1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標
普通地磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖降低置換參數要貼圖坐標
毛發地毯:先建壹個平面 1500*2000 然後給澡啵 40 Z 140 然後給個VR毛發
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標
10、水材質: 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01
凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 20
11、紗窗: 漫射:顏色白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
草圖階段設置
1、 全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉“反射/折射”和“光滑效果”
2、 圖像采樣器:“固定比率”,值為1。
3、 關閉“抗鋸齒過濾器”。
4、發光貼圖:預設[非常低],模型細分30,插補采樣10
5、 燈光緩沖:細分100
6、 RQMC采樣器:適應數量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細分倍增器:0.1
7、燈光和材質的細分值都降低5—8
出圖階段設置
1、全局開關面板:打開“反射/折射”和“光滑效果”
2、圖像采樣器:“自適應準蒙特卡洛”。
3、打開“抗鋸齒過濾器”,選擇“Mitchell-Netravali”
4、發光貼圖:預設[中],模型細分50,插補采樣30
5、-燈光緩沖:細分1200
6、RQMC采樣器:適應數量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細分倍增器:2
7、燈光和材質的細分值可增加20—50
同樣的圖用這些參數用時11分6秒5
中英對照
Diffuse--漫反射
Bitmap--貼圖紋理
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--細分
地板反射壹般在50左右
材質參數:
木材:
漫反射搞木材貼圖
反射--25-35
高光--0.7
模糊反射--0.8
細分--12
Blur--0.1加凹凸
Burmp30改為5
復制壹個貼圖給Burmp
實木地板:
1在漫反射通道添加地板紋理貼圖
2反射通道添加falloff貼圖設置反射方式為fresnel衰減方式
3falloff貼圖中第二個顏色不需太強(亮)可以設置150或[204.230.255]
4高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越強
5模糊細分值15
6Bump通道復制漫反射通道紋理貼圖值20 Blur為0.1
真實磚縫拼接效果的創建方法:
1選擇地面在修改面板中調節紋理平鋪大小為整個房間大小
2反射度為40左右
3模糊反射0.8左右
4漫反射通道添加磚瓦材質(Tiles)
5點擊磚瓦材質進入下壹層級在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖
6復制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道中值為30
7復制漫反射通道中的貼圖到置換通道值為2
8如紋理細節過大可調整通道中的磚瓦材質參數
亞光磚材質(A)
1漫反射通道添加磚貼圖
2反射度50左右
3調整模糊反射0.8-0.9
亞光磚材質(B)
1漫反射通道添加磚貼圖
2反射度50左右
3模糊反射添加衰減模式反射度50
不銹鋼:
1漫反射--0
2反射參數--200
3高光--0.8
砂鋼材質:
1漫反射--0
2反射參數--200
3高光--0.8
4模糊反射參數--0.8
5凹凸通道貼加噪波材質選擇規則顆粒(Regular)顆粒大小2.Bump參數--30
鍍金材質:
1漫反射--0
2漫反 *** 色--(205.150.155)
3高光--0.7
4反射通道添加衰減模式 兩個衰減通道均設(205.150.55)
5並改為fresnel模式-Falloff Type
DVD電視殼:
1漫反射白色
2反射度--30
3高光--0.86
玻璃:
1漫反射白色
2勾選Fresnel(參數:4)
3勾選Affect shadow
4fog color顏色(198.231.225)強度0.02
沙發布
1漫反射通道添加衰減模式
2第壹個衰減添加沙發布貼圖
3第二個衰減顏色改為比其白的顏色
4高光--0.35
5反射--0.15
6關閉options中Trace vefletion
7復制沙發布至凹凸貼圖中強度--30
白漆:
1漫反射通道--250
2反射強度--25
3高光--0.88
4模糊強度--0.98
大理石:
1漫反射通道添加大理石貼圖
2漫反射通道加falloff貼圖,選擇fresnel模式
3高光0.9.模糊0.95,細分15
皮沙發:
1漫反射貼圖中選擇皮材質量貼圖 Blur--0.1
2高光0.6 模糊0.7 細分20
3漫反射貼圖關聯復制到凹凸通道值為40
4反射度35
馬賽克:
1漫反射通道貼圖(馬賽克)
2反射通道添加falloff方式為fresntl
3反射度125
4高光0.85
5模糊0.7 細分15
6復制貼圖至Bump Blur--0.35
磨砂玻璃:
1折射通道為160 IoR--1.5
2模糊度0.75
3細分4
4勾結Affect shadows
水:
1設置Vray材置
2折射通道顏色設置為純白色(完全折射)
3反射通道添加falloff衰減貼圖
4Mix carre 拉高第4格
5進入渲面板Environment卷展欄在第二項勾結上.設置為白色彩讓材質反射更理想(效果理想可不設
6IOR 設置為1.33
紅茶:
1專Vray材質
2漫反 *** 色242
3反 *** 色54
4折 *** 色248
5設置fog colorl(霧的顏色)具有紅色傾向(255.252.228)
6降低fog 倍增0.5
飲料:
1Vray材置
2反 *** 色72
3折射225
4fog color 252. 238. 144
5開啟示錄半透明選板Hard(wax)model Thickness 19999.
6light.muliplier 3.0
7折射光澤度 Giossimess 0.5
8subdius 細分 20
紅酒:
1專Vray材置
2反射貼圖通道加falloff
3折 *** 色.225
4fog color (224. 74. 99)
5fog multiplies 0.04
地毯:
1專Vray材置
2漫反射通道地毯貼圖
3復制貼圖到Bump通道
窗簾.(紗簾)
1漫反射改全白色
2折射設加衰減貼圖[falloff] 第壹個100 第二個0 (第壹個65 第二個0)
3曲線提高4-5格
4將IoR設為1.01
5漫反射設為output(輸出貼圖)提高紗窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2
絲綢材質的創建方法
1專Vray材置
2漫反射為falloff衰減貼圖
3第壹個設為絲綢貼圖.第二個不變
4進入衰減貼圖混合曲線
5單擊增加點 設為__查可曲線調整之.
布紋調結:
毛巾調結:
1漫反射加紋理貼圖
2Displace.至換貼圖〓加(毛的質感)
絲調調節:
1漫反射加falloff(衰減)第壹個加貼圖.
2Mix Cunve.加壹個點,再把點轉化第二個平滑在調節點,調高高光範圍.
毛毯材質:
1漫反射加衰減(falloff)貼圖
2第壹個加貼圖加顏色[218.87.140]第二個加顏色[255.233.233]
3加至換貼圖[Displace]調
4顏色:218 255
87 233
140 233
枕頭材質:
1漫反射加貼圖
2加至換貼圖參數 15
offnel Ti Trg
oxo 0.5×0.5
墊子材質:
1漫反射加貼圖書館
2加凹凸貼圖200
粗造後面郊
1Diffuse(漫反射)貼圖
2Bump.凹凸貼圖設為200
光滑地磚材質:
1取消Bump.凹凸效果設置Reflect反射為49
水晶材置
1顏色改為225 白色
2折射改為200 IoR 1.0
3反射40
4options. Reflect on .back side上
Vray.塑料材質
1塑料顏色
2漫反射加貼圖
3模糊加貼圖
4折射200 IoR 1.01
5模糊為顏色40
6optins 勾選 [Rellect on back side]
酒瓶玻璃材質
1第壹步轉VR材質
2第二步調灑的基本顏色 (1.0.13)
3折射129 反射加貼圖
4模糊反射0.8
白陶瓷
1漫反射--248
2反射--45
皮革:
1漫反射加皮革貼圖
2blur--0.1
3高光--0.6
4模糊--0.7
5細分15左右