因為這種養成類的MOMORPG的遊戲,玩家會壹直玩的原因就是想變強,想獲得生活裏沒有的成就感。
我們的每壹個行為都會引起正反饋和負反饋,如果我們感覺到疼痛,疲倦了就會不去做某事,然而我們感覺到愉悅,開心,充實之後會繼續做某事。
大腦的作用是調節這些反饋。
比如紮針疼,吃藥苦,但是妳還要接受。
雖然妳意識到這個浪費時間,精力,不能再繼續了,可妳依舊管不住自己。
脫坑的方法:
解決辦法就是痛下決心。這個如果不遭受巨大的事情,是不太容易轉變的。我初三沈迷於問道,然而中考失利,自費生讀高中讓我大轉彎。
另壹個方法就是有壹件更加迫切的事情需要做,並且妳也意識到這件事情更加重要,這個限制最好每天有壹兩次,比如上課時間不能遲到等等,這個可以訓練妳的壹種意識,認為壹件事情很重要,現在我必須去做。
還有就是采取正確的辦法,壹步壹步來,從易到難做妳認為重要的事情,別超過自己所能承受的範圍太多。
此外,鍛煉身體,提高妳的身體活力,提高大腦對身體行為的控制力,這個很重要,跑步,打球,散步,各種活動。
總結如下:
如果以上都沒有辦法的話,能夠找壹個影響更小替代品也是可以的。
最後,可以考慮自己設計壹款遊戲,或者在這個遊戲上改進壹下,這樣可以提高妳對這個遊戲的認識,現在好多遊戲主播,遊戲策劃,產品經理也曾經是網癮少年,路不止壹條。