反擊的話,大體都是快速直傳戰術,陣型窄點,但是相對的防線回收,後衛不前插,還有前鋒不能太少,不然直傳了沒人接應的。
其實妳的戰術和對方的戰術也是相對的,比如說妳陣型寬打短傳,但是如果電腦的陣型球員全集中在中路,很容易從中路直傳撕破妳的防線。如果妳想變窄打反擊,但是如果太窄,場地又是寬球場的話,打寬陣型的電腦梅西,c羅可以輕易下底把妳搞定。攻防和陣型都是相對的,隨時註意場上形勢,形勢不利就改變戰術。但是也不能改的太頻繁,這會讓球員無所適從,這也是比較接近真實的。
最後傳球和防禦方面,就我來看,直傳戰術被減少逼搶克制,因為減少逼搶強調站位,很難被直傳球撕破。而反過來,短傳戰術被強力逼搶克制,默認就是適中了。所以如果妳以前打的很順的戰術,突然在幾場狀態很差,肯定是電腦智能更改了他的戰術了。