遠古時期煉金釋放搖搖樂時不能移動,然而當年那個不能移動的搖搖樂居然比賽時還有人用,還能用出效果,回頭想想也是不可思議。 人馬的雙刃劍不耗藍,以前雙刃劍和踩都耗藍,人馬又是個弱智英雄,導致壹套下去就是個步兵,雙刃劍不耗藍這個改動瞬間提升了人馬的對線、刷錢能力。
雙頭龍的液態火改為可控制,以前雙頭龍的火是自動的,線上亂放不說,還會打亂兵線,改為手動後強勢多了。 大魚的沖刺不再增加受到傷害,以前大魚沖刺時會增加受到傷害的20%,開了後跟自殺差不多,改了後大魚舒服多了。 卡爾的大招從6級提高到3級又到1級,以前的卡爾跟其他人壹樣,6級才能學大招後搓技能,導致前5級就是高級兵,改動後卡爾前期終於能玩了。
Ti6給pom的a仗效果,讓dota三廢的梗成為 歷史 ,造就了那個版本除大牛外最強的英雄,對敵方脆皮有著致命威脅。
對水人大招的重做,讓水人成為團戰最秀的那個英雄,拉比克僅僅只能偷壹個技能而水人是擁有敵方全部小技能,操作性以及上限幾乎是無出其右。