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PSP《妖精的尾巴:攜帶公會》攻略

基本的就是1樓說的那樣了

不過補全壹點心得 納茲的火龍的鉤爪是強技 只需要1格魔力 但是施放期間納茲本身是無敵的 魔法本身360°傷害也不算太低 雖然範圍不打 但是是強力的保命技能 可以直接去頂各種技能

不茍同於壹樓的是 艾露莎很強 要看妳怎麽用 特別是最後壹個魔法 傷害奇高 比納茲最後的魔法不知道高了多少…… 而且是兩連擊 技能施展時間比較短 不必擔心打到壹半怪逃跑或者滾地躲掉壹半 艾露莎手動用比納茲麻煩 主要是消耗大 不方便躲技能 但是艾露莎普通攻擊還是很強的

做任務的時候帶的夥伴ai很低 只有在很近的範圍才會去攻擊 釋放魔法也比較隨機 而且不懂得躲技能 非常容易死 不過死了也就是跑跑路 最多浪費合體技的時機 夥伴的選擇個人偏向艾露莎 因為她隨機發動最後那個魔法如果命中 則會帶來很大的收益…… 非常大…… 僅次於壹次合體連擊了 打怪的時候比較容易命中……

@1樓 最高難度是ss級

不過還是很容易……

打魔導師和打怪不壹樣

魔導師懂翻滾躲招(變成了致命的ai bug弱點……)

比較無賴的打法是把他們逼到墻角(比如他們壹靠近就用火龍的鉤爪 他們就會往墻角翻滾 然後跟上 直到墻角)

在墻角普通攻擊 他們還是會很2的對著墻翻滾 當然是躲不掉妳的攻擊的 然後這樣不停普通攻擊很輕松就quest clear了……如果帶著艾露莎 妳就會知道戰鬥可以這麽快結束的……

魔物的話目前感覺最難對付的是拉拉拜的變體 就是惡魔·改裏那只……

走路也附帶傷害 而且很多攻擊持續時間很長 火龍的鉤爪時間結束還會受到傷害

我的打法很無趣 就是攢魔力 然後不停鉤爪…… 然後躲開展魔力 感覺刷血+普攻+魔法並不會提高太多效率

主角死壹次會增加當前任務的時間 當任務時間達到或者超過給予的時間就quest fail…… 所以跑回出發點加滿血 要比死壹次滿血重生 要來的實際 其實妳會發現時間還是相當充足的 可以沒事打打小怪拿材料 順便加怒氣值

至於合體連擊使用的時機 我壹般是確保夥伴血夠多 自己魔滿 然後沖到boss旁邊爆氣 (暴氣算壹次攻擊 並且能打斷壹些boss技能 把boss打出硬直) 然後不停用火龍鉤爪 直到魔力空 運氣好這個時候艾露莎使用魔法命中就更好了…… 基本3-4個鉤爪boss會出現硬直 這個時候用合擊…… 鉤爪的好處就在於妳壹直是無敵的 boss無論什麽技能 除非是沖鋒技能逃走 否則妳都不怕會被打 壹來保證了輸出 二來保證生存率 三來保證合擊時機 這裏主要註意夥伴的血不能太低 否則沒到妳用合擊 夥伴就去出發點重生了……

開始玩這款遊戲的時候老拿去和怪物獵人比較 然後發現難度簡單很多 ai低很多 但是卻壹直玩的停不下來 呵呵 希望這點心德對妳有幫助