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三國殺簡介

遊戲說明

《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生三國殺相關海報壁紙(12張)設計,並於2009年6月底《三國殺》被移植至網遊平臺的壹款國內最流行的桌上遊戲。在《三國殺》遊戲中,玩家將扮演壹名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過壹輪壹輪的謀略和動作獲得最終的勝利。 《三國殺》作為壹款原創桌上遊戲,有別於其他桌面遊戲的最主要特色,就是身份系統。《三國殺》中***有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最後單挑主公。遊戲開始時每個玩家隨機抽取壹張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。 《三國殺》遊戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。遊戲牌***分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌裏包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。 《三國殺》的另壹大遊戲特色,就是在遊戲中加入了武將系統,每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演壹名三國時期的武將。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據該武將能力、性格而設計。

歷史元素

《三國殺》作為市場上眾多三國題材遊戲的壹員,將三國歷史與桌上遊戲進行“結姻”,以桌上遊戲獨有的方式展示了壹個個鮮活的三國人物,壹段段精彩的三國故事。《三國殺》裏每壹名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結姻”,技能的使用方法也包含著結姻的意味。

文學元素

《三國殺》在遊戲牌名稱的設計上力求做到“語出必有典”,例如樂不思蜀牌下註明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’”簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。壹張看似簡單的無中生有,牌下的註釋卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生於有,有生於無。”

美術元素

三國殺海報

第壹版《三國殺》遊戲人物和道具的造型。之前這些內容都是復制三國無雙網遊來做的,如果大批量生產銷售,免不了要吃侵權官司。於是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結合影視題材中這些人物的形象,手繪了壹套卡牌,並申請了版權保護。  新設計的遊戲牌的繪畫采用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。《三國殺》的武將牌更是集合了六位插畫師的傑作。不同於“鄭問三國”的濃墨渲染,不同於“光榮三國”的日式雕琢,《三國殺》中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。

社交元素

《三國殺》就遊戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是壹個“低門檻”遊戲,用很短時間掌握基本規則後即可遊戲,遊戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。

健康元素

除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為壹款桌遊,也和其他桌遊壹樣,是壹款健康的遊戲。壹局多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在,大可在公司午休時來上壹局。

遊戲配件

1、標準版 ■ 四個種類***153張牌 □ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸 □ 25張角色牌 □ 104張遊戲牌+4張EX遊戲牌 □ 10張體力牌 2、軍爭篇 ■使用的遊戲牌有52張,其中基本牌***32張,錦囊牌***14張,裝備牌***6張。 3、風 ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響遊戲進行) 4、火 ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響遊戲進行)

編輯本段卡牌資料

基本牌

1、殺 出牌階段,攻擊範圍內對除自己以外的壹名角色使用,效果是對三國殺基本牌(3張)該角色造成1點傷害。 遊戲開始時攻擊範圍是1。 每個出牌階段只能使用壹張殺。 2、閃 當受到殺的攻擊時,可以使用壹張閃來抵消殺的效果。 閃通常情況下只能在回合外使用或打出。 3、桃 桃能在兩種情況下使用: 1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。 2)當有角色處於瀕死狀態時,可以對該角色使用桃,防止該角色的死亡。 例如,壹名角色的剩余體力為2點,此時受到閃電造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張桃才能救回(2-3+2=1)。 出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用桃。

特殊牌

身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸 三國殺特殊牌(5張)  體力牌10張

武將牌

1、蜀 劉備 體力:4 仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。 分出的牌,對方無法拒絕。 激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)壹張殺時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供”打出壹張殺,直到有壹名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。 張飛 體力:4 咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的殺。三國殺武將牌-蜀國(7張)  關羽 體力:4 武聖――可以將任意壹張紅色牌當殺使用或打出。 若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當殺來使用或打出。 諸葛亮 體力:3 觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其余以任意順序置於牌堆底。 空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為殺或〔決鬥〕的目標。 當妳在“決鬥”過程中沒有手牌無法打出殺時,仍然會受到決鬥的傷害。 趙雲 體力:4 龍膽――可以將手牌的殺當閃、閃當殺使用或打出。 馬超 體力:4 馬術――鎖定技,始終可視為裝備有壹匹-1馬。 馬術的效果與裝備-1馬時效果壹樣,但仍然可以裝備壹匹-1馬。 鐵騎――當使用殺指定壹名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此殺不可被閃避。 黃月英 體力:3 集智――每當使用壹張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸壹張牌。 奇才――使用任何錦囊無距離限制。

