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任務戰怎麽打任務法

我們先看看猛獁年各職業的變動。

三個快攻職業:任務術、任務賊和魚人薩。任務賊靠的是5費前做掉任務,然後依靠壹堆5/5站場壓制。魚人薩則是通過源源不斷的魚人打隨從差,壹旦老鯊嘴做出來,就意味著薩滿已經不會擔心卡差的問題,解場對他來說完全沒意義。至於術士,任務很美好,但是也很腦殘,很多時候棄牌不是自己能控制的,很容易壹波把自己棄崩了。

前中期職業:任務騎(BUFF騎)。任務騎的思路很簡單,前期依靠低費隨從站場然後BUFF,讓對手疲於解場。等做出嘉沃頓後基本進入斬殺階段,進化首選風怒和隱藏(防止被致死),然後優先加3攻,沒有就選加1/1。基本5次裏出壹次加3攻,配合壹張BUFF牌就可以在下回合斬殺滿血。

後期發力職業:任務法、任務獵、城墻戰和恐龍德。先說任務法,任務法的思路跟狗頭冰類似,控場、解場加過牌,湊齊斬殺套(雙學徒雙復制和安東尼)。任務獵是靠女王族群加沖鋒犀牛完成壹回合17血的斬殺,但是完成難度相對來說很高。城墻戰對靠隨從吃飯的職業來說就是噩夢(我也是服了暴雪怎麽就老想把戰士往防戰方向發展),高質量的嘲諷隨從加本身就很強的解場牌,錘子做出來就很難讓對面的隨從站住場,不過錘子畢竟是武器,小軟表示很不屑。恐龍德給我的感覺是蛋疼加便秘的結合體,人家獵人需要用7張1費隨從,德就來個反向極端——用5張5費隨從,還沒等隨從站場就先被對面打個半死。

至於牧師,不多說啥了,依舊是把臟的套路發揚光大,妳永遠不知道安度因和泰蘭德會從褲襠裏掏出個什麽鳥玩樣射妳壹臉。

綜合來說,青玉德作為後期霸主,受影響最大的地方只是藍龍被和諧,缺少了過牌和解場手段。目前能在後期打死青玉德的只有任務法的無限火球和任務獵的5只小龍沖鋒(17血斬殺)。前期的話,只要橫掃拿在手裏,就不懼怕魚人薩,打任務賊就看對面胡不胡,只要青玉做大了,根本不怕跟賊拼隨從。

相對來說,打臉薩不在那麽光鮮了,被和諧了不少牌,打快攻很容易撞鐵板。