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psp遊戲王4卡片力量,高人指教!

壹 對戰準備:

對戰必要之物:

1 DECK………………………………40張以上,無上限

根據以下規則自行組建的卡組:

· DECK的卡片數在40張以上,無上限

· 同名的卡最多只能放3張

此外,使用OCG公式化規則的時候,設定有限制卡·準限制卡,詳見置頂的限制卡表

忠告:雖然DECK不設上限,但是卡越多抽到想要的幾率就越小。

2 SIDE DECK…………………………15張

在決鬥中不使用,在3局2勝的MATCH戰的時候,決鬥和決鬥之間,可以根據需要和DECK內的卡做壹壹對應的交換。組SIDE DECK的時候請遵守以下規則:

· SIDE DECK的卡片數必須是15張

· DECK合計同名卡的最多只能放3張(公式化規則的時候,限制卡1張,準限制卡2張)

必要的場合要用到的東西:

1 硬幣

2 骰子

3 指示物(可以用硬幣等小物品表示)

為了方便而要用到的東西

1 計算器

2 卡套

當OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡組內混用的時候必須使用背面不透明的卡套以防止舞弊行為的發生。

3 決鬥場

以下是對決鬥場各區域的說明

1 怪物區域:上場後的怪物卡壹般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示,正面防守表示,背面防守表示。(由於某些卡的效果可能出現背面攻擊表示,但是不屬於基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上。防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見後面的說明)

2 魔法陷阱區域:魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多只能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了。

3 墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區域內。決鬥中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。

4 卡組區域:自己的DECK背面向上放置在此區域內。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。

5 地形卡區域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。而且,整個場地內只允許存在壹張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡就自動的破壞。

6 融合卡組區域:“融合怪物”做為特別的怪物卡自行構成“融合卡組”而被擺放在此區域內而不放在DECK內。和DECK壹樣,同名的卡最多只允許放3張。融合卡組的卡片數無上限也不被計算在MAIN DECK的張數內。

*不屬於決鬥場的區域:

除外區域:被除外的卡片放置的區域,是壹個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封劄劍等效果由於是裏側除外,所以無法確認)

二 卡的種類及使用方法

1 怪物卡

1張基本的怪物卡包括以下信息:

卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同壹張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待。

level:用星星的數量代表的怪物級別,LV5以上的怪物在召喚的時候需要犧牲祭品。

屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、火6種屬性。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。但是不存在屬性相克而影響怪物間的戰鬥結果的情況。

種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、巖石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍這20個種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相克而影響怪物間戰鬥結果的情況。

卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。

攻擊力·防守力:數值高的怪物卡將在怪物之間的戰鬥中處於有利的地位。詳見後面的說明。

作者: 小奧 2005-7-26 22:44 回復此發言

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3 回復:OCG規則再發壹次,對於哪些不懂的關鍵字,詞,希望進去看看

怪物卡的情報:通常怪物的時候這欄是對該怪物的描述性文字,而效果怪物的時候這欄就是對怪物的特殊能力的解說。融合怪物的時候這欄還註明了該融合怪物的融合素材。儀式怪物的時候則標明了其所對應的儀式。

怪物卡的分類:

通常怪物:卡面為黃色的卡片,無特殊能力,按照基本的規則進行使用。

融合怪物:卡面為紫色的卡片。不放在DECK內而獨自構成“融合卡組”,以情報欄內所標記的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召喚”,被標記的怪物被稱為“融合素材”。壹部分帶有特殊的能力

融合怪物召喚:1 融合素材在手牌和場上集齊的時候發動“融合”卡。宣布發動後的“融合”卡放置在魔法陷阱區域內。 2 確認“融合”的發動和效果有效後,把融合素材送入墓地後,在融合卡組內找到相應的融合怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後將“融合”送入墓地。融合召喚結束。3 要使用融合怪物的話在決鬥開始前就請將融合卡組背面向上放置在融合區域內,不得互相確認。

儀式怪物:卡面為蘭色的卡片。儀式怪物是以特定的儀式魔法發動並犧牲祭品後特殊召喚的怪物。儀式怪物是放在DECK中的。光有儀式魔法或者儀式怪物都無法特殊召喚儀式怪物。壹部分帶有特殊的能力。

儀式怪物的召喚:1 手牌中有儀式怪物,且手牌或場上有儀式魔法上記載的需要犧牲的怪物。發動對應的儀式魔法。將宣布發動的儀式魔法放置在魔法陷阱區域。2 確認儀式魔法發動和效果有效後,將場上或者手牌中的需要犧牲的怪物做為祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地後,手牌中的儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後,把儀式魔法送入墓地。儀式召喚結束。

