古詩詞大全網 - 成語解釋 - WOW下星期要開的補丁是不是就換新天賦了?

WOW下星期要開的補丁是不是就換新天賦了?

3.0.3職業平衡部分補丁說明

* 所有玩家的天賦將被重置並且能夠使用新版的天賦樹來進行遊戲,包含51點的天賦。 所有職業也可使用新增的技能。玩家需要尋找各職業訓練師以學習新增的法術。

* 祈倫托與達拉然已展開行動,請於陷坑遺跡附近註意您的腳步!

* 美容沙龍已經正式上線,歡迎大家光顧各大主城的沙龍,改變您的造型。記得來刮刮胡子或者剪個全新的發型吧!

* 全新的成就系統已經正式上線,玩家可從接口工具列中開啟成就面板。您或許會註意到許多您已達成的成就並未收錄其中,但我們已僅可能地收錄所有可追溯的成就。GM無法從過去已完成的事跡而給予您該項成就。

* 暴風港正式開放營業。

* 奧格瑪和提裏斯法林地外新增了新的高塔。目前,船員們正加工建立壹條通往北裂境的新飛艇路線。請不要對高塔使用/spit(/吐口水)。

* 時光之穴現在有另壹個新的入口可壹探究竟。

* 所有法術與技能消耗的法力調整為以角色基礎法力的百分比來計算。

* 施放與引導法術時受到傷害而損失施法時間的機制已修改如下:

o 施放法術時:

+ 受到的第壹及第二次攻擊均會延長0.5秒的施法時間。

+ 受到第三次以後的攻擊則不造成影響。

o 引導法術時:

+ 受到的第壹及第二次攻擊均會縮短25%的總持續時間。

+ 受到第三次以後的攻擊則不造成影響。

* 法術能量:

o 所有物品與效果提供的法術傷害與治療效果加成已合並為壹種屬性:法術能量。此屬性將出現在原先提供「提高法術傷害與治療加成」等同類屬性的物品上,如典型的法師與術士裝備。

o 無法進行治療的職業除了發現提示信息的描述略有不同之外,將不會在角色狀態區上看到任何改變。

* 具有治療能力的角色則會發現狀態區的治療加成降低了,然而所有的治療法術已被修正為從法術能量獲得的加成高於原先的治療加成,異動後的治療凈值,應與未異動前相等。某些天賦已基於平衡原則而修改,以對應此異動,而最終的治療量將略同於原先的設定。此外,某些天賦將僅提供治療法術能量。

