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f12002調教

難度:先打開OPTIONS,再打開GAME SETTINGS,妳就看見了難度框,有四級,從高到低為AMTEWR,SM P,POSSEL,WORLD CLASS(我的英文基本都不對,只是個大概)

具體的:

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進入EA F1 2002 後

在最上面選擇跑錦標賽 CHAMPIONSHIP,單獨跑選擇賽道跑RACE, 或者是 MULTIPLAYER 聯網模式,或者是 DRIVING SCHOOL 駕駛學校,或者是 TEST DAY 測試賽車

最下面的分別是:

退出遊戲----選擇存檔------OPTIONS-------看錄象-------確定

------------PLAYERS------設置遊戲------REPLAYS------accept

+++++++++++++++其中選擇存檔又分

STATISTICS----EDIT----CREATE----DELDTE

玩家分數-------編輯----創建-------刪除

+++++++++++++++選擇賽車、車手、和妳的國家

如果妳選擇了錦標賽模式

那麽就有兩個選項

壹個是 NEW 新創建壹個新賽季;壹個是 RESUME 繼續上次的存檔跑

在 OPTIONS 設置裏細分為

壹 DIFFICULTY 電腦級別 或者說是困難真實度

1.BEGINNER是初級

2.NOVICE是入門

3.INTERMEDIATE是中等級別

4.Professional 職業玩家

5.Veteran 超級玩家

二 RULES 規則

1.Casual 隨機

2.2002 Season 按照2002年比賽

三 CONTROLS 遊戲控制器的選擇

四 DISPLAY 畫面顯示質量

1.FALL 全部

2.HIGH 高

3.MEDIUM 中

4.LOW 底

五 AUDIO 聲音的質量

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接下來就是細分的選項了

第壹 DIFFICULTY 困難度

STEERING ASSISTANCE 方向控制幫助

OPPOSITE LOCK ASSISTANCE 對手鎖定

BAAKING POINT ASSISTANCE 剎車幫助

STABILITY ASSISTANCE 穩定車身

SPIN RECOVERY 當妳在賽道上360度失控,他會自動幫妳把車子回到正確的方向

INVULNERABILITY 無傷害 聯網的時候必須關掉他 不然當網絡速度慢的時候 大家都會死的很難看

AUTO SHIFTING 自動換檔

TRACTION CONTROL 牽引力控制系統

ANTI LOCK BRAKES 防鎖死

PIT LANK ASSISTANCE 進入維修站的時候,電腦接管妳的賽車

CLUTCH ASSISTANCE 離合器幫助

AUTOMATIC REVERSE 自動倒檔

DAMEGE MULTIOLIER 損害程度

DAMEGE MULTIOLIER 損害程度

AI DRIVERS STRENGTH 電腦的智力

AI DRIVERS AGGRESSION 電腦對妳的攻擊力

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第二 RULES 規則

FLAG RULES 賽會的規則

FUEL USAGE 燃油的消耗水平:NORMAL 為正常

TYRE WEAR 輪胎的磨損

MECHANICAL FAILURES 機械的自然磨損

PRIVATE TEST DAYS 擁有自己的測試賽車天

NUMBER OF AI DRIVERS 參加比賽的電腦車數

RACE GRID POSITION 是否按照2002年F1比賽的真實比賽順序進行遊戲

RACE LENGTH 比賽的長度:就是每壹次跑幾圈

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第三 CONTROLLER ASSIGNMENTS 遊戲控制器的調整

