比如票房全球第二的《《阿凡達》》的制作成本高達2.37億美元,其中特效成本高達654.38+0.5億美元,折合人民幣約654.38+0億元。壹部電影大概2個小時左右,翻譯過來就是幾十萬秒。現在想來,我也能理解為什麽國內的特效不會做的很好,因為演員請來之後剩下的錢不夠做特效。
那麽究竟是什麽導致了這麽高的特效成本預算呢?通常特效的制作會分為硬件、軟件、人力三個方面。
首先,硬件上的支出通常只占20%左右,會分為建模、動畫、配色、渲染、光效、圖像摳圖等。這些都是綠屏拍攝後需要提前更換的素材。比如《復仇者聯盟》中紐約整個城市都是模型化的,整個復仇聯盟團隊都是在攝影棚裏拍攝的。所以很多時候最費時間的不是拍攝時間,而是這些素材制作的後期時間。《團圓3》中,全片只有四個鏡頭沒有特效,可想而知需要多大的素材才能制作出來。
所以硬件的畫圖能力、存儲能力、計算能力都需要極高的配置要求,否則渲染壹個素材需要花費大量的時間。所以渲染基本都是用專業的服務器或者工作站,壹兩個工作站沒用。在大多數情況下,成千上萬的工作站和服務器將被構建為壹天24小時運行,以減少渲染時間。