已知問題

* 薩滿:氣漩武器目前顯示錯誤的提示信息。熔巖爆發不再受惠於任何等級的氣漩武器。

* 德魯伊:猛獸天性目前顯示錯誤的提示信息。此天賦不再影響熊形態或巨熊形態,並且降低的傷害改為10/20/30%。等級2目前無法正確地降低範圍傷害。

德魯伊

* 刺藤(平衡系): 現在可提高樹人造成的傷害,並且妳的樹人和樹皮術有5/10/15%的機率使目標暈眩3秒。

* 星空專註(平衡系):星火術現在也可觸發昏迷特效。此天賦不再擁有令憤怒法術在施放時因受到傷害而損失施法時間的防護能力,改成提高妳的總施法加速1/2/3%。

* 挑戰咆哮的冷卻時間從10分鐘改為現在的3分鐘。

* 自然掌握(平衡系)已被移除。

* 糾纏根須:現在可以在室內使用。

* 精靈之火(野性):從21點天賦的位置移到11點天賦的位置。

* 野性沖鋒(野性): 從11點天賦的位置移到21點天賦的位置。

* 野性沖鋒(野性):現在也可使用於獵豹形態。

* 野性本能(野性)不再提高熊形態產生的威脅值,改成提高揮擊技能造成的傷害5/10/15%。

* 野性迅捷:移動速度的增益效果現在可作用於室內。

* 專註星光(平衡系)現在變更為自然威嚴(平衡系):使妳憤怒、星火術、星殞術、滋補術和治療之觸造成致命壹擊的機率提高2/4/6%。

* 自然之力(平衡系):冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。

* 激怒(恢復系):現在可提高妳在梟獸形態下的總智力2/4/6/8/10%。

* 颶風:不再擁有冷卻時間(原先為1分鐘)。

* 強化精靈之火(野性):除了影響遠程和近戰命中之外,現在可同時影響法術命中。

* 強化野性印記(恢復系):從5點的天賦改為2點的天賦。

* 強化寧靜(恢復系):現在可同時縮短妳寧靜法術的冷卻時間25/50%。

* 割碎(野性):現在改成提高槌擊造成的傷害,而不是撕碎造成的傷害。

* 月光(平衡系):現在可同時作用於星殞術,並且從第5層移到第2層。

* 梟獸形態(平衡系):不再提高妳的攻擊強度,且不再使妳從近戰攻擊中恢復法力。現在可使妳在法術造成致命壹擊時,有壹定的機率恢復2%的總法力。

* 自然集中(恢復系):從5點的天賦改成3點的天賦,並且從第2層移至第1層。現在可同時影響滋補術、糾纏根須、憤怒和颶風術。

* 自然之賜(平衡系):觸發此特效時,現在可同時使妳憤怒法術的***享冷卻時間縮短50%。

* 自然之握(平衡系):現在可於室內使用並觸發特效。自然之握改為基本技能,可在11級學習並且使用後的觸發機率為100%。

* 自然延伸(平衡系):現在可同時降低平衡系法術產生的威脅值15/30%。

* 自然光采延長的生命之花持續時間由3秒改為2秒。

* 新法術:復活 – 令死者的靈魂回歸本體,復活目標並賦予生命力與法力。無法在戰鬥中施放。(新增等級1-7)

* 新天賦 – 生生不息(平衡系):使妳周期性法術造成的傷害和治療效果提高1/2/3/4/5%。

* 新天賦 - 強化蟲群(平衡系): 使妳的憤怒法術對受妳蟲群影響的目標造成的傷害提高1/2/3%,並使妳的星火術法術對受妳月火術影響的目標造成致命壹擊的機率提高1/2/3%。

* 新天賦 – 母熊天性(野性):提高熊形態和巨熊形態提供的攻擊強度加成20/40/60%,並且當妳處於熊形態和巨熊形態時,每壹位友方隊伍成員可使妳受到的傷害降低1/2/3%。

* 新天賦 -自然反應(野性):提高妳在熊形態和巨熊形態的閃躲率2/4/6%,並且當妳處於熊形態和巨熊形態時,每次閃躲可使妳產生1/2/3點怒氣。

* 新天賦 -自然光采(平衡系):延長妳月火術、蟲群、回春術、愈合以及生命之花的持續時間10/20/30%。

* 新天賦 - 獸群守護者(野性): 提高熊形態和巨熊形態提供的攻擊強度加成20/40/60%,並且當妳處於熊形態和巨熊形態時,每壹位友方隊伍成員可使妳受到的傷害降低1/2/3%。

* 清晰預兆(恢復系):改為被動法術。現在可同時作用於傷害和治療法術。觸發的機率大約為6%,內建的冷卻時間為10秒。

* 猛獸天性不再影響熊形態或巨熊形態,並且降低的傷害改為10/20/30%。

* 原始堅毅(野性)現在改為處於昏迷狀態時受到的傷害降低5/10/15%,並且縮短受到恐懼效果的持續時間5/10/15%。

* 掃擊:此技能造成的傷害已提高。

* 生命之樹形態現在可施放解除詛咒。

* 安撫動物現在可使用於龍類與野獸。

* 安撫動物改為瞬發法術。

* 微妙(恢復系):從5點的天賦改為3點的天賦,並且從第3層移至第2層。現在改為僅降低恢復系法術的威脅值,並且僅降低妳周期性治療法術(生命之花、愈合以及回春術)被驅散的機率,而非所有德魯伊的法術。平衡系的威脅操控機制現在編制於平衡系天賦樹中的自然延伸。

