盡管地精撕裂者可以打野,但是這樣壹個英雄去打野實在太浪費。推薦走劣勢路單。由於第壹招傷害很高而且降低對面屬性,應該主升。第二招是切入戰場和逃生的神器,必須之後補滿。至於前期點不點壹級被動,個人認為可以不點。因為地精撕裂者的被動要被打才能觸發,只點壹級的回血效果得不償失,逃生能力也不如鉤爪來的實在。
地精撕裂者出裝
出門裝:三樹枝,壹圓盾,吃樹大藥
地精撕裂者的出門裝思路與發條地精非常像,采用圓盾加樹枝或者拳套加樹枝的方法混線,尤其是劣勢路單,吃喝壹定要足。
中期裝:秘法,先鋒盾,頭巾,血精石,長笛
思路:
地精撕裂者是壹個肉盾型GANKER,與地精發條非常相似。先鋒盾挑戰都是適合他的裝備,當然他出挑戰的收益會比較大。先鋒盾有些人會選擇省略掉,自己可以根據對面的物理輸出情況進行取舍。當然中期如果被針對,可以拿刃甲對付對面的法師。秘法鞋用來回藍,魂戒也可以考慮,短CD技能的力量英雄沒有強力回藍是不行的。
神裝:長笛,先鋒,龍心,輝耀,血精石,西瓦
地精撕裂者後期依然以肉裝為主,用希瓦撐藍並且提高粘人能力。輝耀是肉盾英雄在後期的好選擇。
地精撕裂者的定位
地精撕裂者的定位是肉盾型GANKER。他與發條地精的位置有些類似,非常擅長單劣勢路。團戰可以憑借他短CD的技能擾亂陣型和輸出,並且擁有非常強大的切入逃生技能。
地精撕裂者的缺點目前不大,但也不是沒有。比如它對樹木的依賴,尤其是當他GANK頻繁時,壹些敏感區域的樹往往就被打光了,這會直接導致他的威力打折扣。如果在中路河道發生沖突,或者對方有蜘蛛獸王之類英雄提前把樹林打開防止地精撕裂者用鉤爪切入,那他的威力就會下降很多。而且他仇恨很高,容易被高爆發法師重點照顧,尤其是現在版本即將流行的減魔抗流,對付地精撕裂者有奇效。也正是由於對樹木的依賴,所以不是很推薦地精撕裂者走中路。
地精撕裂者的搭檔
先知對於能在任何時候都隨意提供樹木的先知,地精撕裂者表示先知壹飛對面必須死。
克制地精撕裂者的英雄
減甲和減魔抗流是對付地精撕裂者最好的辦法。復仇之魂、煉金術士、地穴編織者等英雄的減甲流專治各種肉盾,而現在版本中流行的龍鷹、冰魂、毒狗這種減魔抗或者加傷害類英雄也讓巫妖惡魔巫師等法系高爆發可以輕松擊殺地精撕裂者。
地精撕裂者小技巧
能找到樹的伐木機就是好伐木機。當然目前的情況下滿大街幾乎都是樹。。。另外伐木機的大招有必要在這裏說壹下,飛鋸不但扔出去的時候有傷害,停留的時候有傷害,返回的時候也有傷害,所以除了選擇釋放地點之外,還可以像獸王壹樣通過移動來改變飛鋸的收回路線。另外,可以在團戰之前通過吸引小兵仇恨利用第三招先提高護甲然後再沖上去。此外4秒CD的鉤爪憑借超長施法距離,可以在野地頻繁風箏對手。