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demonophobia結局是怎麽樣?

demonophobia結局:壹路玩到底,對於早栗而言,她是自認為是躲過所有危險來到了底層,其實已經死過無數次,當利斯被打敗後,她才終於憶起之前被利斯消去的所有死亡的痛苦記憶。

1、demonophobia情節描述:

掉進這個陷阱的人永遠的不會死,將永遠承受恐懼.折磨與死亡的痛苦。人中斷腦部供氧後腦部因缺氧而停止壹切活動,這才是真正意義上的死亡。而整個過程有3-5分鐘的時間,如果壹個人遭到致命創傷,要3-5分鐘才會真正死亡,即使是突然攻擊了腦部。

也有10秒左右的死亡時間,如果粉身碎骨,從腦部被碎裂的過程來看,也有1到2秒的死亡時間,另壹方面,人的正常反應時間是0.1秒。

經過訓練的人可以更快,即是說,人被傷害後,要起碼要經過0.1秒後才能感受到“痛苦”。了解了以上,就可以推理出最合理的懼魔世界構成法則了。

2、demonophobia故事真相:

在被傳送到地獄時,除了爸爸剛好外出逃過壹劫外,早栗、惠理、媽媽就已經死了所以早栗的媽跟她妹果然真的就是第五關的那兩個怪物。而不是像第五關結束後那個惡魔所說"是迷宮幻像"。

在遊戲中除了當早栗的精神支柱外,還扮演了所有玩家都會用到的壹項功能操作者...R鍵,當早栗掛點後按下R鍵就是請リース幫忙復活,這途中需要3天的時間。在這之中,早栗會壹直以屍塊(灰燼、肉末..ect)型態存在著,而且不會喪失意識。

也就是說早栗會壹直承受著死亡時的恐懼及痛苦,直到被リース復活後改寫記憶,這時玩家又會重新開始,不過不會記得前壹次死亡的情形。惡魔說的話好像都是騙人的,都是要假裝鼓勵主角到最底層的圈套唯壹的心話 好像是分身被第7魔神打倒時

說了 希望我們都能脫離這地獄就好了,代表著惡魔知道他自己也被影人玩弄著的事,簡單的說壹路玩到底,對於早栗而言,她是自認為躲過所有危險來到底層。,但是當リース被打敗後,她才終於憶起之前被リース消去的所有死亡片段。

擴展資料:

demonophobia詳細情節描述

這個世界的居民——影人,不會做任何事的旁觀者,會很享受的看著早栗被虐待。”影人存在的意義以及整個懼魔世界的存在意義似乎已經明了。可以想象,在宇宙的漫長發展過程中,壹定會產生很多比人類更先進的智能生命,這其中也可能包括“未來的人類 ”。

然而,無論生命如何發展,“淫欲”這壹點是不會變的,“淫欲”促使了人類繁衍下去。但是無論哪個年代,都會有淫欲泛濫的人,包括極度先進的未來人類。我們可以這樣構想,在遙遠的未來,人類已經獲得了控制時間的技術,這種技術被嚴格的法律所控制。

但無論法律有多嚴格,都會有犯罪者躲在陰暗的角落,用這項技術來滿足欲望,包括淫欲和虐待欲,同時獲得利益。於是,在未來世界的某個陰暗的無法地帶,使用違法技術的“懼魔娛樂城”開張了。該娛樂城制造了壹個閉鎖空間。

其中的時間可以自由控制,並且設下了無數的陷阱,放入了因失敗的生物試驗而產生的“異形”,以及經過改造後的頭目級的怪物,迷宮的道路可以根據操縱者的意願生成。

並且花錢來到這裏的觀眾們可以以“影人”的姿態進入迷宮,觀看壹次次血腥的虐待,獲得快感。如此黑暗的世界,也需要有個身在其中的規則者來管理,這樣便出現了最初的犧牲者——管理員。