用全自動模式來射擊的;反觀SCAR系列,現實中只有半自動和全自動檔)

單發威力:33

誤傷威力:0/1/3/16

射程調整值:0.97

彈匣容量(子彈攜帶量):50(410)

射速:11.4發/每秒

上彈時間:2.35秒

盡管M16A2的傷害輸出墊底,但它擁有高射速,良精度,高容量彈匣等優勢。比起強制3發點射的SCAR-L和連射精度差的AK-47,毫無特色也毫無缺點的M16A2在各類場合都能保持穩定高效的發揮。以後組建L4D2專家難度的最佳攻略陣容,全M16A2組合還有機會入選嗎?

(6)狙擊步槍(Sniper Rifle)

槍名:H&K41/SG1

(不確定次槍是HK41還是G3/SG1。不過這兩者沒有本質的區別,只不過壹個對軍隊銷售壹個對平民銷售)

單發威力:90

誤傷威力:0/3/9/45

射程調整值:1

彈匣容量(子彈攜帶量):30(210)

射速:4發/每秒

上彈時間:3.5秒

狙擊步槍在L4D2裏是壹種最為精準的槍械。打開狙擊鏡進行移動射擊,也是個不錯的戰術選擇。由於狙擊步槍有著高效的清場效率,這可以大幅縮短幸存者小隊的滯留時間,減少遭遇感染潮的次數。狙擊步槍可以在任何距離,任何難度對普通感染者造成壹擊必殺,所以不要刻意地追求爆頭。當然,不追求爆頭這壹條,僅僅適用於普通感染者。對特殊感染者爆頭,是有壹定的傷害加成的。

(7)獵槍(Sniper Rifle)

槍名:Ruger Mini-14

單發威力:90

誤傷威力:0/3/9/45

射程調整值:1

彈匣容量(子彈攜帶量):15(165)

射速:4發/每秒

上彈時間:3.25秒

Mini-14的彈匣容量比HK41小,除此之外,差異不大。

狙擊步槍還有子彈穿透的特點。壹大群感染者直線跑過來的場景,是狙擊玩家的最愛。此時,壹發狙擊子彈就能射死壹條線的感染者,可謂省彈高效。

(8),榴彈發射器

槍名:M79

單發威力:400

彈匣容量(子彈攜帶量):1(30)

射速:16發/每分鐘

M79是很強勢的清場武器,可惜攜帶彈藥不多。M79壹發能清掉壹群感染潮的攻勢,很適合用來控場。在終章戰鬥中,其他槍械要打完整個彈匣才能殺清的感染潮,榴彈壹發搞定。

榴彈最大的缺點是容易誤傷,還有就是裝填時間長。通常榴彈發射器會出現在本戰役的中期。為了能在終章用上榴彈,幸存者就必須把它壹路用到底。這對持有者的副武器操作,和榴彈技術都有極高的要求。

副武器篇

手槍

節省主槍彈藥的輔助武器,適宜清理雜魚。當玩家裝備了格鬥武器後,在撿到新的手槍之前,都無法主動使用手槍。若玩家的HP槽被打空,會進入倒地狀態。此時,無論玩家裝備格鬥武器與否,都可以掏出手槍用來保護自己。

手槍/手槍雙持

槍名:SIG P226/SIG P226+Glock 17

單發威力:36

誤傷威力:0/1/3/17

射程調整值:0.75

彈匣容量(子彈攜帶量):15或30(無限彈藥)

射速(單把;雙持):5.71發/每秒;11.42發/每秒

上彈時間(單把;雙持): 1.75秒;2.45秒

P226是遊戲的初始武器,擁有射速高、無限彈藥的優點。遊戲初期可以揀到壹把Clock 17,之後變成手槍雙持。雙持後的彈匣容量擴大到30,而射速也會略有提升。手槍適宜蹲射爆頭,平時用來清理感染者,以節約彈藥。它的遠射定位適合跟霰彈槍、AK-47和M79榴彈槍等武器搭配。

理論上,雙持手槍的30發彈匣最快可以在3秒內打完。在這極限射速的射擊下,雙持手槍每秒傷害輸出可以達到突擊步槍的水平。假如玩家對自己手柄按鍵的耐久度十分有自信。那不妨挑戰下每秒11槍的高速連射……

當玩家手持P226,撿起同伴應裝備沙漠之鷹或格鬥武器所扔下的P226,會自動變成Clock 17,變成手槍雙持。如果當玩家裝備沙漠之鷹或格鬥武器時,去揀地上的Clock 17。它會變成壹把P226,再揀多壹次就變成雙持。

馬格南手槍(另譯:麥林手槍)

槍名:Desert Eagle .50-caliber

單發威力:80

誤傷威力:0/2/8/38

射程調整值:0.75

彈匣容量(子彈攜帶量):8(無限彈藥)

