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《魔獸爭霸3》戰術:恐懼魔王速礦流

如果妳作為壹個UD玩家,感到萬年首發的DK有些老套。那麽,來看壹看這壹套戰術——恐懼魔王速礦流。

從名稱就可以看出來:1.首發英雄換成DL;2.速礦(這屬於廢話...)。戰術的優點在於適用性廣泛,對付4族都可以。不過由於首發DL,缺乏機動性的部隊面對HUM二本後的空軍會很被動,所以要慎重選擇。至於地圖,TM、TR的四人地圖基本都可以,不過在二人對戰地圖慎用。

下面是開局流程(由於本貼面對的對象是廣大新手,我盡量少使用簡稱):

遊戲開始,迅速放下地穴、通靈塔;

生產2個侍僧;

放下祭壇;

地穴完成後生產2個食屍鬼;

等待資源建造第二個通靈塔;

地穴持續生產2個食屍鬼;

祭壇完成後出DL。

此時應該擁有4個小G,人口為18/20。

初期任務:

DL出來以後,配合小G去練級,技能升級睡眠。有經驗的對手看到DL是不會單槍匹馬來騷擾的,如果真有那麽拽的小夥子,催眠、圍毆之如果他有單傳,要計算壹下自己是否可以施放兩次催眠,如果可以,就可以試著圍殺。(註:如果對手有單傳,會在妳打醒他後單傳壹走了之,而妳可以第二次催眠打斷他的單傳,讓他交出壹本回城。如果他不回,很好,等他升天後立即開礦。當然,劍聖例外。)

通常情況,DL到2後可以去開礦(TM上小分礦的藍胖子會掉魔牌,這可是個好東西。),開礦時2級基地還沒完成,只能從采礦的農民中拉壹個出來開礦了,當然,不要忘記買荒蕪之地,防禦工事是要提前建的~~。

見招拆招:

1.對手ORC,前期遭遇如果他走位差,直接圍殺之。如果對方是劍聖或用狼在英雄附近卡位,那就圍殺大G。前期DL魔法不足,圍殺要壹擊即中。

2.對手NE,以首發DH為例,壹般前期壹個人來騷擾,被圍過壹次後第二次壹定會帶AC來。要註意的是,DL催眠對方DH後,不壹定要親自參與圍殺,因為靠近DH容易被抽,那就浪費了本來也不算多的魔法了。

3.對手HUM,前期過來時應該會有3~~4個步兵再加上水人。在兵力和輸出上我們都稍處於下風,建議撤退或帶對方“旅遊”拖延時間,但有機會別放棄圍殺英雄。

4.內戰,如果對手巫妖帶小G的話就撤退,NOVA來了壹不小心DL就快歸天了。如果是DK帶蜘蛛,根據兵力對比決定是否開戰,對戰中以圍ZZ優先,雖然DK的死亡纏繞可以給ZZ加血,但應該可以殺掉壹只ZZ!

資源允許在分礦放壹個大墓地,有利於回防。二本升好後馬上補農民,第二英雄選擇DK,再多建壹個地穴和屠宰場,不要急於升三本,因為這時候我們可以好好利用天鬼的高機動性去騷擾壹下對方。

中後期策略:

1.對手ORC,可以帶上天鬼壹起練級,壹直練倒對方基地附近就去拆地洞或正在建造的建築,如果對方在附近,那就拆商店拖延對手自爆蝙蝠的進度。後期兵種組合推薦天地鬼+ZZ,再加上3~~5毀滅和少量憎惡,UD基本也就這種組合可以和ORC正面對抗不處下風。

2.對手NE,用天鬼無限騷擾牽制,建議把更多金錢放在升級天鬼的攻擊上。騷擾的同時英雄雙線練級,再派壹個陰影尾行(呃...)對手大部隊,壹個陰影再對手家裏偵察。適當的時候沖壹下對手基地,拆拆月井什麽的。後期組合推薦憎惡+天鬼+毀滅。混戰時先催眠對手攻擊輸出高的英雄,對於NAGA壹類脆弱的英雄也可以催眠圍之,但別忘了被圍殺英雄快不行時催眠另壹個英雄,防止他被保存回去。如果對手有奇美拉,也要催眠,而且別忘了帶腐球對空。

3.對手HUM,這是比較麻煩的。中期壹樣可以用天鬼騷擾或配合小股部隊沖基地換回城,但壹定要註意對方有沒有開礦的意圖,有的話,用天鬼不斷騷擾牽制。後期可以選擇熊貓為第三英雄。壹般主力部隊推薦憎惡為主,配合ZZ毀滅。

4.內戰,推薦中期轉ZZ+小G的組合,ZZ的攻防都要升,它們是後期主力。小G死了就不用再補了,留4個采木的就夠了。後期兵種大概就是ZZ+毀滅,清壹色遠程,硬拼操作。註意,殺對方重要單位或英雄時,記得催眠對手DK,以防加血。

細節補遺:

野外遭遇戰,要根據道具的對比決定是否開戰,為什麽不是兵力呢?因為,2礦對單礦,哪怕對手此時開礦,我們的兵力應該有優勢,如果有群補群防等物品,那堅決開戰,如果沒有先退壹下,到商店附近開戰,英雄購買補給品,在前線及時使用。後期壹波拿不下的話,找機會再開礦,打大規模的操作戰,英雄帶好保命物品就行了。

希望這套戰術可以給大家提供壹條新的作戰思路^_^