1、表按初始戰力從高到低排序APK裏的戰力設定我粗算了壹下大概是58%-60%的血+攻+防+智所以的的數值(包括增長步長)可能對應不到現在遊戲裏的數據遊戲裏是現在是40%血+攻+防+智,所以有所出入,但影響不大,三圍加血的數據沒錯就OK
2、等級神將分神國,上神,中神,下神,劣神五類金將分上金,下金兩種,分級跟升級所需經驗有關,會在後續升級篇詳細說明等級處為“1”的武將為待開放武將
3、武器效果不明白什麽意思,源屬性為weapon_effect
4、遊戲設定了閃避(dodge)暴擊(crit)堅韌(tenacity)命中(preciseness)四個值,但現在都是0說明還未開放,不知後續會不會開放
5、數據不斷變化中,中上神將還有不少,依據APK包的更新酌情更新
6、評級為“1”的武將為尚未發布武將,其技能官方包裏有些暫由其他人技能代替,如“裸衣,焚城”如果明顯不符合三國殺的武將技能,則可以不用考慮