射速:3.3發/每秒

上彈時間:1.75秒

沙鷹的後座力大,威力高,對抗普通感染者只需瞄準身體。其強大的單發威力,無論在遠射還是近戰都有著卓越的表現。這把馬格南槍也適合跟狙擊步槍、沖鋒槍這類武器搭配,以彌補近戰的不足。

格鬥武器

面對源源不絕的感染者大軍,彈量有限的槍械終究無法滿足幸存者的需求。為此,格鬥武器應運而生。L4D2d的格鬥武器不但能壹擊放倒復數感染者,還能對絕大多數的特殊感染者做到壹擊必殺。而每壹把格鬥武器都有它獨特的優勢和短處。例如彎刀,揮刀速度快,攻擊力低;又好比吉他,盡管揮舞速度慢,但擁有可觀的斬首率;還有消防斧,速度與威力兼備,又有對女巫壹擊必殺的特性。格鬥武器占用副武器欄,幸存者若裝備了格鬥武器,將無法使用手槍。(倒地狀態除外)

筆者用格鬥武器攻略專家難度時,采用壹種壹進壹退的戰鬥方式。踏前壹步揮刀,後退壹步拉開距離,再踏前壹步揮刀>循環。這個步伐適合配合消防斧、電吉他這類揮動頻率低、範圍大的武器。如果是使用刀速較快的煎鍋、彎刀,倒不必經常後退。

格鬥戰中,見到貼身感染者發動攻擊,就應立即後退+推開。平時除了目押感染者的攻擊動作外,還有註意那些沖過來的感染者。並不是所有沖著妳來的感染者都會筆直地站在妳面前,讓妳砍。有很多時候他們會繞到妳的側面,甚至背面。畢竟格鬥武器的攻擊判定時間是有限的,被繞側面的情形很難避免。這時,幸存者最好把準心甩到感染者的方向,推開感染者。接著往後退壹段距離,再回到壹進壹退的格鬥模式。

(1)消防斧(Fire Axe)

攻擊間隔:1秒

範圍:廣

屬性:斷肢,女巫殺手

帶有斷肢屬性的格鬥武器可以切斷感染者的四肢,使其喪失戰鬥力。若瞄準頭部揮刀,有較高的幾率造成斬首。專家難度中,玩家應把準心調整到特殊感染者的頭部,以便壹擊必殺。

玩過L4D1的玩家應該都知道,在女巫站起來的瞬間,瞄準頭部開槍,是有壹定幾率達成壹擊必殺的。在L4D2中,有幾把格鬥武器繼承了這項屬性,消防斧是其壹。

(2)電吉他(Electric Guitar)

攻擊間隔:1秒

攻擊範圍:廣

屬性:斷肢、擊退

擁有較高斬首率的長兵器,射程較長,壹刀壹大片。由於Dark Carnival終章的戰鬥舞臺是壹個演唱會現場,因此這裏有數量可觀的電吉他可揀。

(3)煎鍋(Frying Pan)

攻擊間隔:0.75秒

攻擊範圍:小

屬性:擊退

本作的推開動作設定了冷卻時間,當在數名感染者包圍的情況下推人,其擊退性能就會暫時失效。為次,擁有擊退屬性的煎鍋就成了混戰的首選。在感染者前後夾擊時,煎鍋的擊退屬性可以很大程度減小隊伍的損傷。就攻擊頻率看,煎鍋算是格鬥武器中的佼佼者,可惜攻擊範圍稍微短了點。

(4)武士刀(Katana)

攻擊間隔:0.8秒

攻擊範圍:中

屬性:斷肢,女巫殺手

定位跟消防斧壹樣,不過速度更佳。攻擊範圍介於消防斧和煎鍋之間。

(5)彎刀(Machete)

攻擊間隔:0.8秒

攻擊範圍:中

屬性:斷肢,女巫殺手

在遊戲初期有很高幾率撿到的格鬥武器,攻擊速度快,範圍小。

(6)警棍(Police Baton)

攻擊間隔:0.7秒

攻擊範圍:較小

屬性:斷肢,擊退

防彈衣感染者死後有較高的幾率跌落警棍。警棍攻擊間隔短,武器屬性多,可惜攻擊判定非常小。

(7)棒球棒(Baseball Bat)

攻擊間隔:0.75秒

攻擊範圍:中

屬性:斷肢

(8)板球棒(Cricket Bat)

攻擊間隔:0.8秒

攻擊範圍:中

屬性:擊退

(10)鐵橇(Crowbar)

攻擊間隔:0.8秒

攻擊範圍:中

屬性:斷肢

(11)電鋸(Chainsaw)

攻擊間隔:0.1秒

攻擊範圍:中

屬性:斷肢

電鋸的性能十分完美,可惜有油量限制,用完無法恢復。電鋸攻擊頻率超高,在Hard Rain某小關裏可用來秒殺女巫姐妹。

為了讓電鋸能用得更持久,幸存者務必學會省油。在進入肉搏戰前,盡量不要過早切換到電鋸。再者,切換電鋸也要算好提前量,因為啟動引擎得花上點時間。