效果怪物:卡面為橙色的卡片,帶有超越規則能力的特殊效果。

效果怪物的效果可以分為以下5種基本的種類:

翻轉效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裏不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵

啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒

永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念

例:指揮騎士,黑魔女

誘發效果:進行戰鬥,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄

即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士

規則效果:直接涉及遊戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )

特殊效果怪物:壹般是已經成為壹個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。

召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞

註:某些怪物可能同時帶有2個或者2個以上類型的效果。

怪物的召喚:

壹回合只能進行壹次的:

召喚(犧牲召喚)

手牌中的怪物卡正面攻擊表示放上場。召喚LV5以上的怪物需要犧牲祭品:召喚前不犧牲自己場上另外的壹只怪物就無法召喚。這時的召喚又被稱為“犧牲召喚”。召喚LV5-LV6的怪物時需要犧牲1只怪物,而召喚LV7以上的怪物時就要犧牲2只怪物了。

作者: 小奧 2005-7-26 22:44 回復此發言

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4 回復:OCG規則再發壹次,對於哪些不懂的關鍵字,詞,希望進去看看

覆蓋

基本的規則同召喚,只不過怪物是被背面守備表示的放上場,SETLV5以上怪物時壹樣需要犧牲祭品。

召喚和覆蓋在規則上被統稱為“通常召喚”。

壹回合不限制次數的:

反轉召喚

場上的背面防守表示怪物,由玩家自己將其變為正面攻擊表示的過程被稱為“反轉召喚”。需要註意的是雖然反轉召喚在壹回合中不限制次數,但是同樣屬於“表示形式變更”。所以怪物不能在覆蓋的回合進行反轉召喚。也不能是將背面防守表示的怪物變為正面防守表示。

特殊召喚(特殊召喚怪物)

規定了特殊召喚方法的怪物以規定的方法召喚的過程被稱為“特殊召喚”。而這樣的怪物就被成為“特殊召喚怪物”或者“條件召喚怪物”。此類怪物在從墓地特殊召喚的時候請遵循“蘇生限制”。有關蘇生限制的說明可以在置頂的連接貼中找到相關的說明。

特殊召喚(根據卡的效果)

根據卡的效果召喚出怪物的過程被同樣被稱為“特殊召喚”,但是和“條件召喚怪物”的特殊召喚在本質上是不同的,所以這裏分開處理。當怪物是從墓地內特殊召喚的時候請遵循“蘇生限制”。

魔法卡

卡面為綠色的卡片,壹張魔法卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同壹張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待。

卡的種類:魔法卡統壹為“魔”

效果標誌:表明該魔法卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標誌的表示為“通常魔法”

效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字

卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。

魔法卡的分類:

通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同壹回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在準備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)

裝備魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同壹回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過壹些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外壹張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪壹方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是占用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(註意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)

地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同壹回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算占用壹個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何壹方在場上已經有地形卡的情況下使用另壹張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。

永續魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同壹回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有壹些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效

儀式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同壹回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同壹回合不可以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰鬥結果(比如突進)。

幹脆用全點兒吧.....

參考資料:

/question/46687216.html

回答者: 遊城十代新生俠 - 魔法師 四級 3-7 14:15

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這個說起來蠻抽象吧..在網上其實能找到很多規則..

1.遊戲分為對戰的雙方,開始每方各有8000點生命.當任意壹方生命降為0時既遊戲結束.生命為0者敗

2.遊戲人持有的卡片數量在40~80之間!不能超過,也不能低於!

3.遊戲開始每邊各抽取5張卡片,每次自己的回合抽取壹張

4.遊戲中如果在任意壹方的生命未降為0前已經無卡片可以抽取,則失敗

5.任何壹方在每壹個自己的回合只能普通召喚壹只怪獸![特殊召喚除外]

6.每方最多可以召喚5只怪獸在場上,同時,也只能埋5張魔法或者陷阱卡在場上!

7.玩家手中的卡片數量不能超過8張!當超過,在自己的回合結束時選擇其中任意壹張送如墓地!

8.在敵方回合,玩家不能發動手中的魔法與陷阱卡![埋在場上的除外]

9.當對方場上存在怪獸時,不能直接攻擊敵方玩家[特殊技能除外].只有敵方場上不存在怪獸才可對玩家本體進行攻擊!

10.4星級或以下的怪獸可以直接召喚到場上,5~6星級的怪獸需要壹只已經召喚到場上的怪獸作為祭品才能召喚,作為祭品的怪獸送入墓地!7~8星需要2只怪獸為祭品!以次類推