2、吳 孫權 體力:4 制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每三國殺武將牌-吳國(8張)回合限用壹次。 救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。 甘寧 體力:4 奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當過河拆橋使用。 呂蒙 體力:4 克己――若於出牌階段未使用或打出過任何壹張殺,可以跳過此回合的棄牌階段。 換言之,此回合手牌無上限。 黃蓋 體力:4 苦肉――出牌階段,可以失去壹點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 當失去最後壹點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活後,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。 周瑜 體力:3 英姿――摸牌階段,可以額外摸壹張牌。 反間―― 出牌階段,可以令另壹名角色選擇壹種花色,抽取壹張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用壹次。 大喬 體力:3 國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當樂不思蜀使用。 流離――當成為殺的目標時,可以棄壹張牌,並將此殺轉移給攻擊範圍內的另壹名角色。(該角色不得是殺的使用者) 陸遜 體力:3 謙遜――鎖定技,不能成為順手牽羊和樂不思蜀的目標。 連營――每當失去最後壹張手牌時,可立即摸壹張牌。 孫尚香 體力:3 結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇壹名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用壹次。 使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與自己是否受傷無關。 梟姬――當失去壹張裝備區裏的牌時,可以立即摸兩張牌。 例如這些時機:受到順手牽羊、過河拆橋等錦囊的影響以及自己替換裝備時。

3、魏 曹操 體力:4 三國殺武將牌-魏國(7張)  奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。 護駕――主公技,當需要使用(或打出)壹張閃時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”壹張閃,直到有壹名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 司馬懿 體力:3 反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得壹張牌。 壹次無論受到多少點傷害,只能獲得壹張牌,若選擇手牌則從對方手裏隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出壹張手牌代替之。 夏侯惇 體力:4 剛烈――每受到壹次傷害,可進行壹次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選壹:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。 張遼 體力:4 突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少壹名)角色的手牌裏各抽取壹張牌。 摸牌階段,壹旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩壹名其他角色時,就只能選擇這壹名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。 許褚 體力:4 裸衣――摸牌階段,可以少摸壹張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用殺或決鬥(為傷害來源時)造成的傷害+1。 郭嘉 體力:3 天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。 判定牌生效時即判定結果決定後。 遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的壹張交給任意壹名角色,然後將另壹張交給任意壹名角色。 甄姬 體力:3 傾國――可以將黑色手牌當閃使用(或打出)。 洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不願意判定了為止。

4、群 華佗 體力:3 三國殺武將牌-群雄(3張)  急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當桃使用。 青囊――出牌階段,可以主動棄掉壹張手牌,令任壹目標角色回復1點體力。每回合限用壹次。 呂布 體力:4 無雙――鎖定技,使用殺時,目標角色需連續使用兩張閃才能抵消;進行決鬥的角色每次需連續打出兩張殺。 若對方只有壹張閃或殺則即便使用(打出)了也無效。 貂蟬 體力:3 離間――出牌階段,可以棄壹張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中壹名男性角色對另壹名男性角色使用壹張決鬥。額外的,此決鬥不能被無懈可擊響應。每回合限用壹次。 使用離間時,決定是由哪個角色對另壹個角色使用決鬥。 閉月――回合結束階段,可以摸壹張牌。

錦囊牌

錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標有錦囊字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類錦囊”,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。 決鬥 出牌階段,對除自己外任意壹名角色使用。由目標角色先開始,三國殺錦囊牌(12張)輪流打出壹張殺。決鬥對首先不出殺的壹方造成1點傷害,而另壹方視為此傷害的來源。 使用決鬥有可能讓自己受傷。 過河拆橋 出牌階段,對除自己外任意壹名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇壹張)、裝備區或判定區裏的壹張牌,該角色棄置這張牌。 盡管目標角色判定區裏的牌不屬於某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。 順手牽羊 出牌階段,對除自己以外,距離1以內的壹名角色使用。選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區裏的壹張牌。 使用順手牽羊時,註意裝備區裏的馬和目標角色裝備區裏的馬。

萬箭齊發 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出壹張閃,否則該角色受到萬箭齊發對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出閃。 南蠻入侵 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出壹張殺,否則該角色受到南蠻入侵對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出殺。 無中生有 出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。

桃園結義 出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。 這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。 五谷豐登 出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算,目標角色選擇並獲得其中的壹張。 這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從壹定數量的牌裏挑選壹張加入手牌。 借刀殺人 出牌階段,對除自己外,裝備區裏有武器牌的壹名角色A使用,A需對指定的壹名角色B使用壹張殺,否則獲得A裝備區裏的武器。 A使用殺時,角色技能和武器技能可以照常發動。 無懈可擊 在目標錦囊生效前,抵消其對壹名角色產生的效果。 無懈可擊是壹張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對壹名指定角色產生的效果。 無懈可擊本身也是錦囊,所以也可以被抵消。 特別的,當無懈可擊抵消閃電的效果後,閃電不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見閃電段落)。 樂不思蜀(延時類錦囊)  三國殺海報

