壹:畫面
遊戲畫面和夢幻比起來,有了很大的進步,許多場景增加了特效,而且特效是否應用,完全由玩家自行決定,在遊戲設置裏可以選擇開啟或者不開啟,這讓機器配置不高的玩家也能享受到高品質的遊戲樂趣。人設方面似乎有些欠缺,或許是和遊戲有些不太搭配,因為個人覺得,搭配這樣的遊戲,人物應該更可愛壹些才好。不過怪物和NPC設定還是不錯的,很有特色。
二:國家
夢想世界分為四個國家,每個國家都有自己的特點,四個國家容為壹體才能形成整個夢想世界,缺壹不可,而四個國家的玩家之間的溝通方式很少,通信,好友都是行不通的。而且為了避免兩極分化,有些國家人爆滿,有些國家空無壹人,多益似乎也做了充分的考慮,相對來說,在人少的國家,會新手來說會比較容易發展。
三:任務系統
從師門任務來說,巡邏,要物品,找NPC,幾乎如出壹轍,每天20次獎勵加倍也是壹樣。還有任務鏈,跑錢任務,但是內測期間,跑錢任務似乎沒有人願意去做,原因就是劃不來,錢太少,而任務鏈也還沒有開放,得不到體驗。亮點就是主線任務,主線任務壹直到內測最後階段才開放,而且受歡迎程度很高,夢想的主線任務可以說也是非常龐大的。相比之下,似乎夢幻西遊那種跟隨玩家級別不斷提高的主線,似乎更能讓人接受,雖然夢想世界也有任務分級,但沒有夢幻那麽明確,任務太多也是壹種麻煩呀,不過在和主線NPC對話時,畫面會切換成寬銀幕,別有壹翻風味,可以享受壹下看電影的樂趣。
四:技能學習
夢想世界的技能,也分為被動師門技能和戰鬥技能之分。被動師門技能的學習,可以提高人物屬性,這點和夢幻是壹樣的,但是戰鬥技能就有所區別了。夢幻西遊的戰鬥技能,是通過學習被動技能,達到壹定級別後自動學會的。而夢想世界獨創了領悟系統,在每天做完師門後,或者升級之後,都有機會獲得“靈感”,當然靈感是壹個隱藏屬性,是看不到摸不著的。得到靈感後,在野外打怪,就會有機會領悟到戰鬥招數,然後在NPC處裝備招數後就可以使用了,所以,運氣成分可以說很重要。當然要領悟到滿意的技能,還有許多內在條件,比如被動技能等級,武器技能等級等等,壹切就等玩家自行去尋找答案吧。
生活技能方面也比夢幻西遊有所增加,除了制作鑒定符,制造藥品,制造家具以外,還增加了武器付魔和點金,可以對武器屬性進行附加,增加了遊戲樂趣和PK性。
這個和夢幻西遊差不多,級別限制,技能打書,煉妖合成,資質,技能領悟等等。但是增加了寵物裝備,裝備有不同屬性,不同技能,可以讓妳的寶寶更強大。不過在夢想世界推出後,夢幻西遊也進行了更新,同樣增加了裝備系統,所以麽……
六:幫會系統和整體經濟體系
這裏的經濟體系很龐大,影響著整個遊戲的經濟。大致可以分為三大類,玩家群體,社區,工廠。玩家群體也就指代幫派,因為幫派需要收入,就需要接管社區,而社區的存亡,和玩家還有工廠緊密相關。工廠又是玩家所開設的,其中牽涉到壹項很關鍵的屬性,那就是體力,而且體力是每天固定恢復,藥品和其他方法都是沒用的,除非開小號,但是遊戲是收費模式,開小號因為要點卡,所以體力的價格還是不會很底,控制好體力市場,才是遊戲的關鍵所在。
七:科技系統
當服務器開啟的第壹天,服務器狀態為初始狀態,也就是“壹張白紙”的概念。
等級封頂為30級,可學技能等級擁有上限,壹切都是最原始的狀態。
在夢想世界裏,有這樣壹個因素的存在,那就是——科技發明
隨著服務器的不斷運行,玩家的不斷發展,各個國家的科技水平將會得到提升。
這些科技的提升,也就是對服務器設置的進化,升級。
科技不斷提高,等級上限逐漸被打開,可學的技能會越來越多,工廠種類也會得到增加,各種限制也將被打破,使得玩家在科技逐漸提升的前提下提升自己的能力。
這也是最近的壹種新網遊概念
因為不知從什麽時候開始,網遊中就存在著壹種惡習
大家都覺得,在壹個新開服務器能比在老服務器更容易發展自己。
是的,在以往的遊戲裏,由於服務器設置都是壹樣的,不存在自我進化
所以在壹個新環境和其他玩家壹同起步,要比在舊服務器中跟隨追逐高級玩家要好,更利於發展。對於新手來說,他們可以同其他人壹起逐漸進步;對於老玩家來說,他們積累了更多的經驗,在新服裏能更遊刃有余。
於是,新服總是爆滿,運營商整天誇贊自己的服務器開壹個滿壹個,人氣有多高。
而從來不提及舊服,舊服只有逐漸被淘汰,被人遺忘,最後遭遇被合並服務器的命運。
而在這種新理念的網絡遊戲裏,很有可能將打破這種規則。
由於服務器存在自我進化功能,所以壹個新服,對於新玩家來說,或許是個好去處,因為他們在舊服裏沒有朋友,在舊服裏可能會遭到冷遇,在舊服裏或許會跟不上時代。
對於壹個舊玩家來說,去新服是絕對不會作為第壹參考的。
因為在新服務器裏,不僅等級要重新開始,由於服務器設置間的差距,快速發展將變為不可能。壹切都會因為服務器的限制,將壹個老鳥封殺在搖籃裏,強迫其跟隨其他玩家壹起發展。
八:收費方式
同樣都是收費遊戲,網易采取的是按時計費,每小時6點,150點15元,相對來說,消費方面是比較高的,而夢想世界采用的是包月+道具收費,包月費用39元,雖然看似比夢幻優惠很多,但是夢想世界有防沈迷系統,每天的遊戲時間,就算是成年人也只有8小時,對於專業遊戲玩家來說,可能會不夠,也會覺得包月不劃算,至於收費道具方面,內測期間還沒有出現破壞遊戲平衡方面的東西,將來如何還不得而知。但是老徐曾經承諾過,不會出現破壞平衡的道具,希望老徐能說到做到。
總結
其實這款遊戲可以說是夢幻西遊的進化型,因為它彌補了夢幻西遊的很多不足之處,增加了創新,而且可以說是壹場對決,因為主策劃是同壹個人,而且風格,類型都是如出壹轍,不同的地方就是收費方式和後者對於前者不足之處的加強。當然,可能也有少許私人恩怨在裏頭吧,夢想世界究竟能走多遠?就讓大家拭目以待吧,選擇網易這樣大型網絡公司做對手,多益作為壹個新出道的小公司而言,實在有些出生牛犢不怕虎的感覺。也希望老徐能為當初所說的壹切,能為制作夢想世界的初衷,更加努力.
嘿嘿。。反正偶們玩家還是選擇免費網遊的人占多數嘍。