* 適者生存(野性):提高的屬性從1/2/3%增至2/4/6%。

* 揮擊現在可擊中範圍內的所有目標。

* 移除熊形態、巨熊形態和獵豹形態的法力恢復速度懲罰。

* 寧靜之魂(恢復系)現在可同時作用於滋補術。

* 生命之樹(恢復系):移除30%的緩速懲罰。

* 生命之樹(恢復系):現在可施放解除詛咒。

* 生命之樹(恢復系): 妳現在可以施放所有恢復系的法術(包括治療之觸),但生命之樹現在僅降低妳周期性治療法術(回春術、生命之花、愈合以及滋補術)20%的法力消耗。

* 復仇(平衡系):現在可同時作用於星殞術。

* 野性痊愈:此天賦受治療加成的影響與治療量已提升,並且消耗的法力已降低。

獵人

* 所有守護的***享冷卻時間從1.5秒降為1秒。

* 所有寵物族類都將具備壹種獨特的技能。各族類已新增新的技能,如熊類及孢子蝙蝠。

* 獸欄管理員將可以多收容兩只寵物。

* 寵物們現在擁有自己的天賦樹,請透過天賦頁面進行調整與查看。

* 瞄準射擊由消耗基礎法力的11%降為8%,施法時間由2.5秒縮短為立即施法。冷卻時間由6秒延長為10秒,造成的傷害降低。

* 動物管理者(野獸控制系):不再增加在坐騎上的移動速度,但縮短妳的主人的呼喚技能冷卻時間5/10秒。

* 秘法射擊:不再驅散魔法效果。

* 各類守護不再消耗法力。

* 野獸守護:現在增加妳與寵物的近戰攻擊強度10%。獵人啟動此守護時無法被追蹤。同壹時間只能啟動壹種守護。

* 蝮蛇守護-獵人啟用此守護能夠讓遠程攻擊替妳恢復法力,但造成的總傷害減低50%。法力恢復量將以遠程武器攻擊速度來計算。同壹時間只能啟動壹種守護。

* 野性守護(等級4)現在增加的自然抗性從70點提高為130點。

* 躲避、突進/俯沖與毒蛇反射由寵物技能改為天賦。

* 野獸迅捷改為寵物天賦,並自野獸掌握系的天賦樹中移除。

* 移除撕咬的冷卻時間,並改成與爪擊造成相同的傷害、消耗相同的集中值,同樣作為消耗多余集中值的技能。

* 靈巧陷阱(生存系)更名為「精通陷阱」。

* 作戰經驗(射擊系)敏捷的加成由1/2%提升為3/6%。

* 震蕩狙擊(射擊系):將可以由亂射與多重射擊觸發。

* 反擊:傷害提高20%,並會隨著遠程攻擊強度而提升。

* 威攝(生存系):冷卻時間縮短為3分鐘,同時提高妳對所有法術的抗性60%。法術效果已經更新。

* 逃脫:此技能已重新設計。現在將使獵人後躍13碼。30秒冷卻時間。逃脫現在只有1個等級(等級1)。

* 擾亂射擊:此射擊將「嘲諷」目標使其攻擊獵人。嘲諷效果持續6秒。擾亂射擊改為僅有1個等級(等級1)。

* 獵人的每個寵物都將能學習低吼、畏縮,以及撕咬或爪擊(兩者擇壹)。

* 專註瞄準不再作用於瞄準射擊,同時提高命中率1/2/3 %。

* 專註攻擊(野獸控制系):當擊殺命令被觸發時,提高擊殺命令致命壹擊率10/20/30%。 此效果最多可堆棧3次,但亦隨著擊殺命令的使用次數遞減。

* 冰凍之箭現在將會因傷害而中斷效果。

* 冰凍陷阱現在將會因傷害而中斷效果。