出牌階段,對除自己外,任意壹名角色使用,將樂不思蜀橫置於該角色的判定區裏。樂不思蜀於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行壹次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。 若判定結果為紅桃則沒有事發生。 樂不思蜀在結算後都將被棄置。閃電(延時類錦囊) 出牌階段,對自己使用,將閃電橫置於判定區裏。閃電於下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行壹次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則閃電對該角色造成3點傷害,棄置閃電。若判定結果不在此範圍,將閃電移動至下家的判定區裏。 閃電的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區裏(而不是判定後再移動)。 閃電造成的傷害沒有來源。

裝備牌

裝備牌需放置於裝備區裏,它們在使用後就會壹直放在該區域三國殺武器牌(7張)(而不是像基本牌或錦囊壹樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即壹旦使用後(裝備著)則會壹直生效。 武器:武器牌能增強攻擊能力,裝備區裏只能擺放壹張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然後使用新的武器來替代。 馬 -1馬 計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為壹種三國殺-馬(2張)進攻上的優勢) 不同名稱的-1馬,其效果是相同的。 +1馬 其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為壹種防禦上的優勢) 不同名稱的+1馬,其效果是相同的。 以“玩家間的距離”段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。 可以在裝備區裏放置壹張+1馬和壹張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(盡管名稱不同)。 防具 防具是可以增強防禦力的裝備,裝備區裏始終只能放有壹張防具牌。 八卦陣:每當需要使用(或打出)壹張閃時,可以進行壹次判定:若結果 三國殺-八卦陣

為紅色,則視為使用(或打出)了壹張閃;若為黑色,則仍可以從手牌裏使用(或打出)。 由八卦陣使用或打出的閃,並非從手牌中使用或打出。EX牌

寒冰劍 當妳使用殺造成傷害時,妳可以防止此傷害,改為棄置該目標角色的兩張牌(棄完第壹張再棄第二張)。 棄對方兩張牌時,可以是手牌也可以是已裝備的牌。(相當於兩張過河拆橋的效果)。 棄完第壹張,再棄第二張。 不得棄掉對方判定區裏的牌。 仁王盾 鎖定技,對妳使用的黑色殺都無效。三國殺-EX牌(2張)  決鬥過程中仁王盾無效。

補充包“神話再臨-軍爭篇”

兵糧寸斷 三國殺軍爭擴展包(12張)  類別:錦囊/延時類 牌面說明:出牌階段,對距離1以內的壹名角色使用(橫置於該角色面前);若判定結果不為梅花,跳過該角色的摸牌階段。 出牌時機:出牌階段 使用目標:除自己以外,距離1以內的壹名角色(將兵糧寸斷置於該角色的判定區裏) 作用效果:目標角色判定階段進行判定:若判定結果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。 白銀獅子 類別:裝備/防具 牌面說明:鎖定技,每次受到傷害時,最多承受1點傷害(防止多余的傷害);當失去裝備區裏的白銀獅子時,回復1點體力。 出牌時機:無 使用目標:無 古錠刀 類別:裝備/武器 牌面說明:鎖定技,當使用的殺造成傷害時,若指定的目標沒有手牌,該傷害+1。 出牌時機:無 使用目標:攻擊範圍2 火攻 類別:錦囊 牌面說明:出牌階段,對任壹角色使用。目標角色展示壹張手牌,然後若棄掉壹張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成1點火焰傷害。 出牌時機:出牌階段 使用目標:壹名有手牌的角色。 作用效果:目標角色展示壹張手牌,然後若能棄掉壹張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成壹點火焰傷害。 火殺 類別:基本牌/特殊 牌面說明:無 出牌時機:出牌階段 使用目標:除自己以外,攻擊範圍內的壹名角色。 作用效果:火:殺的壹種,這張殺所造成的傷害為火焰傷害,來源為出火殺者。 雷殺 類別:基本牌/特殊 牌面說明:無 出牌時機:出牌階段 使用目標:除自己以外,攻擊範圍內的壹名角色。 作用效果:雷:殺的壹種,這張殺所造成的傷害為雷電傷害,來源為出雷殺者。 酒 類別:基本牌 牌面說明:無 出牌時機: 1)出牌階段 2)處於瀕死狀態時 使用目標:自己 作用效果: 1)出牌階段對自己使用,令下壹張殺所造成的傷害+1 (使用的酒不可延續到下壹回合,且使用酒不會影響“決鬥”的傷害值) ◆壹回合只能使用壹次。 2)當處於瀕死狀態時,對自己使用,立即回復壹點體力。 ◆不能對他人使用酒。 藤甲 類別:裝備/防具 出牌時機:無 使用目標:無 作用效果: 1)鎖定技,南蠻入侵、萬箭齊發和普通殺無效。 2)每次受到火焰傷害時,該傷害+1。 鐵索連環 類別:錦囊 牌面說明: 1、出牌階段使用,選擇壹至兩個角色。分別橫置或重置這些角色。 2、重鑄:出牌階段,可以從手裏棄掉這張牌,然後摸壹張牌。 出牌時機:出牌階段 使用目標:任意壹至兩名角色 作用效果:選擇壹至兩名目標角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處於“連環狀態”。 1)當處於連環狀態的壹名角色受到屬性傷害後,其他處於連環狀態下的角色亦會依次受到與該傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;並重置所有受到該傷害角色的武將牌。 ◆即使第壹名受傷害的角色死亡,也會令其它處於連環狀態的角色受到該傷害。 重置即意味著鐵索連環作用失效。 2)重鑄 ◆當重鑄壹張牌時,並沒有使用它。例如,黃月英重鑄鐵索連環時不發動“集智”。 朱雀羽扇 類別:裝備/武器 牌面說明:可以將任壹普通殺當具火焰傷害的殺來使用。 出牌時機:無 使用目標:攻擊範圍4 驊騮 類別:裝備/馬匹 牌面說明:無 出牌時機:無 使用目標:無 作用效果:+1馬。與其余玩家距離+1。補充包“風”

