機器人很全面,有加速技能,能控能抓,大是範圍沈默,被動還提供護盾。大招主動使用前或冷卻後也會提供壹個隨機被動傷害。
披甲龍龜就是純肉的壹個英雄,技能提供反傷,有個俗稱拉怪的嘲諷,被動是轉護甲值的25%為攻擊力,大對英雄和建築都有傷害。
AD物理輸出者,遠程常見的賞金獵人、提莫(迅捷斥候)、海洋之災
賞金獵人 攻擊力非常高 大招和三技能的AOE效果 可以讓團戰站位不好的敵方單位受到很大地傷害 被動技能可以讓連續被賞金攻擊的目標吃不消
提莫 讓物理攻擊頭疼的家夥,特別是前期單對單,壹個致盲壹個毒,有加速,隱身,玩的好非常飄逸,行蹤捉摸不定。蘑菇更是壹大利器,能減速,能當眼,而且持續時間之久,讓中者流淚,聞者傷心。
海洋 基礎攻擊附帶減速,可疊加,有全隊提速的輔助技能,普通攻擊也是要近身,但大招是全視野全屏攻擊,所以我把他劃到遠程。
AD近戰就很多猛將了,賈科斯(武器大師)單挑無敵,德邦(趙信),嗜血獵手,狂戰士,暗影之拳,不過其中很多英雄物理魔法兼顧的,雙系選手,出裝選擇很多,大多都是半肉半輸出。
AP法術輸出 遠程貌似就光輝女神出色些,但操作要求高,需要很強的預判能力,不管是禁錮還是減速,還有大招,都是需要預判的(不附帶自動鎖定)。
其余的英雄,不甚了解,如果沒有提及,請各大神無視~~~~~~
如果選肉,推薦煉金機器人,AD推薦提莫,武器大師,德邦,AP也就是光輝了
最後,如果是新接觸的英雄,請先去人機練習,坑人可恥!
滿意請采納。