2 背摔強化 加1J (搖籃的前置 沒什麽好說的)
3 金剛碎 加滿 出強制 (對於改版後的柔道起手就靠他了 加滿後 範圍大 浮空高 硬直少 有的說只加5J出強制 個人覺得5J和沒加差不多 範圍小 硬直長連不起 沒什麽意義 所以建議加滿)
4 拋投 加5J 出強制 (改版後可以控制方向上拋 是連招的必須)
5 折頸 加10J出強制 (這技能不錯 擊中後對方轉身硬直 )
6 肘擊 加1J (加1J 可以了 感覺1J的傷害也還不錯)
7 暴力抓取 加滿 (雖然PK場時間減少 有了起手冷卻時間 但是還是要加 暴力配合滑行螺旋彗星 很無敵的)
8 滑行抓取 加滿 (也有人說加到7或者8就可以了 看個人喜歡啦 我是喜歡快點的)
9 搖籃 隨等級加滿(柔道招牌技能 我連時裝都是加的這技能)
10 裂石 加1J (因為加多了容易出保護 加1J 用了這技能還能連壹個搖籃或者拋投)
11 螺旋 隨等級加滿不出強制 (個人感覺強制沒什麽用 因為改版後螺旋抓的時候慢 沒見過誰XXX 螺旋的)
12 覺醒技能 被動覺醒加滿 主動覺醒不加( 被動覺醒的命中和回避是很重要的) 13 空絞錘 隨等級加滿 (因為旋風腿的加強 這技能用的頻率也加高)
14 鷹踏 5J (旋風腿前置 而且改版本後被踩到的人硬直加長 基本上可以連踩) 15 旋風腿 1J (這沒什麽好說的 是格鬥都加)
16 快速起身 1J (這個技能超好用的)
17 後跳 不加 (感覺沒什麽用)
18 上鉤拳 加滿 出強制(因為改版後的柔道以浮空連擊為主 所以上鉤拳使用率高了很多 有人說加5就可以了 但是我覺得加5的話對付槍和法師也還好但是對付大叔和鬼劍就不夠了 而且上鉤拳加得越多上鉤拳的速度越快 所以建議加滿) 19 疾風追擊 1J (方便前前X接上鉤拳,因為學了這技能後 前前X後可以強制上鉤拳了) 其實每個人都有自己的加點方法看哪個適合自己 我的只是提供參考