群雄 張角 天公將軍 體力值:3 三國殺-風擴展(10張)  雷擊:每當使用了壹張“閃”(在結算前),可令任意壹名角色判定,若結果為黑桃,則妳對該角色造成2點傷害。 鬼道:在任意壹名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的壹張黑桃或者草花牌替換之。 黃天:(主公技)群雄角色可在他們各自的回合裏給壹張“閃”或者“閃電”。 雷擊在結算前發動,即只要打出壹張閃,就可以發動壹次雷擊。若打出閃後仍然被殺傷害到(例如貫石斧)而導致死亡,先發動雷擊後結算死亡。 雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬於雷電傷害。 於吉 太平道人 體力值:3 蠱惑:可以說出任何壹種基本牌或者非延時類錦囊,並正面朝下打出。若無人質疑,則按所述之牌使用。若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各扣減壹點體力;若為假,質疑者各摸壹張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍可以被使用。 蠱惑中質疑者由於質疑而扣減體力視為“失去”體力,並沒有人對其造成傷害(並非於吉造成的). 由於被質疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當作“沒有出過”這張牌 蜀國 黃忠 老當益壯 體力值:4 烈弓:出牌階段,以下兩種情況,使用的殺不可被閃避。 1)目標角色的手牌數大於或等於妳的體力值。 2)目標角色的手牌數小於或等於妳的攻擊範圍。 魏延 嗜血的獨狼 體力值:4 狂骨:鎖定技,任何時候,妳對於距離為1以內的任何壹名角色造成1點傷害,妳回復1點體力。 魏國 曹仁 大將軍 體力值:4 據守:回合結束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過妳的下回合。 夏侯淵 疾行的獵豹 體力值:4 神速:回合開始階段,可以分別選擇以下壹至兩項。 1)跳過該回合的判定階段和摸牌階段。 2)跳過該回合出牌階段並棄壹張裝備牌。 每做出上述之壹選擇,視為對任意壹名角色使用了殺。(此殺為普通殺,若裝備有朱雀羽扇,此殺可視為火殺) 吳國 周泰 歷戰之軀 體力值:4 不屈:當體力被扣減到0以下時,每扣減壹點體力:需翻開壹張牌放在角色牌上,若該牌的點數與角色牌上已有的任何壹張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態。(該牌累積,用桃可去除壹張角色牌上的“不屈牌”,當最後壹張“不屈牌”被去掉時,馬上變成1血狀態。特別註意,“不屈牌”不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌”的點數和裝備牌無關 小喬 矯情之花 體力值:3 天香:每當受到傷害時,可以棄壹張紅桃手牌來轉移此傷害給任意壹名角色,然後該角色摸X張牌。X為該角色當前已損失的體力值。 紅顏:鎖定技,妳的黑桃牌均視為紅桃牌。