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點擊下圖所示的創建面板->幾何->創建測試場景如下圖所示。
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為場景中創建燈光如下圖所示。點擊創建面板下的燈光,選擇Target Spot燈光,在場景中使用鼠標點擊並拖拽,如圖所示
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打開渲染設置面板:菜單欄選擇渲染設置圖標如下圖所示或者快捷鍵F10
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步驟4後,彈出的面板中選擇Commom,下拉到底部選擇Assign Render(設置渲染器)->點擊Projection後面的...,在彈出的choose Render窗口中選擇渲染器,點擊Ok即可。默認設置的是掃描線渲染器。如下圖所示。
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選中Prespective(透視)窗口,然後點擊菜單欄最後壹個渲染圖標,如下圖所示。
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步驟6後,渲染效果如下圖所示。
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按下鍵盤的按鍵8,彈出環境效果面板,設置背景顏色如下圖所示。再次執行步驟6的操作
進行渲染效果如下圖。