《紅色警戒》是由美國韋斯特伍德工作室推出的壹系列面向個人電腦(PC)的即時戰略遊戲。玩家通常稱之為紅色警戒或簡稱RA。作為命令和征服的遊戲(C & ampc)開發發行壹個系列的資料片,遊戲背景是蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的收集資源、升級建築、建隊進攻的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性受到了很多玩家的喜愛。
該遊戲有許多語言版本,包括簡體和繁體中文版本。紅警可以參考紅警,紅警2及其資料片尤裏的復仇。在《紅色警戒2》續集《紅色警戒2:尤裏的復仇》的資料片中,蘇軍有了自己的英雄單位——鮑裏斯。紅色警戒2:尤裏的復仇和之前的遊戲相比有了很大的變化。改進後的新“引擎”的應用,使界面較之前的版本有了很大的提升,是“紅警”系列的壹個裏程碑。
2.帝國時代/AoE:
帝國時代(AoE;港臺是壹款基於歷史的即時戰略電腦遊戲,由肖全工作室開發,微軟於1997發行。這款允許玩家操縱歷史上壹個真實民族的遊戲,因其各種優勢(設備要求低、可變性強、趣味性強)而經常受到玩家的喜愛,受到電子遊戲市場的熱烈歡迎。後來很多公司競相推出類似的遊戲,如《地球霸權》、《王國崛起》和微軟重新推出的《神話世紀》,但都無法在帝國時代創造前所未有的成功。2003年,帝國時代也推出了手持版。
帝國時代這個詞有時是指整個系列的遊戲和帝國時代的信息片段。由於帝國時代的流行,續集和資料片相繼上映,形成了壹系列帝國時代遊戲,包括:帝國時代及其資料片:羅馬文藝復興,帝國時代二:帝國時代及其資料片:帝國時代二:征服者,帝國時代三:探索時代及其資料片:帝國時代三:酋長與帝國時代。
3.星際爭霸:
星際爭霸是暴雪娛樂於1998正式發布的即時戰略遊戲。主要設計師是詹姆斯·菲尼和克裏斯·梅森,沙恩·迪比裏是主要策劃人。這款遊戲和它的前作《魔獸爭霸2》有很多相似之處。但與前作不同的是,《星際爭霸》設定在壹個科幻故事背景中。遊戲的故事線圍繞著三個想象中的銀河種族展開:神族(壹個擁有純粹精神和純粹能量的種族)、蟲族(壹個擁有純肉體和純生物的種族)和人族(壹個來自地球的人類殖民者)。這款遊戲最早發布於Windows(又稱視窗)平臺,之後移植到Macintosh(俗稱“Mac”)和任天堂64平臺。
星際爭霸是暴雪發布的最經典遊戲之壹。在新電影中,它更新了探索領域,從黑暗騎士的陰郁世界到荒涼的科爾哈爾之地,帶給妳全新的冒險樂趣。戰爭新武器:人族炮艇、軍醫、防空艦;神族海盜船,黑暗戰士,黑暗執政官,銀河海盜船;以及蟲族的吞噬獸和隱藏部隊,給人們帶來新的戰術。原創電影片段,全新CD主題音樂,帶來全新感官體驗。100全新多人地圖更過癮。
4.魔獸爭霸:
魔獸爭霸:半獸人& amp《人類魔獸》最早發布於1994,其制作公司是著名的暴雪。相信妳還記得暗黑破壞神和星際爭霸。都是暴雪帶來的無限激情。1994年原版的英文名是:魔獸:orcs &;人類中文名:魔獸:人類和獸人。從此,暴雪這個名字第壹次出現在遊戲盒子上。
之前暴雪也是用“矽&;Synapse”、“混沌”等名字在電視遊戲平臺開發了壹些遊戲,影響力有限。雖然這部作品被壹些人視為《沙丘2》的後續作品,但其首創的即時戰略聯網模式為即時戰略遊戲的多人模式奠定了非常好的基礎,競技遊戲也由此起步。大量快捷鍵的操作設定,為遊戲未來的發展指明了思路。遊戲附帶的隨機地圖生成器也是即時戰略遊戲中第壹個出現的東西,給玩家增添了不少樂趣。
5.反恐精英(港臺稱之為“絕對武力”,反恐精英/CS):
反恐精英,英文名:Half-life: Counter-Strike,由Valve軟件團隊出品,是壹款經典的第壹人稱動作單機遊戲。類似的遊戲有:半條命,半條命:軍團要塞,半條命:勝利日,半條命:失去的海岸線,半條命:以牙還牙,半條命:反攻穿越火線。