* 獵人的寵物將能從寵物的三種天賦系別中,依其所屬的族類而習得該系的天賦。寵物從20級開始,每4級會獲得壹點額外的天賦點數。

* 若獵人馴服了壹個低於自身等級超過5級的寵物,此寵物的等級將自動提升為低於獵人自身5個等級。

* 強化秘法射擊(射擊系):提高妳的秘法射擊傷害5/10/15%。

* 強化假死(生存系):此天賦已被求生戰術取代。

* 強化獵人印記:現為3點的天賦,同時提高獵人印記提供的攻擊強度加成10/20/30%並減少法力消耗33/66/100%。

* 強化釘刺(射擊系):從5點的天賦改為3點的天賦。

* 擊殺命令:此技能現在提高妳寵物的特殊技能傷害60%。每次攻擊將減少傷害加成20%。冷卻時間1分鐘。

* 擊殺射擊的傷害略微降低。

* 血系相連不再與其它提高移動速度的增益效果堆棧。

* 蓄勢待發有壹定機率觸發的周期性傷害從5/10/15%降低為2/4/6%。

* 取消忠誠度、訓練點數與獵人的訓練寵物按鈕。獵人的寵物能學習該等級所有能學習的技能,寵物技能等級將隨著寵物的升級自動提升。

* 死亡印記現在提高被標記目標所受的遠程攻擊與寵物特殊技能傷害從8%降低為4%。

* 戰術大師(生存系):發動機率從6%提高為10%。

* 貓鼬撕咬:不再需要閃躲之後才能使用此技能。

* 怪物殺手(生存系)、人形殺手(生存系)合並為「強化追蹤」。

* 多重射擊的法力消耗從基礎法力的8%略微提高為9%。

* 新天賦-精通守護(野獸控制系)

* 新天賦-荒野遊俠(生存系):使獵人與寵物的攻擊強度提高相當於妳總耐力的10/20/30%。

* 新天賦-強化追蹤(生存系):對妳目前追蹤類型的目標提高1/2/3/4/5%傷害。

* 新天賦-蓄勢待發(生存系): 當敵人落入妳的陷阱時有33/66/100%的機率,以及當妳的釘刺命中敵人時有33/66/100%的機率讓妳下3發秘法射擊或爆裂射擊不觸發冷卻時間,不消耗法力,並且不耗費彈藥。

* 新天賦-求生戰術(生存系)降低妳的假死與所有陷阱被抵抗的機率2/4%,同時縮短脫逃的冷卻時間2/4秒。

* 新天賦-黃色炸藥(生存系):妳的獻祭陷阱、爆炸陷阱與爆裂射擊造成傷害時有5/10/15%的機率使目標昏迷2秒,同時提高妳的爆裂射擊與爆炸陷阱致命壹擊機率5/10/15%。

* 尋路(野獸控制系):現在同時提高坐騎移動速度5/10%。

* 無處可逃改為最高2點的天賦,並可作用於冰凍之箭。提高的致命壹擊率從2/4/6%改為3/6%。

* 急速殺戮(射擊系):能被奇美拉射擊觸發,同時不再作用於自動射擊。

* 準備就緒(生存系):冷卻時間從5分縮短為3分鐘,由生存系天賦移至射擊系天賦第5層。

* 猛烈強擊(生存系):現在也包含反擊在內。

* 驅散射擊自射擊系天賦移至生存系天賦第3層。

* 沈默射擊(射擊系):此法術將中斷目標正在施放的法術,若目標免疫沈默效果則會封鎖該系法術,持續3秒。

* 靈魂聯結(野獸控制系):同時也提高妳與寵物所受的治療效果5/10%。

* 穩固射擊現在將消耗彈藥。因此,我們將其傷害加成略微降低。玩家

還有ZAM熊,黑龍奧妮克希亞鑰匙的系列任務,埃提耶什?守護者的傳說之杖,灰燼使者,即將消失。