Accelerate 加油

brake 剎車

steer left 方向左

steer right 方向右

shift up 上檔

shift down 下檔

clutch 離合器 q

LCD mode 功能選擇:回車鍵

request pit 通知修理站——偶要進來了,快給我拿輪胎

LCD UP 向上翻頁:鍵盤上

LCD DOWN 向下翻頁:鍵盤下

LCD INCREASE 選項值增加:鍵盤右

LCD DECREASE 選項值減少:鍵盤左

在遊戲裏跑道上,點壹下回車鍵,就出來個對話模式。

FUEL 燃油 前面的數字是還有多少油料,後面的數字是妳目前的燃油——還可以讓妳跑多少圈

TYRES 輪胎的選擇

WING 定風翼的角度

DAMAGE 賽車損害

TC Override 不知道

launch control / 起步控制系統

RPM LIMITER L 每分鐘發動機轉速的限制 就是當妳發現出了修理站 賽車還是慢慢的開 就點他吧

brake bias [F] [ 向左調配剎車的比例

brake bias [R] ] 向右調配剎車的比例

look left V 看左邊

look right N 看右邊

INSTANT REPLAY 回放 R

PAUSE 暫停 P

RESTART RACE 重新開始比賽 Y

CONTROLLER RATES 遊戲控制器操作比率

digital steering rate 數字手柄方向操縱比率

digital throttle rate 數字手柄油門操縱比率

digital bake rate 數字手柄剎車操縱比率

digital clutch rate 數字手柄離合器操縱比率

speed sensitivity 速度靈敏

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第四 DISPLAY 顯示

CIRCUIT DETAIL 賽道路面的細節

PLAYER VEHICLE DETAIL 玩家的賽車細節

VEHICLE LIGHTING EFFECTS 賽車油漆的反光效果

SHADOWS 陰影效果

OTHER VEHICLES DETAIL 電腦賽車的細節

IMAGE QUALITY 圖象質量

SPECIAL EFFECTS 特殊效果

PIT CREW ANIMATIONS 維修站的細節

DEFAULT VIEW 默認視角

MIRRORS 後視鏡

MOVIES 電影

MESSAGE GENTRE 及時消息

HEADS UP DISPLAY

BROADCAST OVERLAYS

SPEED INDICATOR KPH英裏還是MPH公裏

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第五 AUDIO 音樂設置

SPEECH CONTENT 評論員解說時的內容多少

MUSIC VOLUME 音樂音量

SOUND EFFECTS VOLUME 音效

ENGINE VOLUME 引擎音量

SPEECH VOLUME 評論員解說的聲音大小

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調教

在 VEHICLE SETUP 裏

DOWNFORCE PRIORITY 下壓力平衡

SPEED速度 GRIP抓地裏

GEARING BIAS變速箱,調教為加速最快,還是最高速度最大。

ACCELERATION加速 SPEED最高速度

BALANCE平衡

UNDERSTEER轉向不足

OVERSTEER轉向過度

RIDE 彈簧

SOFT 軟 STIFF 硬

EST.TOP.SPEED 最高速度

EST.CORNERING 產生的下壓裏是多少公斤

EST.ACCEL [0-150] 從0到150公裏需要多少秒

TELEMETRY 賽道記錄器 在這裏可以看到具體的賽道數據

在妳滿意的成績上點鼠標右鍵,就可以出來這個畫面

TIME 時間

DRIVER 賽車手姓名

VEHICLE 車隊

DATE 出成績的年月日

INTERMEDIATE 1 第壹計時段成績

INTERMEDIATE 2 第壹計時段成績

AIR TEMPERATURE 大氣溫度

TRACK TEMPERATURE 賽道溫度

RAIN 雨水

DIFFICULTY 級別 都是紅的當然是最高級別了

VEHICLE SETUPS 賽車調教存檔

ADVANCED SETUP 賽車調教

RACE 比賽

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STRATEGE 調教賽車

TYRES 輪胎 SOFT 軟胎 INTERMEDIATE 中性輪胎 WET 雨胎 MONSOON 陣雨 HARD 硬胎

STARTING FUEL 賽車發車前的栽油量

NUMBER OF STOPS 進站的次數

STOP 1 第壹次進站加多少油

STOP 2 第二次進站加多少油

STOP 3 第三次進站加多少油

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GEARING 變速箱

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MECHANICAL AND AERO 機械和空氣動力

BRAKE DUCT SIZE 剎車盤大小

STEERING LOCK 方向盤角度 可能是最大轉向角度

ENGINE REV LIMIT 引擎最大發出功率 每分鐘多少轉 調高了小心爆鋼

RADIATOR SIZE 散熱器口徑大小

DIFFERENTIAL LOCK 差速器

WING 前後定風翼

ANTI ROLL BAR 阻尼器

WEIGHT DIST F:R 定風翼 前:後

BRAKE BIAS 剎車分配 前:後

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TYRE PRESSURE AND CAMBER 輪胎壓力和拱度

CAMBER 調節輪胎垂直面相對與地面的角度

TYRE PRESSURE 輪胎壓力 當然是壓力大就速度快 壓力小就抓地強

還有個度數問題 分別代表輪胎最外部 中間 和最內部的溫度 各溫度壹致是各車隊追求的境界

CAMBER拱度 若車輪朝裏 則拱度為正 反之為負

調整拱度的目的就是讓車輪在寬度上都與賽道接觸。他是用來調整輪胎溫度的。

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SPRINGS AND RIDE HEIGHT 車身高度

RIDE HEHGHT車身高度

PACKERS 減震

SPRING RATE 彈簧勁度系數

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BUMP DAMPING 吸振阻尼

FAST BUMP 快速撞擊

SLOW BUMP 慢速撞擊

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REBOUND DAMPING 回彈阻尼

FAST REBOUND快速回彈

SLOW REBOUND慢速回彈

SYMMETRICAL 就是賽車左側和右側都是采取相同的設置