反恐精英是壹款基於團隊合作的射擊網遊。1998,由Valve軟件公司出品,是壹款第壹人稱射擊遊戲,是由半條命的遊戲模塊之壹衍生出來的遊戲。反恐精英的出現引起了玩家的瘋狂追捧,幾乎所有網吧都在很短時間內安裝了這款遊戲。至今仍有不少玩家安裝了反恐精英。
6.國際足聯(世界足球):
FIFA是EA公司發行的經典單機足球遊戲。雖然中國足球壹直不好,但是浪費了納稅人的血汗錢還是沖不出亞洲,中國是世界上足球迷最多的國家,中國人也尊重國際足聯的比賽。
遊戲的主要特點:細致入微、豐富的遊戲樂趣——玩家可以享受到遊戲不斷進步和創新所帶來的樂趣。新的物理系統、防守系統、可以模擬身體碰撞的快速任意球系統的加入,將讓大家體會到比賽細節增加帶來的快樂,球員關於發球界外球時誰來投球的討論,將大大提升足球比賽的真實體驗。領先的圖形技術-最新的圖像渲染技術和虛擬技術將充分發揮最新顯卡的能力,為您帶來壹場具有驚人圖像效果和娛樂效果的“美麗”足球比賽。
7.劍仙傳說
《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣省大宇資訊股份有限公司(以下簡稱“大宇資訊”或“大宇”)發行的系列電腦遊戲。仙劍故事取材於中國古代的神仙鬼怪傳說,以武俠神仙為題材。到目前為止,已經發布了7款單機角色扮演遊戲、1款衍生商業模擬遊戲、2款網絡遊戲和1款網絡社交遊戲。最新作品《仙劍奇俠傳6》已於2065438+2005年7月8日上市。
系列第壹部作品於7月發售,1995,在當時的兩岸獲得無數遊戲獎項,被眾多玩家譽為“壹部傑出的作品”。《仙劍奇俠傳》系列由漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優劇、卡牌衍生而來,已成為大宇重要的知識產權(ip)品牌。
8、反思:
三國歷史(系列)是日本KOEI株式會社(榮耀公司)推出的歷史模擬遊戲系列。遊戲主題是三國,遊戲主體是SLG。每壹代遊戲風格和側重點都不壹樣,到了13代(三國誌13)。其本質是對三國歷史的詳細考證和生動畫像,將三國時代龐大的政治軍事框架完美融入SLG遊戲模式。
9.壟斷:
大富翁系列是著名的臺灣省大宇資訊有限公司出品的經典遊戲,也可以說是最古老的中文遊戲。距離原著已經過去了將近30年。
與上壹代相比,每壹代大富翁都會有很多新玩法,比如二代在各種股市上輕松賺錢的方法;三代充滿變化的場景,激烈爭奪經營權...這個第四代更好玩,場景更多。美國和日本都是新場景,有不同的景點。遊戲規則的自由度也高很多。從第壹代單色,第二代低分辨率256色,到第三代高分辨率16色,其顯示方式隨著計算機技術的發展壹直在不斷改進。
10,英雄無敵:
《英雄無敵》,簡稱《英雄無敵》,是新世界計算出品的回合制策略遊戲系列。《無敵英雄》最早的開發者喬恩·範·卡內爾姆(Jon Van Canerhem)被譽為《無敵英雄》之父。新世界計算最初是壹家獨立的遊戲制作和開發公司,後來被納入3DO(現已破產)和育碧旗下。
該遊戲系列是壹款奇幻題材的策略遊戲,所有作品都設定在與魔法門系列相同的虛擬世界觀背景中。“英雄”作為遊戲中的核心角色,帶領著由傳奇生物(如女妖、獨角獸)組成的軍隊,與對方展開壹系列戰略鬥爭。
英雄無敵系列壹經推出,就受到了玩家的強烈反映。在電腦遊戲界享有較高聲譽的美國《電腦遊戲世界》雜誌給出五星評價,長期在權威的TOP 100電腦遊戲排行榜中名列前茅。得到了互聯網上十多個站點的支持,甚至還出現了壹個叫甲骨文聯盟的團體。成千上萬的“無敵英雄”為了進入他們的聖地——名人堂,在網絡上展開競爭。
總有壹些經典的遊戲在我們心中停留很久,成為揮之不去的記憶情結.........