史萊姆chunk算法
首先要記下找到史萊姆的時候的坐標,我的是(x,z)=(-456,372)
經過簡單的計算可以算出,chunk的範圍就是(x1,z1,x2,z2)=(-464,368,-448,384)
到y=11把這個chunk給挖空了就可以了,插上火把
PS 史萊姆只會生成在特定chunk裏面,根據種子而定 生成亮度必須足夠,而且有足夠高(對於大史萊姆需要3格高的空間)
而且只在y=40以下生成
找到了chunk的壹個頂點,(x,z)=(-448,368)
史萊姆chunk算法
首先要記下找到史萊姆的時候的坐標,我的是(x,z)=(-456,372)
經過簡單的計算可以算出,chunk的範圍就是(x1,z1,x2,z2)=(-464,368,-448,384)
到y=11把這個chunk給挖空了就可以了,插上火把
PS 史萊姆只會生成在特定chunk裏面,根據種子而定 生成亮度必須足夠,而且有足夠高(對於大史萊姆需要3格高的空間)
而且只在y=40以下生成
找到了chunk的壹個頂點,(x,z)=(-448,368)